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OpenAICEO首次回应:不排除自研芯片|钛媒体独家
OpenAI CEO Sam Altman美西时间10月17日,WSJTech Live闭门会上,“ChatGPT之父”、OpenAI CEO奥特曼(Sam Altman)参与了一场50分钟左右的圆桌对话,畅谈了AGI(通用人工智能)的发展方向、GPT的下一代等话题,首次回应了一些业界对OpenAI下一步发展的疑问。钛媒体App在现场对相关内容进行了记录,也是在中文平台上首次发布。对话中,奥特曼首次回应“造芯”消息,他表示OpenAI不排除自研芯片计划,以满足模型算力需求。奥特曼认为,AI 技术将改变工作的意义,并有望通过提升生产力效率来改变全球经济,需社会共同应对其快速发展。尽管ChatGPT尚不能全面替代人工,但OpenAI正努力提高其效率与普及度。他强调,未来几十年,AI 将更加深入到人们的生活,其关键在于丰富且廉价的智能和能源。此外,对于OpenAI融资和估值、AI 监管、未来 AI 发展等重要话题,今年38岁的奥特曼均对此一一回应。谈“造芯”:OpenAI不排除自研芯片以ChatGPT为代表的生成式 AI 技术进展正不断加速,而且越来越受到更多消费者和企业的青睐。最近有消息指,OpenAI 正在探索自研AI芯片的可能性,并已评估潜在的收购目标,以加速定制芯片研发。对此,奥特曼在圆桌讨论中首次回应称,OpenAI 不排除自研芯片这一选项。“对于是否采用定制硬件(芯片),我们还在评估中。我们正努力确定如何扩大规模以满足世界的需求。虽然有可能不会研发芯片,但我们正在与做出卓越成果的伙伴保持良好合作。”奥特曼表示。据统计,OpenAI 至少投资了3家芯片公司,其中包括美国算力芯片公司Cerebras。目前 AI 大模型的算力训练和推理,OpenAI 有三种采购选择,包括构建自己的 AI 芯片,与英伟达等芯片公司更紧密的合作,以及计划在英伟达之外实现多元化芯片供应——最终目标要超越英伟达。根据OpenAI官网显示,该公司已经开始招聘硬件工程师,用于评估和共同设计 AI 芯片。奥特曼强调,由于市场需求激增,“资本主义的魔力”下可能会带来更多竞争对手,并让其竞争对手最终缓解短缺问题。据悉,目前英伟达控制着全球超过80%的 AI 算力芯片市场。谈AI取代:ChatGPT尚不能全面替代人类工作有分析认为,这一技术不仅可以提升生产效率,而且能够促进经济增长。高盛数据显示,在 AI 得到广泛应用后的10年里,生成式 AI 可能让美国生产力的年均增速提高1.5个百分点,从而使美国国内生产总值(GDP)的长期经济增速预期从1...
智能设备 2023-10-21 12:16:09 -
《暗黑破坏神4》本周开启免费试玩!XBOX玩家福利!
微软收购动视暴雪交易案终于在本周落下帷幕,最终微软以698亿美元的天价收购成功。动视暴雪手上的IP,像“使命召唤”系列,“暗黑破坏神”系列...
游戏资讯 2023-10-20 17:06:49 -
魔兽1.36.1PTR出炉:神级宝物登场,WD&PLD大幅加强
北京时间10月20日凌晨,就在微软宣布收购动视暴雪后一周,暴雪官方发布了魔兽1.36...
游戏资讯 2023-10-20 15:59:44 -
Epic喜加一:《恶灵附身/TheEvilWithin》免费领!
Epic游戏商城喜加一最新活动已经更新,玩家们可以在商城中限时领取免费游戏,本次免费的游戏有:《恶灵附身/The Evil Within》,截止日期到10月26日,喜欢的玩家不要错过啦~ 《恶灵附身/The Evil Within》: 游戏简介: 《恶灵附身/The Evil Within》是一款生存射击游戏,玩家们将扮演塞巴斯汀‧卡斯特拉诺警探,在扭曲的恶梦世界利用有限的资源奋战求生; 寻找可怕大量杀人案隐藏的黑暗真相,这起案件还连接到一个疯狂的世界,可怕的怪物在死者之间徘徊; 塞巴斯汀将面对难以想象的恐怖,并利用有限的资源奋战求生,展开一段惊悚旅程,追查责任应归咎于谁……或什么东西 游戏特色: 纯粹的生存恐怖回归 生存恐怖之父三上真司再次回归,执导一款令人毛骨悚然的新游戏,故事情节令人难以忘怀。当你探索游戏中饱受折磨的世界时,紧张和焦虑会急剧加剧...
游戏资讯 2023-10-20 11:55:45 -
OpenAI以860亿美元估值融资,是利好老员工还是有其他目的?
界面新闻记者 | 李京亚10月19日消息,据媒体报道,有知情人士透露,OpenAI正在洽谈以860亿美元的估值出售现有员工股份,但OpenAI尚未确定分配方案,条款仍有可能发生变化。早在今年二季度,OpenAI就曾出售过一波员工股份给风险投资机构,当时媒体报道称该公司账面价值约为300亿美元。如今第二波要约收购将至,其估值已上涨至800亿至900亿美元之间,是此前的3倍。900亿美元的估值,使OpenAI成为仅次于字节跳动和SpaceX的超级独角兽。两大巨头微软和Alphabet即使坐拥2.3万亿和1...
智能设备 2023-10-20 10:18:57 -
OpenAI以860亿美元估值融资,是利好老员工还是有其他目的?
界面新闻记者 | 李京亚10月19日消息,据媒体报道,有知情人士透露,OpenAI正在洽谈以860亿美元的估值出售现有员工股份,但OpenAI尚未确定分配方案,条款仍有可能发生变化。早在今年二季度,OpenAI就曾出售过一波员工股份给风险投资机构,当时媒体报道称该公司账面价值约为300亿美元。如今第二波要约收购将至,其估值已上涨至800亿至900亿美元之间,是此前的3倍。900亿美元的估值,使OpenAI成为仅次于字节跳动和SpaceX的超级独角兽。两大巨头微软和Alphabet即使坐拥2.3万亿和1...
智能设备 2023-10-20 10:18:57 -
OpenAI向ChatGPT付费用户开放DALL-E3访问权限
10月20日消息,美国时间周四,人工智能初创企业OpenAI宣布向ChatGPTPlus付费用户和企业版客户开放新版图像生成器DALL-E3的访问权限。DALL-E 3模型已经整合到ChatGPT中...
业界动态 2023-10-20 08:28:03 -
游戏圈首个最良心购物政策:逆水寒手游推出14天不满意无理由退货
现在的网购越来越良心,打开哪个购物平台都打着,7天无理由退货标签,让大家买的安心、放心,在这种情况下,自然而然就打开了大家对网上购物的信任。但令人没想到的是,现在互联网购物如此内卷的趋势还蔓延到了游戏世界,如今古风武侠开放世界《逆水寒》手游竟然推出了“14天不满意无理由退货”的规则?据悉,逆水寒手游将在10月30日开启1.2版本的第二赛季,在新赛季将推出全新职业“龙吟”,一个主打雷属性伤害的输出型内功流派,招式内含雷霆万钧之力,酷炫到没朋友!但对于一些老玩家而言,虽然很喜欢龙吟这个职业,但是重新练一个号还是有些麻烦。于是官方人性化提出了转职服务。从原先的职业转成龙吟,原来的装备、打造、内功、技能都不会消失或弱化,而是会自动转成新流派适用的;包括橙武、橙色的项链特技……甚至内功中的元素攻词条也会转,可谓一条龙服务。关键是,官方给全服玩家都赠送1张免费的转职券(商城售价128元),这样玩家如果喜欢龙吟,就可以无门槛转成龙吟职业,而且转职券不局限于龙吟,你可以转职成任何一个职业都通用。官方赠送一次免费转职的机会,对于玩家来说已经是无门槛体验了,没想到官方又再度抛出新规则:如果转职后发现自己还是喜欢之前的流派,还能够在14天内免费转回去。转职后获得“后悔药”一瓶,14天无理由反悔都没问题!好家伙!逆水寒手游官方这波贴心操作,想玩家所想,玩家没想到的也一并做到了,真就拉满了好感度,不少玩家疯涌官方评论,纷纷表示官方这次真的考虑周全又妥帖,让玩家体验感非常舒服!说真的,从官方爆料的转职功能来看,转职涉及到装备、技能、内功、外观、流派任务、奇遇、蝴蝶效应、AI记忆等重大系统的数不清的细节,动工起来十分复杂。但是为了玩家的体验,官方却能打磨到如此细节,还免费,真是太良心了!而且官方还保证未来每推出一个新流派,就会为所有玩家送一张免费的转职券,做到每一次新职业上线,都能“无痛”转职体验一番。在未来版本里逆水寒手游还将推出女铁衣,届时还免费给大家提供一次转性的机会,说不定到时候也有14天不满意无理由退货的规则,良心这个词我真是说腻了!话说回来,第二赛季“谪仙雷吟”除了龙吟和女铁衣以外,还有全新开放世界区域、主线剧情、江湖门派、以及全新PVE团本、PVE挑战本、PVE日常本、全新PVP战场、全新PVX玩法……想想就兴奋起来了!不知道大家对逆水寒手游这次新赛季的“售后服务”,有什么想说的呢? ...
游戏资讯 2023-10-19 20:41:38 -
LOL也能使用相同ID了?拳头送福利,全球服务器喜迎免费改名
众所周知,在LOL国服提前抢占一个好的ID是能卖出一笔不菲的费用,尤其是Uzi、The Shy这种人气选手的ID,在每个大区都是抢着要的存在。可就在11月20日,不用抢先注册,每一位LOL玩家都可以免费地把自己的ID改成心仪的选手名称同名了!根据拳头官方发来的消息,他们将会在11月20日开始,在全球范围内取消游戏内的ID显示,而是把玩家的Riot ID作为游戏ID统一使用,以便构建一个更良好的拳头电竞宇宙,串联起各类游戏玩家的社交关系...
游戏资讯 2023-10-19 10:59:02 -
免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?
iOS免费榜第一、B站热度榜第一、TapTap热门榜第一,微博话题#古典乐集体出逃#还冲上了热搜,可以说今日上线的《宿命回响:弦上的叹息》(后文简称《宿命回响》)在开局就狠狠地刷了一波存在感。《宿命回响》可谓是这段时间二游圈里“最靓的仔”,原因是游戏上线前一日便在前瞻直播中给观众们“来了个大的”,直接跟“唢呐区”UP主来了个梦幻联动。此外,他们还放下“开服要送300抽”的豪言,还表示玩家可以免费获取所有因版本同步而跳过的限定三星「奏者」,包括「大海」、「悼念公主的帕凡舞曲」、「天方夜谭」、「弦乐小夜曲」以及「唐·乔凡尼」,网友纷纷表示:“它送得太多了!”游戏日报君了解到这件事之后心里只有一个想法,“什么样的家庭实力才能支持这种行为?”如今的二次元赛道“卷生卷死”早已不是什么秘密,游戏日报也很好奇拥有壕气加成、开局不走寻常路的《宿命回响》究竟能不能从国内二游赛道中突围?这就需要观察一下《宿命回响》本身游戏内容如何了。抽象概念拟人化?细扒《宿命回响》游戏特点很多人对《宿命回响》的第一印象源于其最核心的“古典音乐”拟人化设定。在《宿命回响》世界观中,世界上的经典乐谱将存于少女体中随即诞生出名为「奏者」的存在,「奏者」的名字与乐谱相同,比如「奏者」命运对应贝多芬所创作的C小调第5号交响曲《命运》。这项设定凭借经典乐曲对人们生活有着潜移默化影响的特性,能实现对玩家“瞬间抓耳”的效果。与此同时,想要将人们心中的经典曲目拟人化也是一件非常困难的事。一方面这些曲子对人们来说早已「深入人心」,有了难以改变的第一印象;另一方面将音乐这一抽象概念化为实物本身就不简单。而《宿命回响》却凭借其鲜明又独特的角色外观设计以及人物内在塑造解决了这个问题。色彩张力强,角色外观“抢眼”“抛开游戏里的音乐不谈,就算是看到这个立绘我也要去玩一玩。”一位资深二次元玩家告诉游戏日报。《宿命回响》的立绘给人的第一感觉就是「惊艳」、色彩张力强,每个角色都有各自的主题色以及印象点。《宿命回响》的角色形象设计由插画师LAM负责,这位画师以其高饱和色系插画闻名于国内外绘圈、二次元圈,被称为“行走的调色盘”,他笔下的形象往往有着丰富的色彩。他负责的《宿命回响》「奏者」们也都有各自的印象色,就拿我们在游戏开局就能获取的角色举例。「命运」的主题色是红色,她身着红裙搭配红玫瑰头饰,搭配上经典的红眼影,色彩鲜明的同时带给玩家足够深刻的印象点;「小星星变奏曲」的主题色是黄色,她有一双星星眼,穿着黄色连衣裙扎着黄色蝴蝶结、头戴黄色星星头饰;「木星」的主题色是绿色,她的发型是绿色挑染,头上有一根呆毛,还有一环星星头饰,而她的服饰上也绑了一个大大的绿色蝴蝶结;而「卡门」的主题色是紫色,她有一头紫色大波浪身披紫色绸缎、身着紫红长裙。《宿命回响》通过添加印象色的手法让游戏角色更有特色与辨识度。这样的形象往往更加“吸睛”。高度联动,古典曲目与「奏者」谱写出和谐乐章毫不夸张的说《宿命回响》「奏者」们的色彩元素与其代表的乐曲本身达成了一种惊人的和谐,而这样的和谐也体现在古典曲目与「奏者」角色塑造之间的联动。「奏者」以曲目为名,其最直观的表现便是角色与经典曲目的对应关系。这其中玩家接触最多的便是「奏者」界面,该界面中玩家会根据当前画面的「奏者」听到对应的经典曲目。此外,在战斗场景中,玩家释放终结技时画面也会响起对应「奏者」的曲目。「奏者」瓦尔基里终结技除音画表现外,古典曲目与「奏者」间的联动还表现在人物个性的塑造上。同样以开局四人组举例,「命运」有着热情之红,结合剧情来看颇有一种与命运抗争的意味;「小星星变奏曲」有着活泼之黄,她在游戏中表现得活泼可爱、童真,非常符合人们对于童谣小星星的认知;「木星」是沉稳之绿,这也与她踏实努力的形象相符;「卡门」是魅惑之紫,与她神秘魅惑、充满魅力的形象相符合,也与乐曲本身背景相符。以上设计不仅能唤醒玩家听觉记忆,还能补充「奏者」的人物形象,让玩家对角色、对乐曲以及世界观设定更了解,也能通过设计角色反差表现为玩家制造“惊喜感”。不少玩家对《宿命回响》的评价是“听到这些曲子让我DNA动了”。此外,经典乐曲的知名度也能为《宿命回响》带来一波额外流量。据游戏日报了解,部分玩家表示《宿命回响》满足了喜欢古典音乐同时也喜欢二次元的玩家,“在这之前除了音游以外,我都没找到这种类型的游戏。”也有部分玩家因为「奏者」威风堂堂而关注到《宿命回响》,只不过进入游戏后发现《宿命回响》的威风堂堂和自己想的那个“威风堂堂”有些不一样。游戏中的威风堂堂原曲出自英国作曲家爱德华.埃尔加,在国外,这首曲目常作为毕业典礼用歌,曲调如其名一般威风凛凛。在AVG里做了个回合制,《宿命回响》剧情互动刻画有多细腻?前文提到《宿命回响》的核心元素是古典音乐,那么肯定也会有对这类元素不了解或者不感兴趣的玩家,从《宿命回响》表现来看,它们明显也考虑到了这部分玩家,在游戏内加入了大量RPG与角色之间的互动元素如“古典乐老婆”等符合Z世代玩家偏好的内容,比如游戏世界中,玩家与「奏者」之间的「契约」就与恋爱游戏中的「交往」有亿点相似。从游戏剧情文本以及角色相关互动内容量级来看,把《宿命回响》当做一款含卡牌养成回合制元素在内的AVG也不是不行。AVG泛指冒险游戏,此处特指文字冒险游戏,意在表达《宿命回响》文本量巨大,角色刻画场景较多与AVG这一游戏类型相似。游戏包含大量演出内容,包括剧情演出以及角色互动演出,《宿命回响》花费大量笔墨描写主角与「奏者」之间的羁绊,这样的设置加强了玩家沉浸感以及认同感。在剧情演出方面,《宿命回响》不仅有动画过场,在每个章节末尾还会放上一段“下集预告”,颇有一番追番式体验。《宿命回响》动画过场下集预告(二倍速版本)除了主线之外,玩家还可以通过茶歇、邀约等行为增进与「奏者」之间的好感度,好感度增长可以提高玩家与「奏者」之间的关系等级,最高的等级就是达成「契约」,这个玩法就是大家喜闻乐见的“充满了恋爱的酸臭味”环节。而说到角色演出,就不得不提《宿命回响》的Live2D了。只要是与角色有互动的场面,玩家基本上都能看到「奏者」的Live2D,这些Live2D做的非常细致,能看到角色的表情变化,可以切实感受到角色的喜怒哀乐等情感,例如在与「奏者」巨人进行塔姆牌对决时,在我指向鬼牌时,她的表情会放松,当我指向普通牌时她的表情会紧绷。玩法有深度,机制上减负养成作为一款回合制RPG游戏,《宿命回响》的主要战斗玩法是派遣四名「奏者」上阵击破敌方怪物D2,既然有战斗那么游戏显然也是免不了需要通过培养角色提升数值的,但《宿命回响》在角色养成这部分做了减法,设置了自动战斗、扫荡以及加速功能,同时在游戏中加入微解谜探索玩法,让玩家的战斗体验不至于过于乏味。尽管对玩家来说《宿命回响》最吸引人的内容并非战斗,但战斗也是《宿命回响》不可或缺的一环,并且从设计上也能看到《宿命回响》回合制战斗的策略深度。一方面,游戏为各个角色设置了不同所属阵容,每名角色会隶属两种不同阵容,而玩家需要携带一名特定阵容领袖以及3名队员组成小队,阵容领袖可为同阵营角色提供加成,因此游戏有以阵营划分队伍的说法,比如以命运为首的「抗争队」。于此同时,在战斗中玩家也需要合理释放技能、调整站位、优先保护后排等操作来确保战斗的胜利。以上便是《宿命回响》的整体玩法,下面我们再来说说关于《宿命回响》整体企划相关的内容。反向宣传?全是铺垫!《宿命回响》企划下了很大一盘棋《宿命回响》即takt op...
游戏资讯 2023-10-19 09:04:25 -
网传育碧免费FPS《不羁联盟》将于10月28日上线
近日著名的COD泄密者TheMW2Ghost声称,育碧免费FPS《不羁联盟》(XDefiant)将于10月28日发布。该泄密者还表示,10月28日还将有一个发布活动...
游戏资讯 2023-10-19 03:38:56 -
BcupS2:小凯爆冷出局,冰兽&SuperBT携手晋级
由知名电竞解说BBC主办的Bcup魔兽争爸赛S2于10月7日晚结束了小组赛C组的全部争夺。与赛前预料不同的是,本组出线大热小凯仅仅收获8-6的战绩(大分只有1胜),未能与冰兽携手出线。作为魔王杯挑战赛冠军(击败WFZ夺冠)和Bcup S1季军,小凯的实力毋庸置疑,S2开局就取得三连胜,俨然一副无人能挡的架势。然而自从TS上用天鬼打NE失败后,小凯便突然失去了之前的风采,不仅在对阵SuperBT和冰兽时丢分,就连业余兽人杰瑞、曾刚以及古力也无法2-0拿下。显然,小凯的问题出在了打ORC身上。作为一名靠UD起家的选手,小凯选择用UD对战冰兽、SuperBT和曾刚。众所周知,1.27版本,UD面对ORC相对艰难,尤其在剑圣装备起来后,UD很难与ORC正面抗衡,小凯与冰兽、SuperBT战成1-1平实属正常。不过,小凯自己却出现了不应有的失误。面对曾刚时,练级被抓后没有第一时间TP,白白害死双英雄,强行杂技了一波。而在与古力和杰瑞比赛时,小凯选择和他们进行ORC内战。怎料小凯的兽人内战并不扎实,最后只收获2场平局,他也就此失去了小组出线的希望。从事后诸葛亮角度看,如果小凯能够拿下古力、杰瑞和曾刚,他其实是有机会冲击8强的,可惜他未能把握住机会。上届比赛,小凯和四哥WFZ均不敌Xiaokk,1...
游戏资讯 2023-10-19 03:38:07