暴雪将停止更新《星际争霸2》付费内容,RTS过时了么?

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暴雪将停止更新《星际争霸2》付费内容,RTS过时了么?...《暴雪将停止更新《星际争霸2》付费内容,RTS过时了么?

前不久,暴雪旗下的知名RTS游戏 《星际争霸2》迎来了10周年纪念日,官方发布了一则纪念视频以纪念游戏陪伴玩家走过的时光。

不过没过多久,在这个十年的时间节点上,暴雪却宣布了一则令所有玩家感到震惊和感叹的消息。

10月16日,暴雪在官网上发布了一则《 星际争霸2》的更新公告,除了说明此前将要发布的地图编辑器,同时还宣布将停止更新《星际争霸2》的额外付费内容。与此同时,《星际争霸2》的相关电竞赛事仍会正常举办,并且在有必要的时候仍会进行平衡性的改动。

简而言之,在这次更新之后《星际争霸2》将不会提供新的内容,同时剥离掉现有的商业模式,也就说游戏也将不会给暴雪带来收入。随着编辑器的加入,《星际争霸2》或许将会与《魔兽争霸3》处于同一种状态。

在很多人眼中,这次暴雪的停止更新也意味着《星际争霸2》将结束自己十年的峥嵘岁月,虽然暴雪在公告表明会继续支持相关的电竞赛事,但如果市场反响一般,相关的赛事也将会一并推出历史的舞台。

知名《星际争霸2》解说黄旭东发文

作为一个延绵近二十年的IP,《星际争霸》自诞生以来一直都被称之为RTS游戏中的标杆之作,吸引了无数的玩家,甚至成为了人工智能研究与学习的对象。在2010年,暴雪宣布推出《星际争霸2》,全新的引擎所带来了的画面表现力让玩家所折服,同时在新作中暴雪改变了叙事模式与特性,一举让其成为了世界上销售速度最快的策略游戏。而后的的十年中暴雪相继推出《虫群之心》、《虚空之遗》等资料片让其一直处于RTS品类中天花板的地位。

而目前,随着RTS品类的不断衰退,《星际争霸》的传奇历史可能就要告一段落,颇有一种英雄迟暮的味道,不禁引发玩家感叹。不过也有玩家表示,历经十年的发展《星际争霸2》并非走向终点,而是因为它已经太过于完美,难以填充新的内容。无论如何,当下的《星际争霸》都将要按下暂停键,或许未来某天仍然能够再度辉煌。

以下是暴雪发布的公告原文:

致星际争霸社区:

星际争霸是独一无二的。我们同你们一样热爱这个宇宙,我们也致力于为你们创造一片持久的净土。带着这样的想法,我们想要向大家公布《星际争霸II》的后续发展计划调整,我们也将继续长期维护这款游戏。

众所周知,暴雪始终在持续地对那些已经发行了很久的游戏进行更新——正如许多玩家所看到的,在原版《星际争霸》上市的十多年后,我们依然在推出这款游戏的更新补丁。今年,我们迎来了《星际争霸II》十周年。借此机会,我们推出了有史以来最大规模的更新。全世界的玩家现在都能看到焕然一新的编辑器、合作任务指挥官的威望天赋更新以及各项游戏改进。

就像我们之前那些长期运营的游戏一样(例如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,继续为《星际争霸II》提供支持。之后我们不会再制作例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会继续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力。由于几个月前刚刚进行了平衡性更新,因此我们暂时没有在第四季度再次进行平衡性调整的计划,但在未来必要时我们会一如既往地对其进行更新。而作为最高级别职业电竞赛事的一部分,《星际争霸II》电子竞技会在我们的合作伙伴ESL Gaming和GSL的帮助下继续发展壮大。

我们知道,一部分玩家一直对那些渐渐淡出我们计划的内容心心念念,但往好的方向想,计划的调整能让我们静下心来思考接下来的方向,不仅仅是《星际争霸II》,而是整个星际争霸宇宙。

星际争霸对暴雪非常重要,而我们也知道,对于那些完全投入到游戏中的人来说,无论是玩家、内容创作者、主播或是社区成员(或是开发者),一款游戏足以改变人生。每场比赛的结局都百分之百地掌握在你的手中。要想变得更好,你必须看到本质,必须坦然面对一切缺陷,然后致力于提升你自己。星际争霸教会了我们,进步的过程本身就是一种奖励,这些年来我们也在暴雪学习到了很多东西。

在所有游戏中,你们是最热情、最具创造性、最专注的社区之一。我们永远对各位的不懈支持心怀感激,一旦有关于科普卢星区的最新情报,我们会随时向你们汇报。

我们的使命永不停止,

Rob Bridenbecker

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