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  • 暴雪新作的开发人数翻倍目前由《孤岛惊魂》主创领导

    暴雪新作的开发人数翻倍目前由《孤岛惊魂》主创领导

    暴雪负责人MikeYbarra在年度总结中透露,暴雪新作的开发团队人数在2022年翻了一倍,预计2023年会继续增加。据了解,这是一款生存游戏,同时是一个全新的IP...

    游戏资讯 2022-12-22 11:13:21
  • 触乐夜话:有些人的超能力是给真正喜欢他们的人添堵

    触乐夜话:有些人的超能力是给真正喜欢他们的人添堵

    非得选吗?(图/小罗)我曾经是个DC粉丝。说起来可能不太贴切,但至少在两三年前,我还会每周都追《蝙蝠侠》和《正义联盟》漫画,看《少年泰坦》(还是什么来着,我已经记不太清了)动画,和朋友们一起评论评论剧情和八卦,去电影院看每一部引进的DC超英电影...

    游戏资讯 2022-12-20 18:43:34
  • 外媒呼吁不要将奥斯卡和TGA相比较:他们不一样

    外媒呼吁不要将奥斯卡和TGA相比较:他们不一样

    2022年的TGA颁奖典礼已经结束,GeoffKeighley也发布了今年TGA的观众数据,不少人开始将其和奥斯卡颁奖典礼进行比较。然而外媒TheGamer却呼吁大家不要将两者相提并论...

    游戏资讯 2022-12-20 11:11:23
  • 《美末》剧集主管盛赞原作:游戏中最伟大的故事

    《美末》剧集主管盛赞原作:游戏中最伟大的故事

    HBO真人剧《最后生还者》的剧集主管克雷格·马津(CraigMazin)在接受媒体采访时表示,我们拥有电子游戏历史上“最伟大的故事”在采访中克雷格·马津谈到了剧版《最后生还者》旨在重现的游戏原作的吸引力,并大力称赞了它的剧情故事讲述和脚踏实地的角色塑造。马津还声称《最后生还者》拥有“电子游戏有史以来最伟大的故事”...

    游戏资讯 2022-12-20 10:17:16
  • 外媒评十佳VR恐怖游戏谁是你心中的“恐怖之最”

    外媒评十佳VR恐怖游戏谁是你心中的“恐怖之最”

    近日,外媒“dualshockers”评选了评十佳VR恐怖游戏,一起来看一下详细榜单。VR给了恐怖游戏的开发人员提供了展现恐怖游戏魅力的全新方法,相对于传统的PC、主机带来的限制,显然VR更容易让人感觉身临其境,因此玩家们被恐怖VR游戏吸引也就不足为奇了...

    游戏资讯 2022-12-17 20:18:14
  • 横向折叠屏设计中的巧思:为什么说OPPOFindN2更实用?

    横向折叠屏设计中的巧思:为什么说OPPOFindN2更实用?

    熟悉数码圈的朋友不难发现,近两年来过长厂商不约而同的专项了折叠屏领域。手机行业已经进入了高饱和状态,普通形态的手机面临着严重的同质化,唯有改变手机形态,带给用户新鲜感,才是破局的关键...

    手机互联 2022-12-17 10:09:49
  • 《古墓丽影》粉丝看衰亚马逊合作:他们只会弄MMO

    《古墓丽影》粉丝看衰亚马逊合作:他们只会弄MMO

    我们之前曾报道亚马逊将成为《古墓丽影》新作的发行商。但近日的玩家论坛信息显示——很多粉丝并不看好亚马逊和水晶动力之间的这次合作...

    游戏资讯 2022-12-16 22:21:58
  • 元宇宙中的演唱会长什么样?「大有」推出元宇宙超级应用

    元宇宙中的演唱会长什么样?「大有」推出元宇宙超级应用

    12月11日-14日,首届全球数字贸易博览会在浙江省杭州市举办,在大会中,「大有」宣布其元宇宙开放平台正式公测,并在11日开幕式当天正式推出元宇宙超级应用——「以梦为马抵达繁星」真元宇宙演唱会。13日,「大有」元宇宙开放平台与中国美术学院创新艺术学院签署战略合作,双方将以“科技赋能、创新教育”为主旨,共同搭建在人才培养、元宇宙创新应用、科技艺术交流、公共文化事业发展、品牌创意营销等方向的合作平台...

    智能设备 2022-12-16 10:38:34
  • 一颗水滴的可能:一群年轻人与他们的游戏

    一颗水滴的可能:一群年轻人与他们的游戏

    当一枚小水滴不甘心成为污水,它会在下水道里经历怎样的冒险?浙江大学的8名年轻开发者用游戏表达出了这段过程:在作品《水相》中,他们将水的三态变化设计成液态弹跳、固态消除障碍、气态飞行等动作,完成了一款颇为亮眼的平台跳跃闯关游戏。《水相》共有5关,经历重重考验之后,水滴唤醒了一株株幼苗,最终回到大树根部,重新开始在自然界中的循环...

    游戏资讯 2022-12-15 18:34:58
  • 宫崎英高:《装甲核心6》不是魂类游戏定制机甲吸睛

    宫崎英高:《装甲核心6》不是魂类游戏定制机甲吸睛

    近日,外媒“IGN”就《装甲核心6》对宫崎英高以及本作的总监山村勝(《只狼》的首席设计师)进行了采访,我们节选了几个问题,一起来看一下。在采访中,宫崎英高表示并没有有意识的将魂类游戏的玩法引入到《装甲核心6》中,并且本作不会像《艾尔登法环》一样是一款开放世界游戏,本作的单人故事模式将以任务为基础,在每个任务之后,玩家将有机会购买新的机甲部件以适应下一个挑战...

    游戏资讯 2022-12-13 21:14:36
  • 触乐夜话:努力收集故事

    触乐夜话:努力收集故事

    把你的故事给我(图/小罗)最近在玩冒险游戏《彼处水如酒》(WheretheWaterTastesLikeWine)。这个游戏里我扮演的是一个四处游荡、以收集故事为生的旅行者,旅行在“昭昭天命”时代的美洲大陆,因为一些机制的问题,这个过程不算好玩,玩下来的总体感觉有点儿像读《在路上》那本小说——结构松散,断断续续,却有股使我不停看下去的魅力...

    游戏资讯 2022-12-13 17:31:54
  • 《哈迪斯2》讲述墨利诺厄的故事将泰坦作为主要敌人

    《哈迪斯2》讲述墨利诺厄的故事将泰坦作为主要敌人

    不久i前的2022年TGA上,《哈迪斯2》正式公布,前作《哈迪斯》曾在2020年发售并引起了广泛的轰动。而续作的到来意味着,玩家们很快就会看到一群新的希腊神话角色...

    游戏资讯 2022-12-13 15:16:47

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