首页 > 资讯列表 >  本页面生成再配合当代手游界的巅峰画质专题报道,再配合当代手游界的巅峰画质滚动新闻,再配合当代手游界的巅峰画质业界评论等相关报道!
  • 基于HTML5,IE用户一起来玩Xbox专属手游

    基于HTML5,IE用户一起来玩Xbox专属手游

    AS网站目录(www.adminso.com):基于HTML5,IE用户一起来玩Xbox专属手游 对于刚上市的Xbox One主机玩家来说,可选的专属游戏不是很多,但是一家Xboxie.com网站为玩家们精心挑选了基于HTML5开发的网页游戏,只需要使用IE浏览器访问,支持Xbox One手柄操作,同样也支持桌面端用户。该站点虽然不是微软Xbox官方站点,但仍然还是获得Xbox Live部门Larry Hryb高度评价...

    业界动态 2014-01-26 03:23:19
  • 3D日式动作手游RPG《弹射勇者》今冬发售

    3D日式动作手游RPG《弹射勇者》今冬发售

    【手机中国 软件】来自日站的消息,由日本游戏厂商colopl旗下Kuma the Bear制作的动作RPG游戏《弹射勇者(Slingshot Braves)》即将于2014年冬季全球上架。游戏届时可以在App Store免费下载,无需账号登录,玩家通过联网可以创建角色,组队打怪,而全新的“Slingshot弹射”战斗系统让无论何种层次的玩家都能获得全新的单手RPG体验...

    平板电脑互联 2014-01-26 00:12:48
  • 手游调查:半数玩家指责国产手游消费过高

    手游调查:半数玩家指责国产手游消费过高

    在手机游戏日益普及的中国,海量的国产手游实际上并没有《植物大作僵尸》、《愤怒的小鸟》等少数海外大作更受玩家关注,国产手游与海外大作的差距究竟在哪?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了247名手游玩家的投票意见,其中接近50%的玩家指责国产手游消费太高、缺乏娱乐精神,其与海外大作的最大差距在于研发游戏的态度。斑马调查组发起的投票中,认为国产手游已经比肩海外大作的玩家最少,仅占2.88%;认为国产手游画质较差、版权缺失、操作体验低下的玩家分别占比6.73%、8.89%以及9.13%;认为国产手游玩法同质化的玩家达到23.32%;而认为国产手游付费指数太高、娱乐精神缺失的玩家最多,占到49.04%...

    平板电脑互联 2014-01-23 20:47:53
  • 智能机器人或可通过网络共享对世界的认知

    智能机器人或可通过网络共享对世界的认知

    [导读] 一个专门为机器人设计的网站RoboEarth正在荷兰接受测试,来试图帮助它们进行自我完善。我们的机器人朋友很快就将能够与我们交流,明白如何我们提供最好的服务,以及如何让我们了解它们的世界...

    业界动态 2014-01-19 22:56:45
  • 手游调查:87%玩家支持手游分级管制

    手游调查:87%玩家支持手游分级管制

    临近年底,文化部和国家新闻出版广电总局针对手游行业相继喊话,版署表示正在研究游戏分级制度,文化部也颁布了相关规定,表示要整顿手游。在手游玩家群体中,对于各大部委的联合“执法”有什么样的看法呢?是否支持手机游戏进行分级管制呢?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了181名手游玩家的投票意见,其中高达87%的玩家表示,支持手游分级管制,期待出现更为合理有效的分级管理方式...

    平板电脑互联 2014-01-16 17:48:22
  • 乐动卓越邢山虎:腾讯在手游的神话会消失

    乐动卓越邢山虎:腾讯在手游的神话会消失

    文/王杰聪在2013年众多手游中,乐动卓越的《我叫MT》一直占据iOS收入第一的位置,但这个趋势在年末首次出现了一些挑战,这就是腾讯开始推广的微信休闲游戏不断冲击榜单。不过乐动卓越CEO邢山虎则认为,腾讯的神话在端游、页游都发生过,后来都慢慢消失了,手游上也会有一样的结局...

    电子商务 2014-01-15 11:10:10
  • 索尼如何走上重回巅峰之路?

    索尼如何走上重回巅峰之路?

    AS网站目录 小贝 1月11日编译国外媒体日前刊文称,作为过去十年陷入没落的科技巨头,索尼最近“胆大心细地”在游戏、电视、手机、家居等领域推出了一系列新颖的产品或理念,帮助该公司成功走上了复兴之路,并再次成为消费者青睐的品牌。以下为文章主要内容:上世纪90年代,索尼堪称世界上最出色的科技品牌,凭借其创新的设计和持续高质量的产品统治着这个领域...

    业界动态 2014-01-14 14:17:35
  • 阿里腾讯百度强攻手游 相关概念股最多飚3成

    阿里腾讯百度强攻手游 相关概念股最多飚3成

    年逾8成增长的内地手机游戏市场,昨吸引阿里巴巴集团加入战团,意图撼动霸主腾讯(00700)地位。消息刺激三家网络游戏股急升,市值单日增加53亿元,炒风炽热更蔓延至美国...

    电子商务 2014-01-13 13:47:50
  • 手游正疯狂 电商搞艺术

    手游正疯狂 电商搞艺术

    【游戏】手游用户暴增 今年将百分百增速《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年游戏市场无论从游戏用户数量还是市场规模,较2012年都有大幅增长。中国游戏市场的用户数达到4.9亿,其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿人,网页游戏用户数达到3.3亿人,移动游戏用户数达到3.1亿...

    互联网 2014-01-13 13:25:13
  • 跨界手机巅峰战 华硕ZenFone6对比Note3

    跨界手机巅峰战 华硕ZenFone6对比Note3

    第1页:【手机中国 评测】自Note系列诞生后,越来越多的手机厂商纷纷推出了自家跨界机型,并与Note系列做出一番较量。在此次CES2014展会上,华硕推出了最新款旗舰机型ZenFone6,这是一款采用了6英寸显示屏的跨界手机,它搭载了一颗2GHz英特尔Atom Z2580双核处理器,同时,它的售价低至200美元...

    平板电脑互联 2014-01-13 12:50:07
  • 阿里手游平台高分成引发行业跟进

    阿里手游平台高分成引发行业跟进

    阿里巴巴宣布手游平台战略,其颠覆以往渠道分成模式的做法,受到众多游戏研发公司追捧,也引发了同行跟进。小米等有多家着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7:3(游戏开发商7,渠道商拿3)的分成比例...

    互联网 2014-01-13 11:36:28
  • 阿里推手游平台 入侵腾讯战略腹地

    阿里推手游平台 入侵腾讯战略腹地

    电商之争刀光剑影,似乎都没打算给对方留下活路,最新的佐证则是,1月8日,阿里巴巴宣布进军手游平台,并推出颠覆行规的利益分成模式,试图痛击以游戏为利润大头的腾讯。次日,腾讯以强硬姿态封杀三方电商平台的Q币销售,实则希望网络游戏领域形成交易环节闭环,并以全面戒备的姿态维护其原有利益边界...

    电子商务 2014-01-12 18:02:40

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2025 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持