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触控科技上市解读:最烧钱业务冲击IPO

电子商务 2014-04-19 10:15:03 转载来源: 网络整理/侵权必删

《捕鱼达人》开发商触控科技今日宣布已经向美国证券交易委员会(SEC)秘密提交上市文件,挂牌上市时间预计在今年5月份。招股书显示,依靠捕鱼达人系列游戏和发行等业务,触控科技的游戏流水在2012年和2013年同比猛增为963.73%和896.34%

《捕鱼达人》开发商触控科技今日宣布已经向美国证券交易委员会(SEC)秘密提交上市文件,挂牌上市时间预计在今年5月份。

招股书显示,依靠捕鱼达人系列游戏和发行等业务,触控科技的游戏流水在2012年和2013年同比猛增为963.73%和896.34%。

另一方面,2013年触控科技净亏损达到了人民币8830万元,在免费的cocos2d-x游戏引擎和平台上的研发投入成为了亏损的主要原因。

依托手游概念流水猛增

自研游戏《捕鱼达人》系列、游戏代理发行、基于游戏引擎的开发者服务平台和在线广告是触控科技的主要业务。

2011年上线的《捕鱼达人》成就了触控科技,在2012年5月该游戏的月流水就已经突破了3500万,有数据称《捕鱼达人2》去年10月的流水达到了6000万。

不过触控对捕鱼达人系列的依赖正在下降,从2011年到2013年,捕鱼达人占游戏流水的比例分别为90.1%、 62.3%和53.8%。

在发行方面,触控科技拿下了《DNF:地下城与勇士》、 《魂斗罗进化革命》、《时空猎人》、《神庙逃亡》《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》等热门手游,此前陈昊芝表示到2013年底触控科技来自发行的收入将达到50%。

按非美国会计准则,触控科技在2011年-2013年的流水分别为714万、7595万和7.57亿,2012年和2013年同比增长为963.73%和896.34%,总营收也获得了781.41%和624.87%的增长。

最烧钱业务冲击IPO

不过触控科技并没有用这两大现金牛业务冲击IPO,而是选择了“移动娱乐引擎为核心的平台公司”作为故事上市。

根据触控科技公布的数据,截至2013年7月,触控旗下游戏引擎Cocos2d-x全球占有率达到30%,国内市场占有率70%。招股书显示,Cocoachina论坛上面已经有31万开发者注册,cocos2d-x引擎的下载量是70万次。

尽管捕鱼达人系列游戏仍然占到触控科技53.8%的流水,不过从2011年到2013年,该系列流水逐年下降的趋势已经很明显,而触控科技也并没有表现出继续研发第三款手游的迹象,事实上第二款手游能够获得成功已经是小概率事件。

按照美国通用会计准则,触控科技2011年净亏损为人民币2890万元,2012年净亏损为人民币5210万元,2013年净亏损为人民币8830万元(约合1460万美元)。

触控官方将研发投入作为对亏损的解释,2011-2013年触控科技在研发上的投入分别为1206万、3892万和1.05亿,2012年和2013年的同比增速为222.6%和170.27%。

据了解触控在研发的投入大多用在了cocos2d游戏引擎为核心的平台业务上,按照去年7月陈昊芝透露的数据,触控来自游戏发行的收入占40%推算,开发者平台业务贡献的收入不到8%。

陈昊芝:触控不是游戏公司

今日早间陈昊芝发表长微博回顾了触控科技的发展历程,文中提到,触控科技已经证明了自己的变现能力,但我们并不是一家游戏公司。

陈昊芝表示,触控科技的是为全球开发者及内容创作者提供技术和工具的,我们的价值体现在于最大限度的提高开发者的效率降低开发者的成本。我们希望有一天成为服务创新、创意、创作方不可替代的工具及服务提供者。

除了游戏外,触控科技的开发者服务还将涉及移动交易、动漫、儿童互动读本等方面。

题外话:职高生的游戏人生

在成立触控科技之前,1977年出生的陈昊芝已经有了15年的创业经历。

在创办触控之前陈昊芝几乎每一年都在折腾不一样的事情,1996年职高毕业的陈昊芝进入了北京市电话局(现北京联通),1998年创办了个人网站,一年后陈昊芝以自己的个人网站入股,与雷军共同创办了卓越网,后被亚马逊收购成为其子公司。

随后陈昊芝分别创办过电商公司、游戏点卡销售公司、SNS网站、译言网等网站,并投资盛世收藏网,最终均以失败或出售收场,直到2009年陈昊芝与CocoaChina建立者刘冠群相识成立触控科技,并在一年后获得了北极光的120万美元投资,开始了自己的游戏生涯。

好在首款游戏《捕鱼达人》一上线便大获成功,并在一年后推出续作,相比起此前凌乱且短暂的创业经历,触控科技是陈昊芝“折腾”时间最长的公司。

2012年,年仅35岁的陈昊芝已经跻身《财富》(中文版)中国40位40岁以下的商界精英,位列第19,仅次于顽石互动CEO吴刚,而吴刚也没有上过大学。

标签: 触控 科技 上市 解读 最烧钱 业务 冲击 IPO


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