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  • 《最终幻想16》《FF7:重制版》可能将登陆Xbox

    《最终幻想16》《FF7:重制版》可能将登陆Xbox

    据知名舅舅Jez Corden爆料,《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》都有可能登陆微软Xbox平台。在其最新的播客节目上,他表示从消息人士那里听到了“积极的”消息...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:05
  • 《荒野大镖客2》粉丝请愿求开发一个单人付费DLC

    《荒野大镖客2》粉丝请愿求开发一个单人付费DLC

    《荒野大镖客2》是R星推出的最新游戏之一,但很遗憾没有像《GTA5》那样获得足够的支持。后者因为十年之久的GTAOL和强大的微交易而持续活跃...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:50
  • 马里奥疯兔主创对《雷曼》感兴趣称之为可能性巅峰

    马里奥疯兔主创对《雷曼》感兴趣称之为可能性巅峰

    据gonintendo消息,《马里奥+疯狂兔子》系列的创作者Davide Soliani已经证明了自己有能力为重要的游戏IP创作初出精彩的作品。Davide Soliani通过将《马里奥》和《疯狂兔子》的世界观融合创作出了两部优秀的作品,而或许有人想知道他接下来想做什么...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:48
  • 国产《暖雪》发布主机版剧情预告:10.20登陆全平台

    国产《暖雪》发布主机版剧情预告:10.20登陆全平台

    国产肉鸽游戏《暖雪》发布主机版的动画剧情预告,游戏即将于10月20日登陆PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One和Switch平台。售价19.99美元。一起来欣赏一下吧。预告欣赏:审核游戏介绍:《暖雪》是一款暗黑风武侠类游戏,背景设定在一个黑暗的幻想世界中,怪异的“暖雪”占据着统治地位。你将扮演战士“狴犴”讨伐五大氏族,以拯救世界于摇摇欲坠的毁灭边缘。预告截图: ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:55
  • 《寂静岭:飞升》更像剧集而非游戏全程可免费观看

    《寂静岭:飞升》更像剧集而非游戏全程可免费观看

    实时互动影集《寂静岭:飞升》即将于北京时间11月1日推出,执行制作人Jacob Navok近期对该作的玩法和运作方式进行了解释,一起来了解一下。Navok表示,《寂静岭:飞升》更像是一部可互动的剧集,而不是游戏,并且所有剧集都可以免费观看:“不用对本作中的货币化内容感到害怕,这不是游戏,我们不会出售武器让你们在PVP竞技场上升级...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:43
  • 索尼可能即将推出主机套装:与《COD20》捆绑销售

    索尼可能即将推出主机套装:与《COD20》捆绑销售

    令人惊讶的官方消息来源证实了《使命召唤:现代战争3》PS5捆绑包的消息。索尼在其YouTube帐户上发布了最新的《使命召唤:现代战争3》预告片,并在开头和结尾处显示了PlayStation官方徽标和平台发布信息...

    游戏资讯 2023-10-19 03:13:37
  • 《堕落之主》开发商敬告玩家:Xbox版体验可能较差

    《堕落之主》开发商敬告玩家:Xbox版体验可能较差

    据gamesradar消息,《堕落之主》的开发工作室Hexworks发布了一条奇怪的声明,他们表示《堕落之主》在PS5和PC上的运行情况良好,但Xbox版本可能没那么好。官方表示团队正在努力为Xbox版进行更新,以便能让Xbox玩家获得和其他平台相同的体验,该补丁将在未来几天内发布...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:16
  • 《真人快打1》DLC角色超能人预告:11月即将登场!

    《真人快打1》DLC角色超能人预告:11月即将登场!

    官方发布了《真人快打1》中的联动角色——“全能人”的预告片,他将作为首批扩展角色于今年11月亮相游戏。一起来看一下吧...

    游戏资讯 2023-10-19 02:55:32
  • 你上学时可能玩过的《逆战》,怎么就成了修仙游戏?

    你上学时可能玩过的《逆战》,怎么就成了修仙游戏?

    重氪顺战,微氪逆战,零氪观战。朋友,如果你和我一样是个修仙网文入脑的网文爱好者,曾在雷雨夜的晚自习玩过“何方道友在此渡劫”这种如今回想起来有点烂的梗,也曾惦记着网文剧情“陈XX怎么还不问剑白XX啊”,那么你绝对不能错过今天聊的这款游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:58
  • 《蜘蛛侠2》MJ模仿阿基拉失败网友:物理上不可能

    《蜘蛛侠2》MJ模仿阿基拉失败网友:物理上不可能

    《漫威蜘蛛侠2》在今天早上公布了游戏的发售预告,而其中出现了一个MJ模仿阿基拉摩托车滑行但是却失败的镜头,这引发了网友们的热议。网友不理解为什么失眠组让MJ在尝试这个动作时失败了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:42:03
  • 报告称iPhone16/16Plus搭载A18芯片不再使用旧芯片

    报告称iPhone16/16Plus搭载A18芯片不再使用旧芯片

      【手机中国新闻】苹果刚刚发布了iPhone 15系列,该系列包括四款机型。基本款iPhone 15和iPhone 15 Plus配备了去年的A16 Bionic芯片,而Pro版则配备了A17 Pro芯片...

    手机互联 2023-10-19 02:37:41
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53

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