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  • 微软首席设计总监凯特•福尔摩斯离职:曾设计Cortana

    微软首席设计总监凯特•福尔摩斯离职:曾设计Cortana

    站搜网 Win10 频道4月21日消息 Kat Holmes(凯特•福尔摩斯)此前是微软包容性设计的首席设计总监,目前正在离职。Kat被《快公司》评为2017年最具创造力的商业人物之一...

    win10 2017-04-22 03:06:07
  • 《守望先锋》游戏总监:登陆任天堂Switch难度太大

    《守望先锋》游戏总监:登陆任天堂Switch难度太大

    《守望先锋》是2016年的一大亮点,许多任天堂的粉丝们都希望暴雪能将这款多人射击游戏带到Switch上。暴雪早前曾经表示,将《守望先锋》带到Switch上是非常有挑战性的,而现在他们已经详细阐述了这一点...

    游戏资讯 2017-04-09 23:03:07
  • 育碧痛失一员大将:《孤岛惊魂4》创意总监离职

    育碧痛失一员大将:《孤岛惊魂4》创意总监离职

    育碧蒙特利尔的创意总监Alex Hutchinson通过Twitter宣布,他已经离开了任职7年的育碧。他曾对《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》等作品做出突出贡献,离职后,Hutchinson组建了一个名为台风工作室Typhoon Studios的新工作室...

    游戏资讯 2017-04-09 17:21:09
  • Mobileye销售总监:EYEQ4产品2018年投入量产

    Mobileye销售总监:EYEQ4产品2018年投入量产

    (原标题:以色列驾驶辅助系统开发公司Mobileye全球销售总监David Oberman: EYEQ4产品将在2018年投入量产) 本报记者 王尔德 王帆 深圳报道与其他企业不同,我们选择了一条不同寻常的路。在技术路线上,我们选择了基于视觉的ADAS方向...

    互联网 2017-04-09 10:24:08
  • 《最终幻想15》艺术总监宣布离职,已在SE工作了18年

    《最终幻想15》艺术总监宣布离职,已在SE工作了18年

    3月31日,《最终幻想15》艺术总监上国料勇宣布从SE离职。“昨天,我离开了SE...

    游戏资讯 2017-04-01 20:03:07
  • 苹果AI总监谈人工智能:对强化学习很感兴趣

    苹果AI总监谈人工智能:对强化学习很感兴趣

    (原标题:苹果AI总监谈人工智能:对强化学习很感兴趣) 本文作者:周翔虽然人工智能在图像识别和产品推荐等方面取得了巨大的进步,但是这项技术仍然面临诸多挑战,特别是如何让AI系统拥有“记忆功能”依然是一个难题。本周二(3月28日),苹果的AI研究部门的总监Ruslan Salakhutdinov在MIT Technology Review会议上探讨了人工智能的局限性,不过他并未提及苹果是怎样将人工智能整合到Siri等产品中的...

    互联网 2017-03-30 20:33:07
  • 机械纪元》总监连发怪论 《尼尔

    机械纪元》总监连发怪论 《尼尔

    《尼尔:机械纪元》的游戏总监横尾太郎是一个十足的怪人——这一点我想不少玩家在游戏发售前后都多多少少有所了解了。近日这位怪人有在推特上发布了一条“奇谈怪论”:他希望索尼能够研发新掌机,作为PSV的后继者推出...

    游戏资讯 2017-03-21 06:50:09
  • 曾负责欢喜云等产品研发 锤子科技总监池建强离职

    曾负责欢喜云等产品研发 锤子科技总监池建强离职

    站长搜索2月22日消息 今天晚上,锤子科技云平台研发总监池建强在个人微信宣布从2月21日起正式离职,未来将会加入一家IT技术学习服务综合提供商担任总裁。▲池建强(右)在近两年的锤子科技工作生涯当中,池建强带领的团队主要负责云平台服务,包括欢喜云及其他服务器端的研发,还包括官网、商城、内部运营系统和各类非安卓软件的开发,目前锤子科技所推出的部分小有名气的APP,例如iOS版锤子便签、锤子阅读、HandShaker(Mac版和 Windows版)等外发软件都出自这个团队之手...

    业界动态 2017-02-22 21:05:09
  • 距离发售已过三年半 顽皮狗总监终通关自家《最后生还者》

    距离发售已过三年半 顽皮狗总监终通关自家《最后生还者》

    近日,顽皮狗的创意总监兼编剧Neil Druckmann在推特(Twitter)上表示,在《最后生还者》发行了3年7个月又27天后,他终于首次完整通关了游戏,他还称赞游戏棒极了。▲Neil Druckmann《最后生还者》作为一款顽皮狗打造的末世生存游戏最早发行于2013年6月14日,而对应平台为PS3...

    游戏资讯 2017-02-13 12:05:05
  • 谷歌助手“大招”是人性化与幽默感 Google设计总监

    谷歌助手“大招”是人性化与幽默感 Google设计总监

    作为Google面向群体最广泛的产品之一,Google Assistant自2016年5月在Google I/O上对外公布后,受到了很多人的喜爱。相比它的前身Google Now,Google Assistant不但在技术上创新,可以让用户参与多轮对话,同时在产品个性化上也有了进步,更加具有幽默感特质...

    智能设备 2017-01-25 16:20:06
  • 官方回应正在调查 网易一高级总监遭举报收钱删帖

    官方回应正在调查 网易一高级总监遭举报收钱删帖

    1月16日下午,网上有消息称,网易直播中心高级总监庄笑俨遭公司内部匿名邮件举报,称其收钱发稿推位置、删稿,并附上其收钱的聊天截图。记者拨通庄笑俨电话,其接通4秒钟后挂断...

    业界动态 2017-01-17 09:40:14
  • 今年将公布新作 《鬼泣》、《龙之信条》系列总监发声

    今年将公布新作 《鬼泣》、《龙之信条》系列总监发声

    卡普空的Hideaki Itsuno今天发布了一条推特,表达了他自己的新年愿望,希望在今年发布一款新游戏。Hideaki Itsuno是《鬼泣2》,《鬼泣3》,《鬼泣4》和《龙之信条》的总监,所以他的新作可能会是《鬼泣》系列,也可能会是《龙之信条》系列...

    游戏资讯 2017-01-01 11:00:21

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