AS网站目录(www.adminso.com):三问 iPhone6:变大了怎么办? 莎士比亚的著作《哈姆雷特》中,王子哈姆雷特的一句:To be or not to be? That is a question. 这个问题现在落到了苹果头上,多了个单词:To be big or not to be big? That is a question. 要不要Retina? 乔布斯在iPhone4推出之际提出了Retina(视网膜屏幕)的概念,在当时来看,这个概念无疑是超前的。那时候一票手机还停留在HVGA分辨率,即使是高端机,也不过是WVGA.苹果将分辨率提高了四倍,使得之前的软件可以无障碍地在iPhone4上运行,并完善AppStore,让利开发者,鼓励适配全新分辨率
AS网站目录(www.adminso.com):三问 iPhone6:变大了怎么办?
莎士比亚的著作《哈姆雷特》中,王子哈姆雷特的一句:To be or not to be? That is a question.
这个问题现在落到了苹果头上,多了个单词:To be big or not to be big? That is a question.
要不要Retina?
乔布斯在iPhone4推出之际提出了Retina(视网膜屏幕)的概念,在当时来看,这个概念无疑是超前的。那时候一票手机还停留在HVGA分辨率,即使是高端机,也不过是WVGA.苹果将分辨率提高了四倍,使得之前的软件可以无障碍地在iPhone4上运行,并完善AppStore,让利开发者,鼓励适配全新分辨率。如今,高质量的软件也是许多人选择苹果的原因。
但当时的超前,在现在反而成为了苹果的桎梏。当下大屏已经成为趋势,如果苹果想要扩大屏幕到传言中的4.7寸,那么必然会面临分辨率上的选择。如果维持现有的分辨率,保护软件开发者,则PPI会降到278。虽然苹果已经将Retina的概念悄悄改为在普通的使用距离下,人的肉眼无法分辨单个的像素点。278的PPI在日常显示下是没有问题,但在目前安卓丧心病狂的提升分辨率的战争下,显然竞争力会很弱。如果苹果不维持现有的分辨率呢?分辨率会是多少?无论是提升到720P还是1080P,都将会对软件开发造成很大的困扰。之前的软件都是按照苹果此前的分辨率进行优化的,如果分辨率非整数倍的提升下,图标的放大拉伸将会使得许多图片变粗糙。这违背了苹果一直以来的软件质量的追求。
再乘以四?
如果苹果再次如法炮制,再乘以四呢?iPhone6的分辨率将达到2272×1280,乍一看还挺高的。仔细一看却发现还没有诸多安卓所谓2k屏幕分辨率高(旁边的vivo你别说话,2560×1440有什么了不起的)。而屏幕尺寸的增加也会带来的主板面积和电池容量的增加,也就是说,苹果做到分辨率再次乘以四,是完全行得通的。
交互怎么变?
但屏幕的增大又带来了一个新问题:iOS8将会如何?iOS的应用交互此前全部是建立在3.5英寸屏幕上的,即使机身拉长了,也都还勉强能接受。但如果屏幕再次变大,就会完全不一样。最简单的例子:返回。
在3.5英寸的屏幕上,位于左上角的返回影响还没那么大,大多数人都可以左手单手操作点到返回。而到了4.0英寸的屏幕上,返回已经开始为人所诟病了,Android位于下方的返回可以单手轻松操作。如果苹果到4.7英寸的屏幕上,返回还在左上角,淘宝上可能就会增加一种商品:爆款大拇指延长器/长指套/变长器。商品描述:你还在为大拇指够不到最新的iPhone6返回键而苦恼吗?大拇指延长器可以轻松解决你的问题……目前,iOS的进化也渐渐出现了一些不和谐的声音。iOS7正式版发布以后,Bug依然多多,百度关键字:iOS7 Bug,可以搜到很多很多结果。
有些Bug甚至会影响正常使用,例如iPad的输入法Bug。这是苹果对于iOS大刀阔斧改革的没有进化完全的结果。在此前这种程度的Bug只会出现在Beta版本中。而如果苹果再次对交互进行改革,如何修改?在什么地方修改?结果如何?是否能被接受?短短一年内能否完善?这些都是问题。我们需要苹果给出答案,结果如何,留由大家评判。
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