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  • 消息称vivo自研操作系统目前用于IoT智能终端设备

    消息称vivo自研操作系统目前用于IoT智能终端设备

    IT之家 10 月 16 日消息,vivo 今日宣布 vivo 开发者大会 2023 定档 11 月 1 日在深圳举行,本届开发者大会的主题为“同心・同行”,将发布 vivo 自研 AI 大模型、自研操作系统,还有 OriginOS 4 重磅亮相。IT之家注意到,其中自研操作系统引起了外界的好奇,对此博主 @数码闲聊站 爆料称,vivo 自研操作系统目前用于 IoT(物联网)智能终端设备,iQOO12 系列、vivo X100 系列等新机预装 Android 14 底层的 OriginOS4...

    手机互联 2023-10-19 02:45:09
  • 深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    图为2011年的《现代战争3:堕落国度》IGN为2011年的手游版《死亡空间》打出了8.5分好评大约在十年多前,中国的手游市场还未兴起时,我曾在手机上玩到过一大批对标着同期主机上“单机3A”的游戏。就比如当时的科幻射击游戏《NOVA 3》(近轨道先锋联盟3),这是一款2012年发布的作品,但它却有着相当细腻的美术、完整的叙事,大量过场CG以及全流程角色配音——你甚至还能在里面开高达。对当时的我来说,这款游戏无疑是“震撼我妈一年”级别的存在。现在回想起那个时代,印象里真正火爆的还是《水果忍者》《愤怒的小鸟》这类作品,与一众休闲题材的手游相比,显得《NOVA 3》的游戏品质相当离谱。同期另一款给我留下深刻印象的游戏还有《背刺》,它大概模仿的是《刺客信条》系列。剧情已经记不清了,只记得玩家能在城市的各个角落攀爬、探索,还要小心躲过四处哨兵的追杀,其实算得上是世界上最早的“开放世界”手游之一了。不过我最喜欢的还得是《现代战争》系列。2009年发布的《现代战争2:黑色飞马》有一个相当不错的单人模式,提供了六七个完整的单机关卡,不过最离谱的是这游戏可以联机,印象里它的多人模式是模仿《使命召唤》那种升级解锁枪械的系统。后来这个系列一直出到了五代,画质与玩法在那个年代堪称鹤立鸡群。这些游戏均是Gameloft的手笔,它曾是育碧的子公司,由育碧公司的创始人之一米歇尔·吉列莫建立。单从技术角度讲,说Gameloft曾经引领了一个时代也不为过。在十年前,它旗下还有着第一款成熟的MMORPG手游《混沌与秩序》、模仿《荒野大镖客》的西部题材动作游戏《六发左轮》,以及后来出了很多代的《狂野飙车》。由于与育碧的紧密联系,它打着“刺客信条”“雷曼”“彩虹六号”等IP推出的游戏也不少。我玩到的第一款《彩虹六号》作品,便是2011年在安卓上发布的《彩虹六号:暗影先锋》,它似乎是某款系列旧作的重制版,游戏的玩法出人意料地复杂。除了Gameloft的作品之外,我当时还在手机上玩到过EA的手游版《死亡空间》与《战地:叛逆连队》,以及卡普空的移植版《生化危机》等等,由于年代久远已经记不太清,有印象的老哥欢迎在评论区里补充。不过以马后炮的视角来看,我也说不清这些作品究竟是时代超前的产物还是落后的产物。当时这些“3A手游”的开发思路基本就是对标主机大作,最开始甚至实行的是买断制,我猜这些游戏的商业成绩并不算好。从后来它们普遍加入了氪金要素,再到如今这种单机“3A手游”彻底销声匿迹来看,它们终究还是没能顶住时代的浪潮,成了那些被遗忘的游戏。纵观如今的手游市场,我们其实已经不太有希望能再玩到《NOVA 3》或是《现代战争》这样的“3A手游”。在2015年,维旺迪与育碧曾闹出一场“恶意收购”风波,结果最终育碧没被收购,它的小老弟Gameloft却被收购了,在此之后的Gameloft推出了一堆氪金答辩游戏,这个曾一度引领了手游业界的公司就这样死在了大财团的手里,想想也是令人无比惋惜。那么,你也有关于那些“3A手游”的回忆吗?也不妨在评论区聊聊你的看法。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:34
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 《漫威蜘蛛侠2》确定添加新游戏+模式目前开发中

    《漫威蜘蛛侠2》确定添加新游戏+模式目前开发中

    根据Insomniac Games的社区及市场总监James Stevenson的消息,《漫威蜘蛛侠2》首发将不会提供新游戏+模式以及任务回放功能,他们正在对此进行开发,后续将通过更新来添加进游戏。《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日发售,登陆PS5...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:10
  • 腾讯新游上线,人气被18年前的游戏吊打,玩家在忙着薅羊毛?

    腾讯新游上线,人气被18年前的游戏吊打,玩家在忙着薅羊毛?

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。自从《劲乐团》《劲舞团》诞生以来音游就没有太多的变化,都是手眼配合“按”“点”,到了手游时代后才多了一个“滑”的操作。近日一款腾讯运营的新音游上线了,不过大家的注意力好像都集中在薅羊毛上面了。近日由上海纵深乐琪研发,腾讯代理的《劲乐幻想》正式上架了,这是一款音乐社交手游,由《劲乐团》《劲舞团》国服音乐组原班人马打造,玩家可以组建自己的乐队,各自扮演乐队里的吉他手,贝斯手,键盘手,鼓手等角色,合作完成一场场精彩的演出。目前游戏收录了300首歌曲,其中包含流行、嘻哈、电音、国风、摇滚、古典等不同风格的歌曲。虽然游戏抱上了腾讯这个社交帝国的大腿,不过好像没薅到多少腿毛,身为音乐类型的游戏却没有邀请到人气歌手或者流量小鲜肉做代言,开服当天的联动的对象是和音乐毫无关系的百度地图……在如今最火的短视频平台上游戏相关视频的播放量只有272万多,在游戏平台上的关注人数只有9万多,官方社交平台账号的粉丝只有一千出头,贴吧更惨只有320人关注。要知道已运营18年的上古时代的《劲舞团》,在短视频平台上可是有着45.6亿的热度呀!有时候后浪推前浪,前浪撞死沙滩上,但也可能是后浪撞死在前浪的钛合金尾椎上……就目前玩家的评价看来,游戏没达到玩家的预期。有玩家表示游戏这样多种乐器的玩法还是很有创意的,不过游戏手感和画面都一般般。最让这位玩家最受不了的是那些没完没了的首充,活动礼包等信息的弹窗,一些窗口你还关不了。虽然《劲乐幻想》有300首歌曲,但有玩家表示里面竟然就只有50首华语歌曲。还有懂音乐的玩家吐槽,这游戏里的乐器的操作玩法和乐器本身毫无关系,如鼓手竟然出现了长音,感叹当年的《劲乐团》是提高玩家审美,这游戏是拉低玩家的审美。当然还是有给好评的玩家的,有玩家表示游戏玩起来还可以,缝合了很多音游的玩法。小弟嘠绿共:除了评价玩法外,还有很大一部分网友在讨论薅羊毛的操作,因为玩游戏可以领到Q币,不少玩家在网上晒自己抢到了多少Q币。当年九城为了对抗腾讯第一个搞出了玩游戏送Q币的操作,不知道九城看到现在腾讯这番操作有什么感想?一个正惊问题:你希望出现怎么样的音游? ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:20:41
  • 曝英伟达对Switch2芯片十分满意希望能参与署名

    曝英伟达对Switch2芯片十分满意希望能参与署名

    据西班牙舅舅党@NWeedle爆料,英伟达希望自己的名字出现在Switch 2上。据他所述,英伟达参与了为新任天堂主机定制芯片的工作,他们对结果感到非常自豪,于是想成为主机展示的一部分,甚至在盒子上出现英伟达的品牌。这名舅舅党继续说道,对于任天堂方面来说,(添加英伟达品牌名)也是一种识别主机功能的方式,此外,任天堂还可以通过与英伟达合作营销来节省广告成本。据此前爆料,Switch 2将搭载英伟达定制芯片,并应用DLSS3.5技术。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:19:24
  • 王府井:目前公司旗下部分门店支持数字人民币使用

    王府井:目前公司旗下部分门店支持数字人民币使用

    王府井10月17日在互动平台表示,数字人民币是由中国人民银行发行的数字形式的法定货币,由指定运营机构参与运营。公司并非数字人名币指定运营机构...

    区块链 2023-10-19 02:15:08
  • 5G商业进入正循环王志勤:核心网在5G-A时代需要加速升级

    5G商业进入正循环王志勤:核心网在5G-A时代需要加速升级

    6月13日消息,近日,在5G-A核心网产业论坛上,中国信息通信研究院副院长王志勤表示,我国5G建设已经硕果累累,更多的新应用与新需求对5G网络能力和网络质量提出了更高的诉求,5G-Advanced应运而生。作为移动网络中枢,核心网在5G-A时代同样需要加速升级,以适应不断变化的需求,包括优化软硬件平台、升级电信云平台、实现网络自智自管等。随着5G的规模建设和发展,5G的商业化已经进入正循环,新业务、新场景不断涌现,整个产业在数字化转型进程中取得了卓越成绩,同时也在5G商用进程中发现更多新的需求,推动着标准、技术、应用和生态的持续演进,大步迈入5G-A时代。5G-A核心网以其在网络中的独特位置,在网络架构上和联接能力上都需要持续演进,以满足不断增长的业务需求。中国信息通信研究院副院长王志勤指出,我国5G建设已经硕果累累,更多的新应用与新需求对5G网络能力和网络质量提出了更高的诉求,5G-Advanced应运而生。作为移动网络中枢,核心网在5G-A时代同样需要加速升级,以适应不断变化的需求,包括优化软硬件平台、升级电信云平台、实现网络自智自管等。希望通过我们的共同努力,推进5G-A产业发展,加速5G-A技术赋能千行百业,为数字中国建设添砖加瓦。中国电信研究院副院长傅志仁表示,5G面向深度商用过程中,呈现出沉浸化、智能化、泛在连接三大趋势,需要打造高安全、高可靠、高稳定的5G-A核心网,使能全业务发展。中国联通研究院副院长唐雄燕表示,中国联通CUBE-Net 3.0网络创新体系,立足5G,放眼5G-A与6G网络演进,将CT增强的新连接、IT原生的新能力、融合创新的新体系等技术融入到核心网发展中,构建新一代数字基础设施。中国移动研究院网络与IT技术研究所所长张昊表示,中国移动顺应产业趋势,引领技术创新,持续增强新能力,持续拓展新边界,持续提供新服务,实现5G-A时代的三新突破。3GPP CT4主席宋月表示,3GPP R18定义的5G-A关键课题有支持XR和新通话等新业务、工业互联、多业务分流和低时延高精度定位等网络能力增强,以及边缘计算和组播广播、网络智能化、RedCap和卫星接入等。R19的潜在研究课题有通感融合、A-IOT和XR等。5G-A具有承上启下的作用,对5G向6G演进具有一定的指向作用。华为云核心网产品线副总裁马亮表示,基于多态联接和立体全互联组网,通过拓扑智能、体验智能和业务智能,使能新视频、新联接、新通话,为运营商构建全业务使能的5...

    电信通讯 2023-06-13 11:05:35
  • 美国“严打”了,周末“小币种”崩了,币圈风暴又双叒叕刮起来了

    美国“严打”了,周末“小币种”崩了,币圈风暴又双叒叕刮起来了

    美国证券交易委员会(SEC)“严打”加密行业,令币圈掀起一场腥风血雨,加密“小币种”(除比特币和以太坊之外的加密货币)暴跌。继SEC起诉币安和 Coinbase之后,SEC主席Gary Gensler“我们不需要更多加密货币”的重磅发言又给了币圈一拳重击。根据CoinMarketCap的数据,本周市值排名前十的加密货币,至少有4种价格大幅下挫15%以上。Cardano是第七大市值加密货币,在过去一周下跌了20%。排名第九的Solana下跌了18%。排名第十的Polygon也下跌了18%。排名较低的Filecoin下跌了19%。币安的BNB代币(排名第四)下跌了16%。 比特币和以太坊这两种最受欢迎的加密货币较为稳定,下跌幅度都不到5%。CoinGecko数据显示,当前全网加密货币总市值回落至1.1万亿美元,24小时跌幅为4...

    区块链 2023-06-13 10:59:55
  • 华为新动作不断!麒麟芯片、盘古Chat、AI数据库都在路上了

    华为新动作不断!麒麟芯片、盘古Chat、AI数据库都在路上了

    有一说一,可能有很多用户对如今的华为手机并不是特别看好,认为除了鸿蒙OS系统之外,其余方面的卖点并不多。但实际上来说,如今的华为手机在市场中的新动作可谓是非常多,甚至可以说有很多新的动作都在实施的过程中。无论是麒麟处理器还是5G网络,又或者是AI数据库、盘古GPT等,都会在接下来的市场中逐渐和大家见面。而笔者给大家汇总了下接下来会出现的一些动作消息,可以说产品本身的期待值会出现很大幅度的提升。首先来说下麒麟处理器,据市场爆料的信息称,今年还是有很大的希望发布麒麟新机,只是性能方面会稍微低一些。因为目前国内的工艺技术水准还达不到特别高的要求,估计会采用14nm工艺,以此来满足用户的性能需求。关键是5G网络方面,麒麟处理器可能暂时不会公布,但是有望搭载骁龙处理器的时候,外挂5G基带。由此可见,华为在麒麟处理器方面,应该会逐渐得到公布,届时消费者的使用体验也就会变得很好。其次,华为的盘古GPT也是得到了多次爆料,据此前消息称,华为公司将发布一款直接对标ChatGPT的多模态千亿级大模型产品,名为“盘古Chat”。需要了解,在训练千亿参数的盘古大模型时,华为团队调用了超过2000块的昇腾910芯片,进行了超2个月的数据训练能力。再加上如今的GPT确实非常的火热,并且通过AI可以实现很多此前都完不成的操作,效果上来说还是很强的。重点是说到AI方面就不得不提鸿蒙OS4.0,这款操作系统在接下来的市场中,应该会带来很大的惊喜。据爆料数据显示,鸿蒙OS4...

    手机互联 2023-06-08 08:25:23
  • 打击加密货币意在维护美元SEC主席:我们有美元不需要数字货币

    打击加密货币意在维护美元SEC主席:我们有美元不需要数字货币

      美国证券交易委员会(SEC)主席加里·詹斯勒(Gary Gensler)周二表示,美国不需要更多的数字货币,因为已经有了美元数字货币。此前SEC接连对两大加密货币平台币安和Coinbase采取了法律行动,指控他们经营未经授权的证券交易所...

    区块链 2023-06-08 00:12:23
  • 库克称自己也在用ChatGPT,苹果正密切关注其发展

    库克称自己也在用ChatGPT,苹果正密切关注其发展

    IT之家 6 月 7 日消息,苹果公司 CEO 蒂姆・库克在接受《早安美国》节目的采访时表示,他使用了 ChatGPT 这款聊天机器人,并对其感到兴奋。他还透露,苹果正在密切关注这项技术,并有一些独特的应用场景...

    智能设备 2023-06-07 10:47:55

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