-
快手2022年营收达942亿元,同比增长16.2%
3月29日消息,快手发布2022年第四季度及全年业绩,年度总营收达942亿元,同比增长16.2%,超越彭博市场一致预期的14.8%。截自财报2022年全年,快手国内业务在经营层面实现盈利,经营利润达1.92亿元,集团经调整后EBITDA也实现转正...
互联网 2023-03-29 16:44:21 -
Feng一周回顾(0320-0326):苹果继续测试自动驾驶功能
ApplePay正式在韩国推出仅限于现代卡用户经过长达一年的等待,ApplePay本周在韩国推出。自2017年以来,苹果一直致力于将ApplePay引入韩国,但由于监管机构正在调查ApplePay是否违反了当地法规和法律,苹果无法注册为电子金融业务运营商...
智能设备 2023-03-27 10:12:33 -
《崩坏:星穹铁道》4.26开启公测!4.23预下载开始
在刚刚的前瞻特别节目中,《崩坏:星穹铁道》官宣将于4月26日上午10点开启公开测试,游戏登陆PC、安卓、IOS平台,预下载开始时间为4月23日,敬请期待!另外,日区直播还宣布星穹铁道制作人将分别与日本Falcom社长近藤季洋(《轨迹》、《伊苏》系列)和Atlus制作人桥野桂进行对谈。《崩坏:星穹铁道》是由米哈游制作的3D冒险主题回合制策略游戏,玩家将扮演一名特殊的旅客,与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救“星核”引发的种种危机,对抗“星神”践踏文明的意图...
游戏资讯 2023-03-24 21:15:34 -
金山办公2022年报:营收净利双增长订阅业务收入27.42亿同比增长43.45%
3月21日晚间,金山办公正式公布了2022年报数据。2022年,金山办公营收与净利润实现双增长,营业收入38.85亿元,同比增长18.44%;归属于母公司所有者净利润11.18亿元,同比增长7.33%;归属于母公司所有者扣除非经常性损益净利润9.39亿元,同比增长11.71%,盈利能力持续提升...
互联网 2023-03-21 22:56:00 -
《战地2042》加入PS+会免后在线玩家暴涨578%
据奖杯数据网站TrueTrophies统计,《战地2042》在加入PSPlus之后,玩家数猛增了578%。目前玩家数超过了《守望先锋2》《Apex》《命运2》等游戏...
游戏资讯 2023-03-20 11:17:11 -
财联社3月17日电,比特币涨势不止,逼近26500美元,日内大涨超6%,创9个月以来新高。
18:17财联社3月17日电,比特币涨势不止,逼近26500美元,日内大涨超6%,创9个月以来新高。财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...
区块链 2023-03-17 18:23:56 -
比特币升破26000美元/枚
3月17日,Bitstamp报价显示,比特币价格突破26000美元/枚,现报26176美元/枚,24小时内涨幅达6.78%。...
区块链 2023-03-17 14:54:41 -
PS5再迎系统更新:容量大小1.142GB
PS5再迎来系统固件更新,版本为23.01-07.01.00。详情显示,这次更新解决了导致Discord语音聊天断开连接的问题...
游戏资讯 2023-03-15 12:11:43 -
财联社3月14日电,比特币日内涨幅扩大至8%触及26000美元/枚。
20:57财联社3月14日电,比特币日内涨幅扩大至8%触及26000美元/枚。财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...
区块链 2023-03-14 20:59:20 -
《战地风云2042》免费玩S4赛季现已上线
《战地风云2042》限时免费试玩周现已到来!3月13日至3月16日(北京时间3月14日-3月17日),前往STEAM平台即可免费体验整合4个赛季内容的畅爽战场,11张经过精心打造的独有地图、14位各具特长的专家,以及数十种载具、百种枪械,更新至今四个赛季的所有内容皆可畅玩。随着第4赛季:危急时刻的上线,《战地风云2042》的游戏体验比以往任何时候都更棒,更充实,赶快组成小队,投身战场吧!相约近未来战场,《战地风云2042》免费游戏周开启准备好参战了吗?Steam的各位无邦者可在北京时间3月14日至17日期间免费游玩《战地风云2042》,抓住机会体验游戏中现有的各种疯狂战斗、紧张刺激的地图、高科技武器、强大的载具以及独特的专家士兵...
游戏资讯 2023-03-14 17:17:45 -
IDC:到2026年全球B2B先买后付将达到5000亿美元
3月14日,IDC金融行业研究团队就全球银行业,银行对公业务,保险业,支付科技,资本市场(资管科技)及数字信贷领域推出十大预测(2023年)。其中提及,2028年50%的全球银行将采用支付即服务的方式进行部分或全部支付处理;因为更为复杂的人工智能即深度学习算法的应用,欺诈活动将会在2028年降低约10%;到2026年全球B2B先买后付(B2BBNPL)将达到5000亿美元,金融科技和BNPL与传统金融机构竞争为中小企业提供营运资金贷款;到2026年,15%的跨境支付将会通过区块链驱动的消息处理及结算来进行...
区块链 2023-03-14 14:48:11