《刀塔来了》可以说是结合了刀塔传奇和全民打怪兽这两款知名游戏特色,成为一款更为出色的3D英雄养成手游,吸引了许多新人玩家陆续加入其中,对于这款游戏不少小伙伴们都对其了解不多,下面笨手机小编就用自己的这段时间试玩整理的新手攻略,分享给大家,希望大家能喜欢。 一、初始 作为一个“选择性障碍”的患者,小编对有初始的游戏一向是深恶痛绝,只要有初始,就一定有好坏之分,这是没的说的,几乎所有的游戏都是如此
《刀塔来了》可以说是结合了刀塔传奇和全民打怪兽这两款知名游戏特色,成为一款更为出色的3D英雄养成手游,吸引了许多新人玩家陆续加入其中,对于这款游戏不少小伙伴们都对其了解不多,下面笨手机小编就用自己的这段时间试玩整理的新手攻略,分享给大家,希望大家能喜欢。
一、初始
作为一个“选择性障碍”的患者,小编对有初始的游戏一向是深恶痛绝,只要有初始,就一定有好坏之分,这是没的说的,几乎所有的游戏都是如此。
刀塔来了的三个初始:小鹿、神牛、冰女。两个智力一个力量,在此,小编比较建议使用神牛或者小鹿,虽然游戏中可以手动甩技能,放敌人风筝也很爽,但是说到底,这还是一个手游,你用手指点一两次可以,绕上几个小时的圈圈,绝对会吐。而且副本中3星通关的条件就是花费的时间在1分钟之内,你想放风筝,对不起,满星甭想了。
因此小编建议选择能够赢抗正面的英雄,力量型的神牛不错,小鹿由于技能魅惑、不可侵犯的缘故,在一定程度上也能够打正面。
二、首抽
啧啧啧,又是老生常谈的问题,首抽几乎成为了卡牌游戏不成文的规定。一个好的首抽对普通玩家来说,具有事半功倍的效果,能为以后的道路打下坚实的基础。
君不见,多少玩家刷到天荒地老搔首白发,只为了一个强力的英雄。人品差的刷不到,那只好去某地买一个,间接拉动了经济发展,为天朝的GDP做出了贡献,又解决了部分人口的就业问题,真乃喜闻乐见喜大普奔咳咳,扯远了。
在封测版本下,小编推荐的首抽建议如下:
①够硬,能够打正面;
②有AOE或者溅射技能,清兵快;
③有爆发,爆发性的技能在打boss时会有很好的效果;
④带团控,和第三条类似,控制技能打boss效果很好,尤其是用来打断boss的一些前摇较长的技能。
根据不成文的规定,首抽都是3星,也就是自带两个技能,那么推荐如下:
月骑:月光伤害不错,带有打断效果,自带溅射技能,清兵很快;
流浪:风暴之锤范围眩晕,眩晕时间较长,自带溅射,力量型英雄,能抗能打能控;
剑圣:剑刃风暴伤害很高,而且自带魔免,治疗守卫是为数不多的加血技能,有输出有续航,缺点就是没有控制;
潮汐:巨浪是AOE伤害,附带减甲,配合普攻输出不错,海妖外壳抵挡伤害,相当的肉。
补充一句,小编多年以来卡牌游戏血泪教训:抽奖毁一生,十连穷三代!!!!!纳尼?怒冲10w软妹币,壕,友可乎?
三、战斗
战斗是游戏的一大亮点,游戏是3D效果,因此可以到处乱走甩技能放风筝躲技能等等,在PVE战斗中,玩家可以上阵3个英雄,但是实际战斗只有1个英雄,其余两个可以随时替换,被替换的英雄在一定时间内不能出战(似乎是12秒)并且恢复定量的生命值(目测是最大生命值的1/3)。合理利用英雄替换,是通关副本的关键,需要提及的是,如果因为其余两个英雄都在休息时间中,而上阵的英雄被打死,那么直接算副本失败。
PVP的战斗则不同,类似于一群混混在老大的带领下冲上去群殴,PVP虽然是多名英雄同时上阵但是玩家能够操作的只有一个,因此要将控制的英雄放在第一个才行。进入战斗的时候会随机获得一个技能,这个技能是非常看脸的,比如前期拿到潮汐、冰女的大招,这种超高伤害或者团控的技能在前期绝对是逆天级别的,也有尴尬的比如一个远程英雄随机到溅射之类的技能,那就逗比了。总体来说,实力+运气就是竞技场的关键。
四、阵容搭配
和战斗类似,阵容搭配也分为副本和竞技场,副本的英雄推荐高爆发、高清兵。尽量快速的通关拿3星为主。合理配合使用英雄的恢复时间,配合走位等技巧,只要不是等级压制被NPC碾压,基本上过关不成问题。
竞技场的阵容和副本阵容不同,竞技场无法控制走位,也就无法躲避技能,而且是多名英雄乱殴,不死不休的拍板砖,推荐皮糙肉厚,带控制的英雄配合奶妈。会有不错的效果。
五、夺宝
这是游戏中小编非常想吐槽的一个地方,相对于其他点技能的游戏来说,等级上去了,技能点上去不成问题,刀塔来了首创:技能点是需要抢的,我勒个去,1个技能点则需要抢4个技能碎片,想要点满一个英雄的技能,难度是相当大。因此,好钢一定要用在刀刃上,抢技能的时候优先长期使用的主力英雄。
六、远征、战歌
远征是游戏中比较神奇的一项玩法,玩家控制6个英雄开始马拉松式的长跑,实际战斗由3名英雄完成,长跑中英雄的技能释放和走位全部都是自动,玩家所能控制的就是随时用替补的3名英雄替换战斗中残血的英雄,保证英雄的血量在一个较好的状态。
远征中英雄的血量是不会重置的,因此奶妈非常关键,没有奶妈,任何阵容都跑不远。需要注意的是,就算没有战斗的英雄,也享受到奶妈的范围加血效果。
远征每前进1米,就会根据难度获得不同的金币奖励,每到500、1000米处还会有额外奖励,每天还有一个远征排行榜,根据远征的距离远近发放巨额的奖励。
战歌和远征类似,都是获取金币、各种箱子的地方。战歌每一关都有不同的难度选择,难度越高,倍数奖励越高,每3关获得属性加成,每5关获得金币、箱子奖励。合理选择难度,关数越多,上榜的几率就越大,上榜奖励可是很丰厚的。
看完这些攻略之后,小伙伴对这款游戏是否更加喜爱和了解了呢?对于喜爱Dota题材,对英雄培养的游戏方式情有独钟的小伙伴们,《刀塔来了》绝对是你们不容错过的一款手游,更多精彩内容请继续关注笨手机刀塔来了游戏官网。
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