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  • 找到满意的记账App了吗?不如用Excel自己设计一个吧

    找到满意的记账App了吗?不如用Excel自己设计一个吧

    感谢站搜网网友 午夜风驰 的原创投稿这里不说记账的必要性。如果你有记账的习惯的话,是通过什么方式呢?我见过用本子手写的,有用iPhone的提醒App和备忘录App的,当然更多的是用专门的记账App,比如随手记,COST,EXPENSIVE等等...

    win10 2017-08-20 15:38:15
  • 那些被视为旧时代的手机设计,真的应该被淘汰吗?

    那些被视为旧时代的手机设计,真的应该被淘汰吗?

    我不是一个反潮流主义者,我也随着时代和科技的进步享受着越来越新奇的产品;但我也不是个喜新厌旧的人,有时也喜欢拿出旧手机旧电脑玩一玩。但玩着玩着,就会感到疑惑,为什么那些曾经手机上很好的设计会慢慢的消失...

    业界动态 2017-08-20 13:02:10
  • 趁着一波教育特惠:谈谈苹果iPad Pro和建筑/设计

    趁着一波教育特惠:谈谈苹果iPad Pro和建筑/设计

    iPad Pro,彰显出了苹果朝向专业领域的野心。自然的,它和专业人士的化学反应也就成为了重中之重...

    ios苹果之家 2017-08-17 21:14:10
  • 娇喘回血是最好的方案吗?聊聊游戏中的血量设计

    娇喘回血是最好的方案吗?聊聊游戏中的血量设计

    本文部分内容编译自视频《How Games Do Health | Game Maker's Toolkit》。电子游戏诞生之时,是以街机的形式存在的,其目标就是为尽快把玩家的钱从口袋里掏出来...

    游戏资讯 2017-08-14 21:02:12
  • 为逃避包办婚姻,巴基斯坦设计师制作游戏《Arranged!》

    为逃避包办婚姻,巴基斯坦设计师制作游戏《Arranged!》

    目前,一款名为《Arranged!》(包办婚姻)的游戏正在Kickstarter上融资。在游戏中,玩家扮演一位未婚女性,试图通过各种方法摆脱媒人的摆布,获得以爱情以基础的婚姻...

    游戏资讯 2017-08-10 08:34:08
  • 外媒:部分苹果员工对新园区开放式办公设计不满

    外媒:部分苹果员工对新园区开放式办公设计不满

    据科技博客Macrumors北京时间8月10日报道,随着苹果太空船新园区(Apple Park)各种设施陆续完工,从今年4月份开始,苹果公司员工也开始有序搬入Apple Park办公。不过这座造价50亿美元的新园区,似乎不能让所有苹果员工感到满意,甚至有人萌生离职意愿...

    ios苹果之家 2017-08-10 08:31:08
  • 微信总部大楼设计图曝光:拟建39层大楼高度207米

    微信总部大楼设计图曝光:拟建39层大楼高度207米

    (原标题:腾讯广州总部亮相 部分楼层向市民全开放) 南方日报讯(记者/刘怀宇)8月8月,腾讯广州总部大楼琶洲地块的规划方案开始广州市国规委网站进行批前公示,大楼规划建设39层,最高207米,带有多个外挑平台。据了解,腾讯广州总部大楼将设成微信总部大楼,未来腾讯公司将秉持开放理念,将大楼的大堂层、二层大平台、负一层艺术长廊和一层架空层向市民全开放...

    互联网 2017-08-09 13:03:11
  • 叙利亚设计师开发了一款游戏《Path Out》:基于真实的逃亡经历

    叙利亚设计师开发了一款游戏《Path Out》:基于真实的逃亡经历

    叙利亚战争已经持续 7 年。这场战争导致了 50 多万人的死亡,让许多人流离失所...

    游戏资讯 2017-08-08 08:01:07
  • 贾跃亭确认法拉第工厂新址位于加州

    贾跃亭确认法拉第工厂新址位于加州

    8月7日消息,此前有传闻称法拉第未来已在美国加州汉福德租下了一座工厂,对此贾跃亭今天下午发英文微博确认法拉第新工厂坐落在加州著名的美洲杉国家公园,同时,贾跃亭称法拉第未来在内华达州的原有长期制造计划仍保持不变。以下为贾跃亭微博翻译:法拉第未来公司,关键性的一步...

    互联网 2017-08-07 17:12:04
  • 法拉第加州租工厂:尽一切可能融资

    法拉第加州租工厂:尽一切可能融资

    融资,建厂,这是关系到Faraday Future(以下简称FF,国内译为法拉第)未来的两大紧迫问题。一方面,融资才能继续推进业务,建厂才能尽快投产新车;另一方面,融资才有资金兴建工厂,建厂才能增强投资者信心...

    业界动态 2017-08-07 09:32:09
  • RPG大作《圣歌(Anthem)》首席设计师Corey Gaspur去世

    RPG大作《圣歌(Anthem)》首席设计师Corey Gaspur去世

    站搜网8月2日消息 ,当地时间2017年7月31日,加拿大游戏公司Bioware在其官方博客上确认,旗下RPG大作《圣歌(Anthem)》的首席设计师Corey Gaspur离世。在这篇简短的悼念博客中,Bioware列举了Corey Gaspur担纲设计师的多部作品,包括《龙腾世纪:起源》、《质量效应2(Mass Effect 2)》、《质量效应3(Mass Effect 3)》,以及最近的《圣歌(Anthem)》...

    游戏资讯 2017-08-02 15:31:08
  • 固执就是特色?盘点那些代表手机厂商风格的设计

    固执就是特色?盘点那些代表手机厂商风格的设计

    在手机圈里,一个好的设计通常会被厂商们相互“借鉴”,而在如今的科技圈里,苹果、三星可以说一直都走在创新的前列。例如视网膜屏幕、指纹识别、虹膜识别、曲面屏等等,甚至连外观设计,都被不少厂商所“借鉴”...

    业界动态 2017-08-02 08:08:11

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