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那一定是创始人出了问题 如果公司文化不好
编者按:你想在自己的公司建立怎样的企业文化?你能想象自己的言行举止其实对企业文化至关重要么?Larry Kim在本文中剖析了在建立企业文化过程中公司创始人的作用。我有一个两岁的儿子,能够参与他的生命旅程真是让人激动到不可思议的经历——教会他新的事物,在他的成长过程中努力成为最好的榜样...
业界动态 2016-12-24 12:55:15 -
同事都爱玩游戏 亲历者讲暴雪早期办公室文化
游戏之外,1990年代初期在暴雪工作是一种什么样的体验呢?我们采访了很多暴雪最资深的开发人员,看过往年的纪念视频,还找到了几本相关书籍。从初创人员的描述中还原了早期的暴雪办公室文化:不要求穿鞋,每天组团吃午餐,必须熟知《侍魂(Samurai Shodown)》中的技能...
游戏资讯 2016-12-16 20:55:50 -
华为的奋斗文化推动了公司发展,员工牺牲大 外媒
《华尔街日报》近日刊文称,华为能在过去五年实现营收翻倍的部分原因是,员工牺牲假期、放弃加班费加班,甚至为了公司发展不顾个人的身体健康。以下是文章全文:在今年年中的华为新员工入职培训期间,数百名新员工早上6:30走出宿舍,绕着面积巨大的华为深圳总部慢跑...
业界动态 2016-12-07 00:05:07 -
是亚马逊的“达尔文主义”文化逼的他跳楼自杀
一名刚入职美国亚马逊的华裔技术员工,因为自己在公司内部遭受“不公正待遇”,近日从该公司总部位于西雅图市区的十二层办公楼上跳下,身受重伤。据该员工的朋友在北美华人网站“一亩三分地”的留言,该员工目前在当地医院休养,目前没有生命危险...
业界动态 2016-11-30 09:15:15 -
36家运营单位将被查处 文化部公布首批网游市场抽查结果
文化部21日公布首批网络游戏市场随机抽查结果。随机抽查的200家网络游戏运营单位中,北京畅游时代数码技术有限公司、深圳新游世界科技有限公司等36家网络游戏运营单位抽查不合格,将被依法查处...
游戏资讯 2016-11-22 06:40:10 -
VR未来的影响力一如智能手机对行业的颠覆 鼎晖文化陈悦天
站长搜索讯 11月14日,2016腾讯网媒高峰论坛在北京举办,鼎晖文化产业基金合伙人陈悦天在接受站长搜索专访时分享了他长期以来专注内容投资的逻辑以及新技术如VR的出现对于行业的意义。他表示,所有的年轻人文化都将成为未来的主流文化,因此十分看好且长期关注针对年轻人的新文化项目...
业界动态 2016-11-15 09:15:08 -
TMT投完了 投资文化产业才是最靠谱的 吴晓波
站长搜索讯 2016年互联网影视与文化投资受到资本热捧,这种趋势是否会在2017年持续?在头头是道主办的2016文化消费投资高峰论坛上,著名财经作家、头头是道联合创始合伙人吴晓波认为,近两年中国的资本市场赛道发生了很大的转变,现在投资文化行业是比较靠谱的。近两年来文化产业正处于风口期...
业界动态 2016-11-04 23:05:04 -
阿里巴巴筹建文化娱乐集团并将成立百亿文娱产业基金
10月31日,阿里巴巴集团宣布,为推进文化娱乐战略,让大文娱版块平台和生态齐头并进,正式筹建阿里巴巴文化娱乐集团,同时筹集规模超百亿元人民币的大文娱产业基金,长期坚定地投资未来的文化娱乐生态。阿里巴巴集团CEO张勇表示,阿里巴巴文化娱乐集团(筹)是阿里生态中一个崭新生态――文化娱乐生态,其承载了推动整个社会的电影、视频、文学、音乐、体育等等相关文化娱乐产业全面拥抱互联网,走向未来的梦想...
业界动态 2016-10-31 16:10:24 -
苹果大中华区营收锐减 决定去印度市场“掘金”
站长搜索讯 据外媒报道,中国曾经是苹果增长速度最快的市场之一,然而2016年第四财季来自大中华区的营收同比锐减了30%,这将促使苹果至少把部分重心转向印度。苹果周二发布了第四财季财报,其中来自大中华区的营收只有88亿美元,与一年前同期的125亿美元相比锐减了30%...
业界动态 2016-10-26 13:15:05 -
中国游戏收入年内预计超过1750亿元 文化部官员
中国文化部文化市场司副司长马峰15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750亿元人民币。但从文化影响力和全球产业链构建来看,中国国产游戏距欧美仍有差距,迫切需要创意型人才...
业界动态 2016-10-16 00:30:15 -
把握行业未来动态 DCD大中华区旗舰活动邀您进入Hyperscale的世界
新一轮DCD大中华区旗舰活动首都之行即将于12月开启。今年DCD年度倾情巨献两场大型活动,一场为6月15日大型产学研交流平台,一场即为即将来袭的12月大中华区旗舰盛典...
云资讯 2016-09-22 11:05:13 -
文化部查处26家网游公司 涉黄涉赌
文化部近日部署开展第二十六批违法违规互联网文化活动查处工作,26家网络文化经营单位因为提供含有禁止内容的网络游戏等互联网文化产品、未采取技术措施预防未成年人沉迷网络、未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、终止运营网络游戏未提前公告等问题被列入查处名单。据了解,文化部今年以来已直接督办网络游戏案件198件,规范了网络游戏企业经营行为,净化了网络游戏市场环境...
业界动态 2016-08-30 07:50:17