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微软小冰陪你过母亲节:有妈妈的感觉真好...(附知识小百科)
站搜网 Win10 频道5月9日消息 今年的5月13日就是母亲节了,微软小冰的本周升级也带来了母亲节专栏特辑。@ 小冰一起聊聊母亲节吧...
win10 2018-05-09 22:12:15 -
新闻资讯类APP现金诱惑花式推广平台监管亟待加强
(原标题:现金诱惑花式推广 人气虽高点赞甚少平台监管 亟待加强) “读资讯,赚金币”“刷刷新闻就能赚零花钱”……日前,一批新闻资讯类APP打出“刷新闻赚现金”的噱头,以现金补贴鼓励用户阅读、转发并推荐好友下载,吸引不少眼球,甚至收获了一批“忠实粉丝”。从签到、分享到每日阅读、推荐好友,用户使用行为被“明码标价”...
互联网 2018-05-03 12:01:05 -
保洁阿姨拿600万融资公司?抱歉,靠童话融不到资
(原标题:保洁阿姨拿600万融资公司?抱歉,靠童话是融不到资的) 与其沉溺于保洁阿姨的段子鸡汤,倒不如认清和努力改变现实,趁大门尚未完全关闭,抓紧冲过创业的那道窄门。有关创业融资的故事,过去几年中国的坊间传闻完全可以整合出一部童话集...
互联网 2018-05-02 20:01:07 -
不用担心屏幕太小了这款智能手表把你的手臂变成触摸屏
很多使用过智能手表的用户都会吐槽:屏幕太小,触控不方便!不过接下来你也许不用担心这个问题了,因为卡内基梅隆大学研究人员近期推出了一款智能手表,它可以把你的手臂也变成触摸屏! 这款被命名为LumiWatch的智能手表原型可以在佩戴者的手臂(或手上)投射出一块“触摸区域”(很像激光键盘),用户可以在这个区域完成对于手表的操控。 比如在演示中,可以在投射区域滑动完成解锁,或者浏览应用程序等等...
智能设备 2018-05-01 06:32:05 -
内容付费到了下半场?至少不用再去贩卖焦虑了
4月26日消息,由网易新闻举办的2018年GMIC“内容新生态”专场今日正式召开。在论坛上,网易传媒内容创新业务总经理刘晶、三联生活周刊主编李鸿谷、蜻蜓FM副总裁郭嘉、老路识堂创始人、天使投资人路骋共同探讨了关于内容付费是否进入下半场话题...
互联网 2018-04-26 18:32:05 -
全球首家VR影厅北京开业:影院级沉浸效果
站搜网4月25日消息 根据中国新闻网的报道,全球首家影院级VR影厅——耳东VR影厅于北京蓝色港湾正式开业。▲图片来源于中国新闻网▲图片来源于中国新闻网据悉,耳东文化产业集团已提前布局VR市场,联合国内最早探索VR技术的团队,历时一年,将VR技术真正融入电影院观影体验的行业,从体感技术、核心技术、影厅氛围、片源筛选等维度全方位打造出全球首家影院级VR影厅——耳东VR影厅...
业界动态 2018-04-25 14:36:09 -
外卖平台用户信息泄露,每条不到一毛公开售卖
站搜网4月23日消息 据新京报报道,外卖平台用户信息泄露,卖家、第三方网络运营公司以及骑手都参与其中,每条个人信息售价不到一毛钱,能精确地知道你在哪儿吃的什么等私密信息。据站搜网了解,有卖家专门在网络上出售外卖订餐信息,每条售价不到一毛钱,个别第三方网络公司搜集用户数据后打包售卖,部分骑手也参与其中,通过用户数据信息牟利...
业界动态 2018-04-23 17:31:14 -
不用华为设备,澳大利亚揽下所罗门群岛海底光缆项目
站搜网4月21日消息 澳大利亚成功地迫使所罗门群岛将华为从其互联网基础设施供应商名单中剔除,将承建连接本国与所罗门群岛的海底高速海底光缆。▲图自androidheadlines据悉,澳大利亚担心对该地区的影响力因为中国而下降,而华为是迄今为止远东地区最大的科技公司...
业界动态 2018-04-21 20:31:09 -
路透社解读“中国制造2025”:美国担心被超越
4月21日消息,路透社日前载文称,中国希望在高端技术方面赶上美国和德国这样的竞争对手,正在大力推进“中国制造2025”战略,确定发展包括机器人、航空航天和清洁能源汽车在内的10个关键行业。中国在欧洲的贸易伙伴,尤其是德国,也产生了这样的担忧,即中国正以比预期更快的速度提升自己的价值链...
互联网 2018-04-21 12:05:06 -
玩家用虚幻4还原《辐射4》避难所:光影效果显著提升
站搜网4月21日消息 在YouTube上,高玩Ryan91带来了他用虚幻4还原的《辐射4》避难所场景,相比于游戏使用的Creation引擎,场景中的阴影和光照所烘托的氛围看起来更加真实,不过他并没有使用高清材质,影响到了近距离的观感。据悉,《辐射4》(Fallout 4)是由B社开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代...
游戏资讯 2018-04-21 11:01:08 -
大学生“玩手机”情况调查:近40%表示一天不用会感到不适
站搜网4月20日消息 根据中国青年网对全国高校856名学生的玩手机状况的调查,42%大学生每天使用手机4-6小时,无聊时、睡觉前、休闲娱乐时手机使用频率最高,社交聊天、听音乐、转账支付为主要用途,超3成学生认为手机已成为生活的一部分,超4成学生表示“一天不玩手机会无聊”,超7成学生表示“手机没有网络,会影响到学习和生活”。▲图片来源于中国青年网调查显示,使用手机4-6小时及以上的大学生占41.94%,1-3小时和7-9小时,分别占占29.32%、16.59%...
业界动态 2018-04-20 14:43:17 -
Xbox负责人Phil:十年内游戏画面达到照片级效果
站搜网4月15日消息 Xbox负责人菲尔·斯宾塞最近动作频频,除了给索尼《战神》新作点赞之外,还谈论了未来Xbox的独占游戏。而Phil在与网友的交流中表示自己相信未来十年游戏画质将会和真实照片不相上下...
游戏资讯 2018-04-15 09:01:07