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外媒分享《最后生还者RE》PC设置显卡基于RTX3070
外媒pcgamesn分享了一些《最后生还者第一部》PC版本的画面设置,以在帧数和视觉效果中寻求平衡。媒体测试平台配置:CPUi711700F;显卡RTX3070;内存32GBDDR43200频率...
游戏资讯 2023-03-31 19:17:44 -
消息称三星正自研移动GPU,IP基于AMDRDNA架构
IT之家3月26日消息,得益于与AMD的合作,三星为Exynos2200开发出了支持光线追踪技术的Xclipse920GPU,虽然效果没有想象中那么好,而且产能严重受限,但目前最新消息表明他们正在加速开发新一代SoC以及定制GPU。根据Revegnus的说法,三星正在借助RDNA架构开发其独家GPU,并且可能需要AMD的帮助才能形成一个IP,而我们将在三年内看到它...
手机互联 2023-03-26 12:23:41 -
基于ChatGPT开发,开发者可以让你和“乔布斯”跨时空交流了
IT之家3月21日消息,苹果联合创始人史蒂夫・乔布斯(SteveJobs)于2011年10月5日逝世。一位程序员近日基于OpenAI的ChatGPT,利用乔布斯的声音样本,让你可以跨时空和“乔布斯”聊天了...
智能设备 2023-03-21 10:42:06 -
消息称英伟达正开发新款RTX3060显卡,基于GA104GPU+GDDR6X显存
IT之家3月8日消息,TechPowerUPGPU数据库维护者T@T4CFantasy发现英伟达正在开发一款新的RTX3060显卡,这次使用的是新GPU(GA104)+GDDR6X显存。IT之家提醒,英伟达已经推出了三种RTX3060,虽然有可能会推出新版本但也存在后续被砍的可能...
智能设备 2023-03-08 10:25:02 -
《最终幻想16》不基于夜光或虚幻引擎运行
《最终幻想16》最近又有许多相关信息曝光,包括战斗和非难度选项系统的设计。我们还了解了更多关于NewGame+模式的信息等等...
游戏资讯 2023-03-07 14:24:50 -
华为发布业界首款基于C-WAN架构的全光家庭组网产品
IT之家2月28日消息,在MWC2023期间,华为发布了FTTR全光家庭星光F30。华为FTTR星光F30号称是业界首款基于C-WAN架构的全光家庭组网产品,实现六大升级:美感升级,四种颜色、三种安装模式,融入现代家居风格速率升级,硬件加速和算法调优保障全屋2000Mbps体验覆盖升级,多波束智能天线提升约30%覆盖漫游升级,独创SRCN(SeamlessRoamingCoordinatedNetwork,无感漫游)调度算法实现全屋无感漫游并发升级,多终端协同技术大幅降低Wi-Fi干扰,最大可保障128个设备同时连接服务升级,5A一站式服务能力,构筑精品装维营服务IT之家暂未查到华为FTTR星光F30的价格和上市时间...
智能设备 2023-02-28 11:28:38 -
数智发布基于区块链的《无人值守可信煤炭化验室通用技术要求》
1月7日消息,日前,数智公司宣布其牵头编制的基于区块链的《无人值守可信煤炭化验室通用技术要求》(标准编号:T/ZSA137.2—2022)团体标准正式发布,已正式开始实施。据称,《无人值守可信煤炭化验室通用技术要求》作为系列标准包含三部分内容:第1部分:基础设施,第2部分:业务系统,第3部分:区块链应用...
互联网 2023-01-07 18:34:09 -
全球最大第三方Android系统!基于Android13的LineageOS20正式发布
对于国内的Android用户来说,LineageOS或许是一个稍显陌生的名字,但作为第三方定制ROM的鼻祖CyanogenMod团队重组后的"精神续作",LineageOS已经可以说是全球最大的第三方Android系统。今天,LineageOS官方正式宣布,将推出基于Android13QPR1的LineageOS20版本更新,在升级系统底层的同时,也带来了一些新功能...
手机互联 2023-01-01 11:22:56 -
基于开源欧拉openEuler的RISC-V商业发行版正式发布
IT之家12月29日消息,操作系统产业峰会2022于12月28日举办。截至目前,欧拉系累计装机量超过300万套,中国服务器操作系统新增市场份额超过25%...
智能设备 2022-12-29 10:08:29 -
也许没有M2Extreme了,苹果可能基于M2Ultra打造新一代MacPro
根据彭博社MarkGurman报道,考虑到成本和生产难度,苹果新一代MacPro可能不会基于传闻中的M2Extreme打造,而是采用M2Ultra。显然,苹果预期2年的平台转换计划并不是实施得很顺利...
智能设备 2022-12-19 15:28:39 -
脑航员工作室老板谈创作好游戏“永不基于刻板印象”
近日,《脑船员》开发工作室老板TimSchafer在接受外媒“NME”采访时表示,他避免了“很多的刻板印象”,以使他的游戏更具包容性,避免“伤害别人”。Schafer透露,当他在80年代开始制作游戏时,周围“少了很多敏感性”,但在开发2005年的《Psychonauts》和2021年的续作之间,他“学到了很多”,并“思考他的作品将如何被观众所理解”...
游戏资讯 2022-12-17 22:12:55