炉石传说冒险模式新资料到今天为止五个新区都已经开放,对于那些老牌玩家来说绝对是一个好消息,不过也有很多的新玩家在看到这么震撼的卡牌对战场面后也想加入其中。那么炉石传说究竟该怎么玩呢?下面笨手机小编就借用一段炉石传说制作人的采访录来向玩家解答下这方面的内容,希望可以帮到大家! 重磅消息,取得NAXX卡牌的第二个方式!PAX炉石开发者专访,谈到有关纳克萨玛斯战斗思路和奖励
炉石传说冒险模式新资料到今天为止五个新区都已经开放,对于那些老牌玩家来说绝对是一个好消息,不过也有很多的新玩家在看到这么震撼的卡牌对战场面后也想加入其中。那么炉石传说究竟该怎么玩呢?下面笨手机小编就借用一段炉石传说制作人的采访录来向玩家解答下这方面的内容,希望可以帮到大家!
重磅消息,取得NAXX卡牌的第二个方式!PAX炉石开发者专访,谈到有关纳克萨玛斯战斗思路和奖励。(纯粹中国式翻译)
PIXXEL: 我正在采访两位炉石的两位开发人员。我们有Eric,和Jason,请自我介绍一下。
ERIC:我是Eric Dodds,游戏首席执行官。
JASON:我是Jason Chayes,炉石的制作总监。
PIXXEL:非常感谢你们今天参与我们的节目。
PIXXEL:你能给我们说说我们这次能够期待些什么吗?
ERIC:你会看到一个单人PVE的系列,与AI对抗,它会作为一个系列的大区发行。每个大区你会看到的是,与boss战斗,如果你能击败他,你会得到他的王牌卡,并添加进你的收藏中,把他作为单卡作战或者多卡combo,看你的想象力了,一旦你击败了那个boss。你将会面对一个系列的boss们,每个都奖励卡牌,如果你击败了他。到最后当你一个大区通关,会有橙卡作为奖赏,同样可以添加进你的收藏。
PIXXEL:好吧,一共有5个大区。我听说,每个星期都会有一个大区上线。大区里是最终只有一个boss,还是说,将会有好多事件等着你?我想问的是,玩家需要花多久去打?
ERIC:一共有15个boss,每个区大概有……当然了最后一个区只有2个。但是每个区大致上是3-4个boss。每个大区通关将会花费你成吨的时间。时间的长短取决于,在你对抗boss期间,你是如何调整卡组的。“哦,我需要这样,那样调整我的卡组!”你自己清楚你需要花多少时间在构思上。事实上,还有另外一个取得新卡的方式。一旦你击败了某个特定的boss,他们中的一些boss呢,事实上有一个特定职业的挑战附加在boss战上。好吧我击败了这个boss,他过一会儿会说“哟,职业挑战来了!你能用某个特定职业击败我嘛?”或者说,“哟,骚年,快使用战士来跟我战个痛!”但是注意了,事实上这是个系统预先给定的战士卡组!这个卡组被故意设计成让你的boss战变得非常非常“有趣”。如果你成功了,你将获得来自那个超级“有趣”卡组里的新的职业卡牌。比如你用战士把boss战翻了,你又得到了一个新的NAXX卡牌,添加进你的收藏,想怎么使,看你的想象力了!
PIXXEL:哇塞,好棒啊!当你玩这个系统给的卡组,嗯,是叫挑战模式对不对?boss的AI也重新设定了吗?这是不是感觉,(虽然是同一个boss,但是)像一个新的拼图,需要你重新理清思路?
ERIC:没错,就跟拼图一样!这是一个你可以通过多样化方式解决的拼图,根据职业不同而不同。你会玩到许许多多的不同的东西,但是我打包票它玩起来就像迷宫拼图一样。每个boss都有一个特别的英雄能力,他们跟正常的9大职业不太一样。举例来说,不洁者的能力是对你最左侧的随从造成2点伤害。我们绝大多数玩家玩炉石都是这样的,我要打出一个随从,我就这么打出去了,很爽对不对,“啦啦啦,管他呢!直接扔上去就好啦!”——像这样。当你打不洁者时,你会突然惊悚一下,“叫逗麻袋!我知道这魂淡会优先关照我最左侧的随从!哼哼,我需要把我带圣盾的小伙伴放最左边,或者屁股大的,或者那个梁非凡我看不顺眼想让他shishila。”所以你需要调整你的游戏思维方式,这绝对像拼图一样。在随着你探索的过程中,每个boss的迷宫拼图都不一样。
PIXXEL:这好coooool。我喜欢卡牌位置有关的点子,不是什么XXXX(没听懂)。这真的很cool。我知道你们已经公开了几张新卡。从我们的游戏经验看,亡语是个非常受欢迎的机制。其他新卡有什么非亡语的普通的说明吗?
ERIC:从机制上来说,所有的风格主题都会是亡语。我们设计的新卡有2种主要思路,一种是让你的原有卡组变得更有趣和焕然一新。另一种,是完完全全新的机制,你从来没有见过,作为以后一些卡组思路的初号原型机的核心出现。比如说,掘墓人,1费1/2,你每打出一张亡语卡,他就变得更厉害。现在你脑洞大开,哟,也许我能构建一套只有亡语的卡组。
PIXXEL:就是说,又有更多的卡牌配合啦。对了,竞技场很受欢迎哦,每个玩家他哪怕看不懂天梯,但他也一定喜欢看竞技场直播。Twitch的直播为竞技场而疯狂。你预期,新卡将如何颠覆当前的卡组配合?
JASON:我们的初衷里有一部分就是,你看,NAXX的新卡是一礼拜一礼拜这样给出的。有趣的点来了,我们非常想观察到,玩家是如何适应这样每个区每个区新出的卡的。这样的方式很有可能颠覆竞技场的游戏方式,一遍又一遍又一遍,哦天哪,每个星期都有新姿势,要持续一个月,过程一定非常戏剧性!玩家从冒险模式学到的战术是如何在竞技场里被运用,从选牌开始,这一切从玩家进入体验纳克萨玛斯、调整卡组战boss、得到新卡,开始。你绝对会预见整个meta的变换过程,以及哪些特定的战术被一致认为最强,无可阻挡,占据统治地位。
PIXXEL:那么玩家为了能在竞技场见到这些新卡,需要花钱购买NAXX的入场券吗?
JASON:不需要!这也是我们觉得很cool的地方,你一如既往地点开竞技场,叮,所有的新卡就自己跳出来了。
PIXXEL:这简直太赞了!所有玩家也可以在竞技场先感受感受这些新卡,然后再决定要不要买入场券去赢得新卡并组建自己的卡组。
关于ipad我听了一下没什么特别的, 反正我也没有ipad, 就不翻译了。
楼主觉得NAXX的可玩性应该还是不错的,先是自建牌组开荒,打不过,等高手首杀,抄牌组,叮,橙卡到手。
之后水平高了,进入挑战模式,用系统强制使用的逗比卡再战,最后靠真水平赢得职业牌。
众所周知职业牌强度通常都超出卡牌设计的数学模型,而获取职业牌的手段又刚好跟卡组无关,全看对游戏的理解和对新事物的学习能力,个人觉得很公平。
brode还透露过金卡有独特的手段获得,很有可能就是英雄模式了。然后是不是还要用系统强制使用的卡组战英雄模式才能拿金卡呢?
看了上述的内容后想必新玩家对于如何玩好炉石传说有了更为深刻的了解吧?目前炉石传说新资料都已经开放,只要玩家一次性花费152RMB就可以开启全部的新区了。更多的炉石传说攻略还请玩家们继续关注笨手机炉石传说官网!
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