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  • 游戏不再只是娱乐:2023年最佳“搬砖”游戏盘点!

    游戏不再只是娱乐:2023年最佳“搬砖”游戏盘点!

    随着2023年接近尾声,市面上的游戏数量日益增多。对于大部分玩家来说,他们不仅追求游戏的娱乐性,还希望通过游戏赚取一些收益,实现自给自足...

    游戏资讯 2023-10-19 20:21:13
  • 《UFO魔神古兰戴萨:狼之盛宴》Steam预购售价128元

    《UFO魔神古兰戴萨:狼之盛宴》Steam预购售价128元

    今日(10月11日),动漫改编游戏《UFO魔神古兰戴萨:狼之盛宴》Steam预购开启,国区售价128元,游戏支持简体中文,预计于11月15日发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:首次在电子游戏中驾驶传奇机器人Grendizer,与邪恶势力作战,保卫我们的星球地球!准备好与著名巨型机器人Grendizer一起,体验一场难忘的冒险...

    游戏资讯 2023-10-19 03:15:50
  • 索尼:持续加大在中国的研发投入,中短期聚焦娱乐(元宇宙)领域

    索尼:持续加大在中国的研发投入,中短期聚焦娱乐(元宇宙)领域

    5月24日消息,在Sony Expo 2023展前媒体发布会上,索尼(中国)有限公司副总裁,索尼中国研究院院长竹中干雄表示:“索尼中国研究院的使命是通过开展对前端技术的探索和应用, 为索尼业务和中国的社会发展做出贡献。我们于2005年在北京设立了第一个实验室,最近几年又设立了深圳和上海实验室,持续加大在中国的研发投入。”他提到,中国是一个高速发展和充满无限可能性的市场,并且人才济济,在中国做研发能够更贴近本土的实际需求、加快研发成果的概念验证,从而推动实际落地。“从中短期来看,我们会特别聚焦在中国的娱乐(元宇宙)领域,期待通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人、3D内容制作等前端技术,结合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更'贴近人,感动人'的娱乐内容创作和欣赏解决方案。”本次Sony Expo 2023索尼中国研究院展台 ,设置“虚拟舞蹈实验室”体验区,参观者可以先进入绿幕拍摄区,拍下自己的真实三维形象,然后佩戴索尼的轻量级动作捕捉设备,跟着索尼大屏电视上的RAYNOS-chan卡通人物形象简单舞动,记录下自己的动作数据,经过索尼的系统生成加工后,最后就可以在索尼的空间现实显示屏上裸眼欣赏到自己的三维形象在3D空间中起舞。据悉,该项技术目前已经于索尼在华的首个黑彩晶虚拟制作影棚开始了概念验证实验,将有望帮助内容创作者甚至普通用户以更轻量级、更可及的方式创造虚拟3D内容,打破真实和虚拟的界限。“智能机械摄影室”体验区,参观者可以在一个由索尼虚拟制作技术打造出的《尼尔:机械纪元》游戏场景中近距离接触游戏主角尤尔哈B型二号(YoRHa No.2 Type B)。参观者可以选择心仪的游戏关卡背景,拍摄机器人可以自动追踪并记录下参观者与尤尔哈的影像并免费下载领取电子照片留念。拍摄机器人可智能化的完成追踪、对焦、构图、拍摄的功能,提供稳定的拍摄质量,极大节省人力。未来,索尼中国研究院还将进一步在该概念验证中加入可实时移动的中小屏背景,打造更加轻量级,小面积空间可实现的虚拟制作解决方案。“沉浸式触觉剧场”体验区,地板上搭载了索尼的触觉反馈技术,参观者可以与歌声同频共振,通过不同波形的震动效果感受演唱会中的高潮起伏,实现360音频,视频,触感多维一体的沉浸式娱乐体验。目前,触觉反馈技术已经应用于索尼的PlayStation 5游戏机的DualSense手柄、索尼Xperia智能手机的部分型号中,索尼中国研究院对该技术的应用开发则主要面向行业应用层面,尤其是在大型娱乐、体验型设施的应用,提供大型空间的沉浸式娱乐解决方案,现在已与国内部分合作伙伴在合作洽谈中。索尼中国研究院还将于Sony Expo 2023现场举办两场合作伙伴技术论坛,竹中干雄表示:“索尼的企业宗旨是‘用创意和科技的力量感动世界’,多元化的业务是我们独特的优势,而技术研发创新是根本的基石。立足长远,索尼中国研究院关注的领域将更为广泛,如可持续发展等,我们会进一步开放对外交流,强化中国本土的产学研合作,以期更加融入和贡献于中国的产业升级和社会发展。” ...

    业界动态 2023-05-24 20:17:54
  • 任天堂成立新公司:致力于创造出独特的创新娱乐体验

    任天堂成立新公司:致力于创造出独特的创新娱乐体验

    任天堂宣布,与DeNA合作成立新公司“NintendoSystems”,该公司由佐佐木哲也担任社长,高桥伸野、別府裕介等均为公司董事。公司资本金为50亿日元,任天堂和DeNA分别占比80%和20%...

    游戏资讯 2023-04-03 16:15:52
  • 这位P站女星,是大伙最爱的恐怖游戏制作人

    这位P站女星,是大伙最爱的恐怖游戏制作人

    不知道大伙有没有“跳奖杯”的现实体验?我最近有两次:一次是知道我喜爱的电竞明星,娶了我买过不少写真的巨臀女优;一次是很爱的独立游戏工作室,隔空喊话我的一位硬盘老师,说要为她制作游戏。这就像私密收集癖偶然解锁了某个隐藏成就,两个不同领域交汇的巧合,很让我颅内高潮...

    游戏资讯 2023-03-14 22:42:41
  • 《如龙》新作女演员面试现场公开性感女星参加试镜

    《如龙》新作女演员面试现场公开性感女星参加试镜

    今日(1月22日),日媒denfaminicogame推特账号分享了《如龙》系列新作夜店女演员试镜现场照,日本性感女星Unpai、主播kson以及歌手Uika等人参与了第二轮的面试,大家一起看一下吧。试镜现场:...

    游戏资讯 2023-01-22 15:10:53
  • CDPR否认波兰女星担任新作动捕:背景并非为工作室

    CDPR否认波兰女星担任新作动捕:背景并非为工作室

    此前有传闻称,波兰女星BunnyMarthy将担任CDPR新作的动捕演员,原因是她在社交媒体上晒出了自己身穿动捕服的照片,背后还挂有《巫师3:狂猎》的Logo。然而,CDPR官方否认了这一消息...

    游戏资讯 2023-01-21 16:07:12
  • 英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展

    英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展

    今日(1月11日),根据数字娱乐和零售协会ERA最新报告显示,2022年英国地区视频游戏领域销量连续11年超过影视和音乐娱乐领域。数据显示,2022年英国游戏行业销售额达到46.64亿英镑,同比增长2.3%,站娱乐业总收入42.1%,数据来源于所有实体游戏与数字版游戏销售额;影视行业总收入达到44.32亿英镑,同比增长14.4%;音乐行业总收入达到19.86亿英镑,同比增长3.0%...

    游戏资讯 2023-01-11 15:16:23
  • 英国去年游戏销量89.5%是数字版游戏业主导娱乐市场

    英国去年游戏销量89.5%是数字版游戏业主导娱乐市场

    近日,根据数字娱乐和零售协会ERA的初步数据显示,英国2022全年娱乐市场总价值达到111亿英镑,创下了音乐、视频和游戏销售的历史记录。其中,游戏领域的贡献在所有销售中占比最大,创造价值达46.644亿英镑...

    游戏资讯 2023-01-11 10:19:23
  • 英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体

    英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体

    根据英国数字娱乐和零售协会(ERA)的年度报告,到2022年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业。据ERA报道,英国家庭娱乐市场去年的收入估计已达到111亿英镑,其中包括音乐、影视和游戏销售额...

    游戏资讯 2023-01-10 13:10:27
  • CES:汽车制造商纷纷展示车载娱乐和游戏

    CES:汽车制造商纷纷展示车载娱乐和游戏

    1月6日消息,大众、本田和现代等汽车制造商在2023年度国际消费电子展(CES)上相继推出全新的车载娱乐系统,其中不乏车内视频游戏功能。埃隆·马斯克(ElonMusk)起初向特斯拉车主们提供的新奇噱头,如今已经变成新一代电动汽车竞相押注的新领域...

    业界动态 2023-01-06 15:48:05
  • 织女星-C火箭首次商业发射失败,损失2颗卫星

    织女星-C火箭首次商业发射失败,损失2颗卫星

    IT之家12月21日消息,北京时间今天早上,织女星-C型固体火箭在法属圭亚那发射场发射空客宇航公司两颗Pleiades遥感卫星,火箭起飞后一级工作正常,但二级发动机点火工作不久后出现重大故障,火箭飞行偏离轨道。阿丽亚娜公司首席执行官表示,火箭二级发动机发生失压导致推力不足,发射任务失败...

    智能设备 2022-12-21 13:49:33

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