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3年后,“动森”仍是他们的生活
编者按:我们是游戏领域的从业者,游戏自然而然是我们生活重要的部分,甚至可能是全部。我们也很清楚,游戏并不是所有玩家生活的全部,甚至在他们眼里完全不重要,仅仅作为日常的调味品...
游戏资讯 2023-02-21 18:54:39 -
阿里本地生活板块被爆大裁员,饿了么到店业务或与高德合并
今日,有阿里巴巴员工在社交媒体透露,“阿里巴巴本地生活板块全国裁员,基本全部裁掉,剩下个别并入高德,P7、P8也不留情面,全部毕业。”另有媒体消息,近日,阿里巴巴生活服务板块下饿了么到店业务(原“口碑”)将与高德合并,原到店业务负责人张亮将由向阿里本地生活服务公司CEO俞永福汇报,改为向高德CEO刘振飞汇报...
互联网 2023-02-20 17:30:23 -
生活模拟游戏《老家生活》2月16日开启Steam测试
由猫多游戏开发,益时光工作室发行的新农村生活模拟游戏《老家生活》开启首次Steam测试,测试开始时间为2月16日10:00。在游戏中,你将回到熟悉的老家,开启了一段建设新农村、体验民俗、了解现代农业、结交新朋友的生活,老家美丽富饶,人杰地灵,有很多人儿时的回忆,有很多新奇的事物,你准备好了吗?测试时间:2023年2月16日测试形式:不限量测试参与方式:进入《老家生活》的Steam商店页后点击【申请访问】按钮后即可下载游戏...
游戏资讯 2023-02-16 16:20:02 -
抖音生活服务发布探店规范,打击“霸王餐”“云探店”等现象
2月16日消息,近日,抖音生活服务发布“探店规范”,打击虚假宣传行为,并明确了商家和网络达人在探店合作过程中应遵守的行为规范和权利责任。规范发布的同时,平台还推出了相关撮合产品,以保障探店规范的实施,维护消费者、商家、达人的权益...
互联网 2023-02-16 10:38:25 -
抖音寻人:7年助力2万个家庭团圆2.6万名志愿者参与
2月15日消息,抖音寻人表示,该项目7年发布17万条寻人启事,成功寻回2万余名走失者,全国2.6万名志愿者在寻人过程中给予了积极帮助。资料图为鼓励更多志愿者和公益机构参与寻人,抖音寻人宣布升级“同伴计划”...
互联网 2023-02-15 17:39:15 -
《霍格沃茨之遗》偷跑且支持家庭共享!《莱莎3》最后的肉腿?我和弟弟抱头痛哭!
《霍格沃茨之遗》偷跑!改编自《哈利波特》系列IP的开放世界动作角色扮演游戏《霍格沃茨之遗》将于2月11日正式发售。预购豪华版可提前72小时体验...
游戏资讯 2023-02-06 12:29:14 -
确认!《霍格沃茨之遗》可通过Steam家庭共享访问
《霍格沃茨之遗》临近发售,相信不少玩家都抱着观望的态度考虑是否购买。今日官方确认,本作将支持Steam的家庭共享功能...
游戏资讯 2023-02-05 15:12:48 -
SE在安卓/iOS平台推出《多元日常生活》
SquareEnix宣布,公司将于1月23日通过AppStore和谷歌Play分别面向iOS和Android平台推出“日常生活和冒险RPG”《多元日常生活》(VariousDaylife)。《多元日常生活》于2019年9月20日首次在AppleArcade上推出,随后于2022年9月13日在Switch和PC(通过Steam)上发行,并于2022年9月16日在PlayStation4上发行...
游戏资讯 2023-01-23 13:47:45 -
《多元生活》1月23日登陆iOS/安卓平台
SE宣布,由Acquire工作室开发的休闲冒险RPG游戏《多元生活》(VariousDaylife)将于1月23日登陆iOS及安卓(GooglePlay)平台。本作于2019年时登陆于AppleArcade,2022年9月登陆Steam、Switch和PS4平台...
游戏资讯 2023-01-22 12:09:08 -
200多名百万富翁呼吁对超富增税帮助缓解普通家庭生活压力
1月19日消息,200多名百万富翁敦促出席世界经济论坛的精英阶层“解决极端财富不平等问题”,并“对超级富豪征税”,以帮助缓解普通家庭的生活成本压力。这些富翁来自被称为ThePatrioticMillionaires的组织,他们自称是“一群高净值美国人士,对美国财富极端不平等现象深感担忧”,他们在去年的竞选活动中呼吁采取类似的措施...
互联网 2023-01-19 09:52:36 -
尼尔后悔过早公布《神海4》《美末2》:属实影响生活
顽皮狗工作室总裁尼尔·德鲁克曼(NeilDruckmann)在接受采访时表示,过早公开游戏新作的信息会让制作人员出现“工作与生活间的平衡问题”。尼尔表示,众多游戏工作室以及开发商之所以不喜欢透漏新游戏的信息,不是不想和玩家粉丝分享进度,而是因为越早宣布/信息发布的越多,开发商所承受的压力也就越大...
游戏资讯 2023-01-14 16:17:02 -
英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体
根据英国数字娱乐和零售协会(ERA)的年度报告,到2022年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业。据ERA报道,英国家庭娱乐市场去年的收入估计已达到111亿英镑,其中包括音乐、影视和游戏销售额...
游戏资讯 2023-01-10 13:10:27