《寂静岭》系列出品人冈本基、《寂静岭2》概念画师伊藤畅达以及作曲山冈晃最近接受外媒采访,谈到了《寂静岭2》重制版的最新消息。其中冈本基表示,《寂静岭2:重制版》和原版游戏不一样,将会采用更加具有沉浸感的视角,希望玩家们能够更加深入的体验游戏的氛围,这有利于激发很多不一样的情感,同时游戏的战斗部分也要比原版游戏更富有乐趣
《寂静岭》系列出品人冈本基、《寂静岭2》概念画师伊藤畅达以及作曲山冈晃最近接受外媒采访,谈到了《寂静岭2》重制版的最新消息。
其中冈本基表示,《寂静岭2:重制版》和原版游戏不一样,将会采用更加具有沉浸感的视角,希望玩家们能够更加深入的体验游戏的氛围,这有利于激发很多不一样的情感,同时游戏的战斗部分也要比原版游戏更富有乐趣。
伊藤表示,团队对游戏的战斗设计进行了改编,包括对一些敌人进行改进。冈本称《寂静岭2》中的敌人AI将会从零开始重新构建,这能让玩家更加享受战斗的而乐趣。
有关《寂静岭2》的恐怖氛围一定是玩家们关心的重点之一,而冈本基则表示在原版游戏中,处于表现力有限的原因,有一部分内容是通过玩家的想象来补充的,而Bloober Team有着很强的在线能力,所以玩家能够在《寂静岭2:重制版》中体会到更加恐怖的分为。团队会将玩家们想象力补充的部分也会表现出来。
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