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爆料称Xbox Series S的GPU拥有20个计算单元 性能较上代强得多

2020-07-02 17:02:10 整理发布   转载来源:cnBeta  

TheVerge的Tom Warren在Twitter上爆料称:Xbox Lockhart配备了具有20个计算单元的GPU,浮点性能约4 T-Flops,较Xbox One X要强悍得多。上周的一篇报道,援引了微软即将推出实惠型Xbox Series S新主机的一则传闻,称之具有7.5GB的可用内存...《爆料称Xbox Series S的GPU拥有20个计算单元 性能较上代强得多

TheVerge的Tom Warren在Twitter上爆料称:Xbox Lockhart配备了具有20计算单元GPU,浮点性能约4 T-Flops,较Xbox One X要强悍得多。

上周的一篇报道,援引了微软即将推出实惠型Xbox Series S新主机的一则传闻,称之具有7.5GB的可用内存。

与Xbox Series X相比,Tom Warren先是猜测Lockhart机型的CPU时钟频率可能略有下降,但后来又改口成两者的CPU频率一样。

值得一提的是,无论是Xbox Series X还是Xbox Serie S,都将支持硬件级的光线追踪特性,且开发者能够设定1080p @ 60fps或1440p @ 30fps的帧率。

现在,Warren再次分享了有关微软尚未发布的 Lockhart 项目的一些内部信息。如果20个CU的频率为1.6GHz,那它的图形性能在4 T-Flops左右。不过也有传闻称,微软可能将20个CU中的一部分予以保留。那么在18 个可用CU(2个非活跃)的情况下,其频率就要提升到1.75 GHz,否则难以达成相同的效果。

另一个有趣的说法是,Lockhart实际上具有24个CU,只是其中有4个CU被预留。若真如此,那在1.825GHz的情况下,其图形性能将有4.67 T-Flops 。

无论怎样,根据迄今为止已知的规格,在更快的Zen 2 CPU和固态硬盘的加持下、以及RDNA2 GPU相较于GCN老架构更加高效,Xbox Lockhart都将较当前一代的Xbox One X要强大得多。

不过为了保证流畅的游戏体验,Lockhart的分辨率将被限制到1080p/1440p(具体取决于运行时的帧率)。至于真相究竟如何,还请耐心等待7月下旬的Xbox夏日线上直播活动。


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