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  • 岩田聪曾带着它出展E3 任天堂NDS原型机

    岩田聪曾带着它出展E3 任天堂NDS原型机

    Evan Amos是一位游戏考古学家,他热衷于拍摄各种各样的游戏主机/掌机,你在维基百科上见到的许多词条图片都是出自他的作品,今天这位大神带给了我们了一款鲜为人知的掌机:任天堂NDS原型机。这是玩家们首次有机会见到如此清晰的近距离照片,这并不是老任在2004年11月推出的首款NDS,这是真正意义上的一款原型产品,它的首次亮相是在2004年E3大展上,当时的任天堂社长岩田聪在展会现场就给大家展示了这部掌机...

    游戏资讯 2016-12-24 14:00:06
  • 期待任天堂能在Switch上带来爆款游戏 EA前CEO

    期待任天堂能在Switch上带来爆款游戏 EA前CEO

    2016年是VR元年,三大VR设备都已经上市,但普及程度还远远不够。今日前EA CEO(现 Unity公司CEO) John Riccitiello在Reddit上谈到了他对VR的看法...

    游戏资讯 2016-12-24 06:50:13
  • 但仍无法超越DS和GAMEBOY 任天堂3DS本土销量突破PS2记录

    但仍无法超越DS和GAMEBOY 任天堂3DS本土销量突破PS2记录

    3DS是任天堂在2011年上市的一款便携式游戏机,该机在发售之后销量相当的好,当然比起PS2当年可要差多了。虽然销量没有在短时间内迅速增长,但是胜在稳定啊!上周18日,这款游戏机在日本本土的销量达到了2千1百多万,超越了PS2当初的成绩...

    游戏资讯 2016-12-23 22:40:10
  • 这样用满屏马赛克的画面吸粉 不堆硬件的任天堂

    这样用满屏马赛克的画面吸粉 不堆硬件的任天堂

    “无论是‘手残’党还是‘高玩’,半天已经足以通过前三关,然后你就会见到一个9.99美元的付费提示——我不是很想为一个操作都还没熟悉的游戏给这个钱。”12月16日凌晨,守着App Store下载iOS端《超级马里奥跑酷》的玩家Tim,这样描述这款任天堂第一款真正意义上的手游...

    游戏资讯 2016-12-23 16:40:18
  • 神作是这样炼成 任天堂公布《塞尔达传说》初代设计稿

    神作是这样炼成 任天堂公布《塞尔达传说》初代设计稿

    今年,《塞尔达传说》系列迎来了它的三十周年纪念,为了庆祝,任天堂特别公布了最初代的塞尔达制作设计图稿。这些上了年纪的设计稿和今天的比起来似乎有些简陋,但是它们却见证了神作的诞生...

    游戏资讯 2016-12-22 19:10:11
  • 人手一台3DS XL 任天堂联合美航空公司给乘客送礼

    人手一台3DS XL 任天堂联合美航空公司给乘客送礼

    圣诞节将至,在当地时间12月14日,乘坐美国西南航空2482航班的旅客收到了一份特别的礼物——任天堂3DS XL。当飞机上升到一万英尺的高空时,飞机内的旅客们听到了标志性的马里奥的声音...

    业界动态 2016-12-20 15:15:30
  • 任天堂无线游戏设备泄露 神秘的图形代码

    任天堂无线游戏设备泄露 神秘的图形代码

    今天,NeoGAF论坛上曝光了一张任天堂的神秘档案,这是一份检测报告,受检对象为任天堂的一款“无线游戏设备”。在这份报告的型号处写着HAC-016,有玩家称HAC是Switch的代码,那么016又是什么意思呢?随后又曝光了一张完整报告文件中标签部分的图片,从形状来看新设备颇像Switch的手柄的背面...

    游戏资讯 2016-12-20 09:20:07
  • 手持状态性能损失60% 任天堂Switch主机CPU和GPU频率曝光

    手持状态性能损失60% 任天堂Switch主机CPU和GPU频率曝光

    前几天Venturebeat证实了Digital Foundry在7月份曝出的消息,确定任天堂Switch将搭载基于第二代Maxwell架构的英伟达Tegra X1,而不是此前所说的Pascal架构,对于那些期待Switch性能在Xbox One之上的粉丝来说无疑是重磅消息。而在今日,外媒Eurogamer又曝光了Switch的CPU和GPU核心频率:Switch的CPU频率为1020MHz,在手持状态下GPU频率为307.2MHz,在和底座连接的情况下则为307.2/768MHz,显存的频率为1331/1600MHz...

    游戏资讯 2016-12-20 07:25:30
  • Wii是如何诞生的?访谈节目介绍任天堂的手柄发展史

    Wii是如何诞生的?访谈节目介绍任天堂的手柄发展史

    昨天,任天堂美国的官方推特上放出了一个简短的视频,视频的内容是一期宫本茂的访谈节目。这个访谈视频先是向我们展示了任天堂历代主机在操作方式上的进化和领先地位,然后宫本茂出场了,他谈论了Wii的“鸡腿手柄”和“双截棍手柄”的发明,以及任天堂决定开发体感游戏背后的原因...

    游戏资讯 2016-12-19 17:15:21
  • 《勇者斗恶龙11》将登陆Switch主机 任天堂确认

    《勇者斗恶龙11》将登陆Switch主机 任天堂确认

    《勇者斗恶龙11》不久前在JumpFesta 2017上发布了游戏的开场动画,精彩的游戏表现一定令大家印象深刻。而今日,任天堂官方就正式确认DQ11将会登陆旗下的Switch主机...

    游戏资讯 2016-12-19 15:35:04
  • 上线搞瘫苹果服务器 任天堂手游超级马里奥再成爆款

    上线搞瘫苹果服务器 任天堂手游超级马里奥再成爆款

    任天堂的最新手游《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)在万众期待下终于在苹果应用商店开售。12月15日《超级马里奥跑酷》上架不到12小时,就登上了美区App Store的免费榜和畅销榜的榜首...

    游戏资讯 2016-12-19 14:20:11
  • 性能对任天堂Switch来说并不重要 游戏开发商

    性能对任天堂Switch来说并不重要 游戏开发商

    虽然我们现在还不是很清楚任天堂新主机Switch的详细硬件参数,不过,从各方面的消息来看,性能对任天堂Switch来说并不重要。下面,一起来了解下详情吧!负责开发《小小噩梦》的Tarsier工作室Dave Mervik在接受采访时表示,很长时期以来硬件性能对于任天堂并不十分重要,产品的易用性以及任天堂自家的游戏才是最重要的,任天堂Switch会拥有自己的用户群,这将是PS4和XboxOne之外的另一种选择...

    游戏资讯 2016-12-19 11:10:05

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