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育碧高管:让玩家在游戏中花费的每个小时都有意义
育碧最资深的开发者之一FawziMesmar在接受采访时表示,该公司的创意目标之一是让玩家“在游戏中花费的每一个小时都有意义”。据了解,这一目标是针对游戏时间普遍延长的现象提出的...
游戏资讯 2022-09-26 16:11:11 -
《双相》11.17上线星火传声公益行动启航!
由西山居SEED实验室孵化的优秀学生游戏作品,公益游戏《双相》(全免费无内购)AppStore预订现已开启,将于2022年11月17日正式上线AppStore、各大安卓应用商店和Steam、WeGame平台。《双相》是一款关注“双相情感障碍”领域的游戏,入选了人民网“2021游戏公益盛典”游戏公益案例...
游戏资讯 2022-09-26 15:17:14 -
《北欧女神》将有多结局通关时长大约20小时
近日,Famitsu评测称《北欧女神》游戏时长大约为20小时,并且游戏拥有多种结局,Famitsu最近发表了他们SquareEnix即将发售的动作游戏《北欧女神》的测评。根据测评员的说法,如果玩完游戏的所有主线以及支线任务的话,游戏时长大概有20小时,单推主线的话游戏时长大概有18小时...
游戏资讯 2022-09-26 13:09:04 -
《北欧女神:极乐世界》新截图有多结局通关需20小时
近日Fami通公布了《北欧女神:极乐世界》一些新截图,同时他们还透露了两条重要信息:游戏将有多个结局,游戏通关需要20小时。在《北欧女神:极乐世界》中,完成主线剧情和支线任务的通关时长大约为20小时...
游戏资讯 2022-09-26 11:27:46 -
网友呼吁:给泄露《GTA6》黑客一份工作他才17岁
昨日,我们曾为您报道,涉嫌入侵R星的17岁“黑客少年”被指控涉嫌多项罪行,并会出席青年法庭。而正是由于其未成年的身份,在国外网友之间引发了一些讨论,他们纷纷在警方的官方账号下留言...
游戏资讯 2022-09-25 17:27:40 -
设计师:《瘟疫传说安魂曲》通关时长约15-18小时
近日,《瘟疫传说:安魂曲》游戏首席关卡设计师KevinPinson在接受外媒采访时证实,游戏通关时长大约在15-18个小时。Kevin本人表示本作会比前作的游戏时长更长一些,前作《瘟疫传说:无罪》只需要9-10个小时就能够通过,由此看来游戏的体量比上一部多了不少...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:34 -
曝《COD19》战役有16个任务推测通关时长约8小时
昨日《使命召唤19:现代战争2》在PC平台开启了多人模式测试。而据外媒曝料,《COD19》战役将会有16个任务...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:28 -
揭秘网站2017年最新的百度快速排名设计策略
网站在前期的时候都是很难上排名的吗,那么是因为你的网站基础优化都没做好,怎么可能会有排名呢,首页说到了基础的优化那就要从根本的地方说起。前期就是先把网站的设计和网站的规划做好,想让百度觉得你的网站OK,那就要从百度的要求说起...
推广优化 2022-09-24 13:34:28 -
2017年seo是否还有什么新做法吗?
SEO优化早已经不是简单的肌肉记忆操作法了,在这件事情上是毫无疑问的,每位朋友都有不同的优化技巧,实事上在2017是否还有什么新做法吗? 一.新思考 在用户这方面每位朋友都是很有想法和技巧,也就是说大家都知道了从用户出发,但是在入手操作这方面往往和大多数朋友操作的一样,也就是说基本上无什么差别,也就是说大家都知道内容原创性,用户的需求度,但是在内容上的三点一线结构上,总是千差万别,也就是说我们总是在忽略另外一层的技巧,是什么技巧? 也就是基于用户层面的需求之上,什么三点,什么一线? 三点就是用户,内容,体验,一线就是连接与传播,传播给谁,当然是传播给用了,在这方面,思考程度,怎么连接?怎么用户?怎么内容?怎么体验?如果单从某一方面入手,恐怕做为一名seo估计永远也搞定不了真正的东西,这是为什么?这是因为如果仅仅在某一方面自我深入自造,那估计也是闭人造车,能会有什么真正的匹配好用户吗? 如果从内容上挖掘用户,从用户角度上制作内容,从体验上服务用户,从用户上优化体验,然后推广给用户,如果用户不喜欢,那就说明未来要走的还很长,请继续努力。 二.能力值 至于在技巧方面,这方面...
推广优化 2022-09-24 13:26:53 -
2017年有什么的生存建议?2017互联网下的站长生存指南
当下的世界一片欣欣向荣,在这样的社会朝向革命下,科技和智能革命的潮流风口下,互联网仍然是大部份站长的窗口,在这样的形势下,2017年有什么的生存建议呢? 以下简单说明,仅作参考。 一.原生态 作为站长,如果不是个人自由职业者,那么大部份的站长朋友顶多都是很多互联网企业或者公司里的一名互联网运营操作人员,不管是高管还是低层,在于生存方面,大家都是平等的,都离不开所谓的铜臭与代号,所谓铜臭就是金钱,所谓代号就是我们的职业,如果一旦离开生存的平台,代号即将成为历史,那么生存也将面临危机,这就是现实,两者是互相勉励,互相生存...
推广优化 2022-09-24 13:26:36 -
2017年站长们该如何自处?2016年百度算法盘点
2016年6月份,打击欺骗下载和无告知的捆绑下载之欺骗,7月份,打击移动页强制用户下载或调起APP的行为之冰桶3.0,8月份,打击网站窃取用户联系方式等隐私行为之天网算法,9月份,代价移动页面广告阻碍用户获取内容的行为之冰桶4.0,10月份,打击移动页上的恶劣色情博彩广告之冰桶4.5,11月份,打击收费软文租售目录行为之蓝天算法。 以上,即2016年百度算法之盘点...
推广优化 2022-09-24 13:25:41