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  • CNNIC首次公布中国无线互联网发展状况调查报告

    CNNIC首次公布中国无线互联网发展状况调查报告

    CNNIC报告显示,目前,我国WAP站点数量约为6.5万个,不足传统网站(84.3万个)的8%,用户经常访问的WAP站点偏少,超过一半的用户经常访问的站点数只有1个,经常访问站点2个以上的用户比例尚不足2成。...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • 网络警察:月薪3000元的电脑高手

    网络警察:月薪3000元的电脑高手

    提起警察这个职业,在人们的脑海里浮现的大多是抓捕坏人时的惊心动魄以及侦破案件时的风雨兼程。可有这么一群警察,他们虽然没有过人的擒拿本领,也从不佩带枪支,甚至经常一身便衣,从外表上看更像是科研机构的知识分子,但他们所做的工作却并不亚于冲锋陷阵的刑事警察。没错,他们就是网络警察。...

    信息安全 2011-02-15 14:11:00
  • 2009年中小网站安全有奖调查

    2009年中小网站安全有奖调查

    随着互联网的高速发展,越来越多的人关注网站建设与网站运维,通过架设个人网站或企业网站实现个人创业与企业推广的目的,而站长这一群体也日趋庞大起来,根据工信部ICP及IP备案管理平台发布的统计数字来看,截至2008年底,备案网站已超过285万个。网站数量呈现井喷式增长的背后却依旧潜伏着巨大的安全危机。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 网络最不安全的12个程序评选揭晓

    网络最不安全的12个程序评选揭晓

    下面的列表将让你知道在你日常工作中会接触到的常用程序中漏洞最多的程序,这份名单由Bit9评出....

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • Web2.0遭遇网络安全危机 互动背后存诸多漏洞

    Web2.0遭遇网络安全危机 互动背后存诸多漏洞

    Web2.0不断将网站的能力向外推展,也掀起第二波Web狂潮。然而专家警告,在网站不断增加功能的同时,小心安全主题已被抛到九霄云外去。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 揭秘Web安全威胁与Web信誉服务

    揭秘Web安全威胁与Web信誉服务

    根据上半年的威胁表现,趋势科技在《2007 年上半年安全综合报告与 2007 年下半年趋势预测》中指出:全球爆发大规模疫情的时代已经宣告结束,下半年 Web威胁的数量将持续成长。 ...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 世界第一黑客提出计算机安全十大建议

    世界第一黑客提出计算机安全十大建议

      “黑客们变得越来越老练和狡猾,他们会想出各种新的花招,利用技术漏洞和人性的弱点来劫持你的计算机系统。”...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • Web程序安全漏洞愈演愈烈

    Web程序安全漏洞愈演愈烈

    随着Web2.0的流行,网站上可以插入脚本的地方如此之多,众多初创的Web2.0站点忙于发展,不愿意在安全问题上花费更多的时间,这使那些热门网站成为黑客最容易利用的互联网软肋。 ...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 2007十大Web安全漏洞 跨站脚本攻击XSS居首

    2007十大Web安全漏洞 跨站脚本攻击XSS居首

    安全组织9日发布2007年十大Web安全漏洞,而利用网页及cookies写作漏洞的跨站脚本攻击(XSS)登上首位。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 网络小说热销 成功写手年薪百万

    网络小说热销 成功写手年薪百万

    7月20日,盛大文学启动寻找一百座“文学之城”活动,一时间应者云集。一向被视为“非主流”的网络文学,再一次向传统文学发起冲击。虽然距离主流还很远,但网络小说已经在读者层面占了上风,数百万部作品和数以千万计的年轻拥趸者,让网络小说成为日常娱乐的首选品之一。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 网游营销低俗化 发展前景令人堪忧

    网游营销低俗化 发展前景令人堪忧

    当芙蓉、苍井空和凤姐在某网游公司的新游发布会上,以噱头和色相,吸引着用户的注册量时,被提升的注意力,关注的不仅仅是中国网游营销的低俗,还有这个产业的发展前景。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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