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大力发展中国电竞 国家体育总局
近年来,伴随游戏产业的迅猛发展,拥有游戏和体育双重属性电子竞技风头正劲。在电竞最重大赛事――DOTA2国际邀请赛的推动下,电竞作为一个朝阳产业,获得了来自国家、社会、媒体等各方高度关注...
游戏资讯 2015-08-10 08:00:14 -
正视民间借贷现实P2P迎来规范发展
最高人民法院近日发布《关于审理民间借贷案件适用法律若干问题的规定》(以下简称《规定》),对P2P网贷涉及的法律关系以及相关民事责任做出了明确规定。作为一种新型网络借贷模式,中国P2P行业自2013年以来一直保持高速发展...
互联网 2015-08-10 07:21:04 -
卓尔发展公司获于刚2000万美元个人注资
站长搜索科技讯 8月7日消息,昨日晚间,卓尔发展集团有限公司(02098.HK)发布公告,宣布获得1号店创始人于刚2000万美元个人注资。公告显示,卓尔发展集团此次向于刚定向增发按照每股约2.90港元,共增发53,448,000股,占已发行股份总数约1.50%...
互联网 2015-08-07 16:42:05 -
互联网金融二级市场蓬勃发展 债权转让受投资者青睐
中国经济网北京8月5日讯 互联网金融在帮助中小企业实现融资、促成个人资产增值时,其二级交易市场的发展也进入跑步前进阶段。截止目前,国内已有多家互联网金融平台相继上线债权转让功能...
电子商务 2015-08-07 10:51:03 -
边烧钱边死亡 资本烧出伪需求 O2O发展遇尴尬
中新网8月7日电(IT频道 吴涛)最近,网上流传的一份“O2O死亡名单”显示,近年来已有多个O2O项目死亡,涉及16个领域,仅餐饮外卖领域就多达十几个企业。对此,有业内人士分析指出,一个O2O项目的死亡有多种原因,服务不到位是关键;另外,资本过热也影响到O2O发展,很多用户需求是“烧钱”烧出来的,到今年下半年,会有更多的O2O项目死掉...
电子商务 2015-08-07 09:30:05 -
网购婴幼儿奶粉监管现状如何
澎湃新闻记者 陈兴王网购婴幼儿奶粉已成一大趋势,其监管现状如何?监管部门的抽检范围是否覆盖电商平台?2015年8月4日,国家食药监总局发布婴幼儿配方乳粉国家专项监督抽检信息通告,黑龙江、陕西、甘肃三省12家企业的42批次婴幼儿配方乳粉被抽检样品不合格。其中,三批次抽检不合格样品来自于电商平台淘宝网...
互联网 2015-08-06 20:45:05 -
像三国曹操使用心得 如何最大限度发展枭雄之姿
三国的故事大家都是耳熟能详的,曹操的强悍也是有目共睹,在《像三国》中游戏开局有三种卡组的选择分别对应着三国,鉴于不少玩家对曹操的情有独钟,小编分享这篇玩家的曹操卡组使用心得,希望能够帮助众多的新手小伙伴们。 曹操作为一开始三主公之一,而且背景也比较高,相信有不少人会选...
游戏攻略 2015-08-05 20:09:14 -
《收获日2》技师加点及发展心得攻略
技师的技能线上,技能一般,想点出C4的基本也会点出钻头,机枪点不点看个人定位,个人觉得辅修暴徒的技师应该点出,可以扛着人群,放下机枪,然后再跑回去。 技师是本作第二厚的职业,关键是护甲厚,再把暴徒线上,下面的倒地主武器的老手3点点了,那更是,七进七出,丝毫不伤血啊...
游戏攻略 2015-08-05 19:51:11 -
可轻松购买到 处方药网售管制现状
羊城晚报讯 记者陆志霖、实习生莫宝琼报道:网售处方药的禁令至今仍未放开,但不少读者反映,事实上在网上药店购买处方药毫无难度,一个电话就能买到。事实真是这样?为此,羊城晚报记者尝试在多个大型的正规网上药店购买处方药,发现尽管网店在所有处方药下注明“该药品为处方药需凭医师处方购买”,但通过电话咨询得知:购买处方药只需通过转账或货到付款就能直接发货,中间完全无需出示任何处方...
互联网 2015-08-04 18:39:09 -
央行监管新规是否会限制互联网金融发展
◎余丰慧7月31日,央行网站公布了《非银行支付机构网络支付业务管理办法(征求意见稿)》。新的《征求意见稿》的确在防范支付风险、保护当事人合法权益等方面取得了突破...
互联网 2015-08-03 07:00:04 -
互联网金融发展太快 须等等监管的步伐
叶 檀近日央行发布《非银行支付机构网络支付业务管理办法(征求意见稿)》,对第三方支付机构的账户管理、客户权益保护方面作出详细规定,其初衷在于防范金融风险。管理办法出台以后,民众质疑最多的一点是会不会牺牲良好的用户体验,造成支付的巨大不便...
互联网 2015-08-03 04:18:03 -
虚拟现实设备发展迅猛 2020年出货量将达4300万台
站长搜索科技讯 8月2日消息,据国外媒体报道,随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的火热,谷歌、三星电子公司、微软和Facebook等科技巨头都做下了不少的赌注。微软的Hololens可能会成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而谷歌Cardboard将继续成为低价虚拟现实体验的第一选择(预计到今年年末时候,其发货量将达到约150万台),并且将同三星电子公司的Gear VR一起推动基于移动设备的增长...
互联网 2015-08-02 17:30:13