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CGGC召开:Avazu Holding开辟中国游戏出海航道

互联网 2014-08-05 16:38:56 转载来源: 网络整理/侵权必删

AS网站目录科技讯 8月4日消息,2013年全球游戏业产值755亿美元,有16亿玩家,每个月,全世界新增游戏人口超过一个葡萄牙。预计2017年,游戏玩家将占世界人口总数的1/3,届时,中国将成为全球最大游戏市场

AS网站目录科技讯 8月4日消息,2013年全球游戏业产值755亿美元,有16亿玩家,每个月,全世界新增游戏人口超过一个葡萄牙。预计2017年,游戏玩家将占世界人口总数的1/3,届时,中国将成为全球最大游戏市场。“出海”,已成为中国游戏界当下最热的话题。

在中国游戏全球化大会CGGC现场,主办方Avazu Holding发布中国游戏全球化两大利器:中国第一个全球化移动DSP平台,和Avazu全球免费推广计划,助力中国游戏在全球市场开拓疆土。

全球化移动平台采用更高级的深度机器学习算法,可以从几百甚至上千个维度进行广告效果优化。不仅能按照目标人群精准投放广告,还可以实时追踪每一个广告投放的传播效果,保证100% 多维度流量控制、100% 媒体透明度以及100% 中心化管理。该平台在Beta测试期间已展现出效果:总展示曝光量1.5亿次,平均CPC仅为$0.005,平均CPA仅为$0.19。

“APP Store 75%的收入、Google Play 90%的收入都是来自游戏。” 全球移动游戏联盟GMGC 秘书长宋炜在大会现场公布了全球移动游戏市场的最新趋势。Talking Data CEO 崔晓波则在《2014上半年移动游戏行业报告》中分享了大量最新数据:付费率、DAU/DMU、日均游戏次数、月活跃率平均值、次日留存值 、7日留存值等――而这些数据对于CP制定游戏策略有着非常实用的参考价值。

“我希望,CGGC可以成为中国与世界游戏开发者交流的枢纽和窗口,更希望通过这个平台,引流源头活水,催生出百亿美元级的中国游戏公司。”会后,Avazu创始人兼 CEO石一表示。(孙宏超)

标签: CGGC 召开 Avazu Holding 开辟 中国 游戏 出海 航道


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