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InSites Consulting:2011年全球社交媒体报告
2011年9月15日市场研究公司InSites Consulting在对全球35个国家9027名15岁以上消费者进行调查后发布了《2011年全球社交媒体报告》,报告显示,目前全球有超过10亿人在使用社交网络,占网民人数的大约70%。新推出的社交网路较难成功,60%受访者表示不想要任何新社交网络,93%对自己目前使用的社交网络满意。女性用户明显比男性用户更热衷社交网络。三分之二雇员为自己的雇主感到骄傲,但只有19%通过社交媒体分享看法。...
业界动态 2011-09-19 14:09:47 -
Google关闭10项边缘业务 覆盖社交搜索等领域
北京时间9月3日消息,谷歌周五关闭10项边缘业务,覆盖社交搜索、桌面软件和网页安全等多个领域。 自从今年1月谷歌联合创始人拉里·佩奇(Larry Page)接替埃里克·施密特(Eric Schmidt),成为谷歌新任CEO以来,他一直致力于精简公司运营,退出那些细分业务,专注于最重要的领域。 谷歌CEO拉里·佩奇 在宣布这一消息时,谷歌高级副总裁阿兰·尤斯塔斯(Alan Eustace)称这 ......
互联网 2011-09-19 11:09:31 -
Google+发力社交游戏,给开发者更高分成
Google很快将把社交游戏整合到Google+中(不单单是社交网络,Google+暗藏庞大的社交游戏和问答产品野心),如果非要拿它跟Facebook对比一下,它可能有2个优势:给开发者更多的钱,更快的性能。 ATD的消息来源称Google+的社交游戏很快将发布,Google计划从开发者的游戏下载和游戏内购买拿低于30%的分成,这将打破苹果和Facebook已经建立起来的标准。 让开 ......
互联网 2011-09-19 11:09:26 -
微软鼓励开发者通过Azure平台发布社交游戏
北京时间7月20日消息,据美国科技博客网站Venturebeat报道,微软周二宣布,将对Windows Azure云开发平台基本功能加以调整,以便于外部开发者可通过该平台开发、发布各类社交游戏,同时对此类游戏提供技术支持。 微软称,将于本周末面向社交游戏开发者提供一款工具开发包。Venturebeat表示,微软此举表明,随着社交游戏产业的兴起,微软希望通过与外部开发者结盟方式,进而提高该公司 ......
互联网 2011-09-19 11:09:17 -
微软秘密开发社交项目Tulalip 主页面意外泄漏
7月15日消息,据国外媒体报道,微软正在开发一款社交/设计项目Tulalip,其主页页面近日意外地被发布在Socl.com网站上。 微软正在开发社交项目Tulalip 周四,微软已删除了该页面,并在Socl.com网站上承认了该项目的存在。 页面信息称“谢谢大家关注。Socl.com是微软研究院团队的一个内部设计项目,被误发布在网上,我们并非有意为之。” 业内人士认为,虽然 ......
互联网 2011-09-19 11:09:18 -
Google+初步体验:不同于Facebook的新社交
6月29日消息,Google+今天正式推出,它是Google挑战Facebook的新社交利器,TechCrunch撰文谈到了Google+的具体功能,文章如下: 昨天晚上,你可能听到一些消息,说Google.com的顶部出现了神秘的黑色背景条纹。你可能亲自看过。不,这不是幻觉。它是一个信号,Google会推出新服务,很重大的服务:Google Plus。 什么是Google Plus(又名Googl ......
互联网 2011-09-19 11:09:55 -
eBay收购TheGiftsProject 涉足社交商务市场
北京时间9月8日消息,据国外媒体报道,eBay周四宣布收购了社交商务平台The Gifts Project。这也是eBay首次在社交领域展开收购,在此前的一年当中,eBay主要在移动领域进行收购。...
业界动态 2011-09-18 21:09:24 -
微软社交产品Tulalip曝光 .CN域名被抢注
据悉,微软意外地将一个名为Tulalip的社交项目发布至收购的四字符域名Socl.com网站上,此举引起海内外域名爱好者关注。...
互联网 2011-07-15 20:07:53 -
报告显示女性比男性更青睐社交网站
7月29日,据咨询公司comScore的最新报告显示,在社交网领域女性比男性更点主导。从时间上看,女性花费的时间比男性要多,女性平均每月达5.5小时,而男性只有3.9小时。同样的,女性中76%访问过社交网,而男性比例只有70%。<br />...
评论分析 2011-02-15 14:05:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
社交类网页游戏风靡中国 用户近亿
中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00