首页 > 资讯列表 > 游戏 >> 游戏资讯

魔兽世界巨龙时代:恶魔猎手复仇--大秘境初体验

游戏资讯 2022-10-09 12:51:06 转载来源: NGA

写在前面感谢猴子提供的测试机会。测试服无法完整体验,且更新不断,本帖仅供参考,一切以10.0上线为准

写在前面

感谢猴子提供的测试机会。测试服无法完整体验,且更新不断,本帖仅供参考,一切以10.0上线为准。

天赋



通用系中比较纠结的就是点快速咒符系列还是左中眼棱和法夜冲锋,后面经过抉择放弃快速咒符余下的点数可以点出法夜冲锋和眼棱收益也算不错。
专精天赋中选择左侧点穿,由于没有滋长炼狱,所以不考虑点痛苦之炎,把多出的两点点在右侧炽燃之血(火焰伤害提高10%),中间沉默咒符属于必点没有选择了,就拿视频中红玉这个本来看,读条怪不多不少基本每波都有,而且读条频率可以说非常快。有沉默可以大大降低压力。同时在聚怪方面也非常需要沉默咒符
关于为什么不放弃炸弹只通过打裂劈快速叠脆弱,目前通过我和猴哥的观察,裂劈好像是只给五个目标叠脆弱...后面会找时间专门看一下。

属性

属性方面由于精通的改动,全能和精通收益基本持平了,dht一直以来就是非常缺常驻物理减伤的一个坦克,这次精通改动可以说是多少弥补了一下没有常驻减伤的缺陷



伤害与自疗
伤害上由于灵魂锻炉和脆弱的加成,至少炸弹流可以轻易的打出构成断层。如果后面确定裂劈只能给五目标脆弱,基本又是锁死一种玩法了。
治疗方面有了脆弱和高吸血的加成,比以往版本在面对多目标时还要强。即使在单目标下脆弱也有着不低治疗量





标签: 魔兽世界 巨龙 时代 恶魔 猎手 复仇 秘境 体验


声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持