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国外研究称开箱会对儿童造成情感伤害建议进行管控
据外媒Insidergaming消息,研究发现,游戏中的战利品箱机制会对儿童造成经济和情感上的双重伤害。这是英国拉夫堡大学和纽卡斯尔大学最近完成的一项大学研究表明的结论,报告的核心中有一句话完美地突出了这两所大学的发现:我们的研究表明了游戏内购买的危险,尤其是当游戏开发者积极使用赌博技术来鼓励儿童和年轻人购买游戏内物品时...
游戏资讯 2022-11-30 17:12:45 -
研究表明电子游戏对老犬健康有益,于是一款狗类主机诞生
研究表明,电子游戏对预防衰老以及相关疾病能够产生有益影响,这一结论被扩展到狗的身上。一家新成立英国初创公司Joipaw正在进行相关研究,开发真正为狗设计的视频游戏...
游戏资讯 2022-11-29 12:38:12 -
继《边缘行者》成功后CDPR正计划更多跨媒体项目
据VGC消息,CDPR已经确认,继网飞《赛博朋克:边缘行者》成功后,公司正在计划进一步的跨媒体项目。《赛博朋克:边缘行者》于9月中旬发布,在流媒体平台和CDPR内部均大受欢迎,甚至还推动了《赛博朋克2077》的销量增长...
游戏资讯 2022-11-29 09:15:46 -
日本大学新研究沉迷智能手机导致孩子大脑停止发育
来自日本东北大学的长达三年的跟踪调查课题研究显示,如今长期沉迷智能手机的孩子会导致大脑停止发育,基本停留在小学6年纪的水平。如今随着科技的发展,智能手机已经成为大多数人不可或缺的工具,而用户群也越来越年轻化,正在处于大脑和身体高速发展的孩子们更容易会受到沉迷手机的副作用影响...
游戏资讯 2022-11-27 17:12:48 -
亿航智能宣布加入欧盟SAMVA项目,将EGNOS系统应用于空中交通
IT之家11月22日消息,智能自动驾驶飞行器(AAV)公司亿航智能昨日宣布参与欧盟资助的SBAS(EGNOS)在多旋翼垂直起降飞行器中的应用项目(简称“SAMVA项目”)。亿航智能表示,该项目将为自动驾驶飞行器EH216等电动垂直起降飞行器(eVTOL)在欧洲的运行部署欧洲地球同步卫星导航增强服务系统(EGNOS)...
智能设备 2022-11-22 12:09:30 -
大学脑机接口新研究瘫痪玩家直接脑波玩《堡垒之夜》
意念移物是超能力幻想,不过使用意念玩游戏已经成为现实了,近日日本庆应义塾大学展示了其最新脑机接口研究,一名瘫痪玩家成功用脑机游玩《堡垒之夜》。BMI发布会由研发组织庆应义塾大学理工学部的牛场研究团队主持,该研究项目目前被世界各国多个研究组织争相涉及...
游戏资讯 2022-11-22 09:55:39 -
37个创新项目亮相成都着力打造区块链应用示范场景
当前,数字经济成为各国着力的重点,区块链作为数字经济领域的“新型信任基础设施”,也成为国家关注的重点领域。近些年来,国内区块链产业进入到发展快车道,各地政策引导性进一步加强...
区块链 2022-11-21 09:41:12 -
艺术家分享《黑魂3》像素游戏视效图项目已取消
六年前,万代南梦宫曾有过一个《黑暗之魂3》的类银河战士恶魔城像素游戏的项目,不过目前项目已经取消,NDA也已经结束。像素艺术家ThomasFeichtmeir因而能在今天分享该项目的视觉效果图...
游戏资讯 2022-11-09 11:52:37 -
刚因环保违规被处罚近75万金禾实业又发生爆炸,涉事项目投产还不到两年
11月4日早上,涉事企业金禾实业(002597.SZ)发布公告称,公司年产5000吨三氯蔗糖溶剂回收楼于2022年11月3日22时31分左右发生火灾事故,于11月4日2时59分全部扑灭,事故造成1名维修巡检人员死亡,无其他人员受伤。目前,事故具体产生原因正在调查当中...
智能设备 2022-11-04 11:47:45 -
《英雄联盟》MMO项目不怕钱不够就怕不够好
《英雄联盟》IP的大型MMO项目最早在2020年于推特上公布,但之后关于次项目的信息非常少,该项目执行总监GregStreet(国内人称:鬼蟹)曾在今年4月份表示“这款游戏做不好就不会发布”,鬼蟹近日在接受外媒Kanon的采访时透露:“如果游戏不够好,拳头将取消这款游戏,但取消的原因不会是因为开发成本太高”。鬼蟹称《英雄联盟》MMO项目面临的是质量问题,而不是财务问题,他提到“在拳头的一个好处是,我们有用不完的开发资金”,但项目质量必须要给拳头留下深刻印象才能获得进一步的资金,还要依赖于游戏测试者的反馈和达到里程碑式的开发阶段...
游戏资讯 2022-11-03 15:00:07 -
中检、得物App合作创立消费品鉴别联合研究团队
11月2日消息,中检集团上海有限公司与得物App宣布成立消费品鉴别联合研究团队。据介绍,此次联合研究团队是中检首次对外联合成立的鉴别研究专业团队...
互联网 2022-11-02 18:10:10 -
世嘉CEO:超级游戏项目销售额可能达到1000亿日元
世嘉透露,它将在截止至2026年的财年内发布之前所暗示的“超级游戏”,其中将包含世嘉的多个超级IP。而据首席执行官里见治纪所称,世嘉认为该项目的终身销售额可能达到1000亿日元,世嘉希望能通过吸引并建立一个由玩家、主播、观众组成的大型社区来实现这一目标...
游戏资讯 2022-11-01 15:36:19