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  • 瑞士轮第二轮抽签,为什么说是好签?神之N手,瑞士轮成了内战轮

    瑞士轮第二轮抽签,为什么说是好签?神之N手,瑞士轮成了内战轮

    随着BLG击溃KT之后,英雄联盟S13瑞士轮第一轮就全部宣告结束了!在第一轮比赛中,LPL赛区成为了最大的赢家,首轮比赛斩获四连胜,成为了本届世界赛瑞士轮第一日,唯一全胜的赛区。在比赛结束后,拳头也是马不停蹄的搞起了瑞士轮第二轮的抽签仪式。结果,这个抽签仪式,其精彩程度,成为了不亚于比赛的存在。毕竟这次抽签,被玩家称之为“神之N手”,根据这神之一手的抽签,全球玩家都愕然发现——这抽的有点东西啊。具体如下:1-0分组:G2 vs WBG,JDG vs BLG,C9 vs LNG,GEN vs T10-1分组:TL vs NRG,DK vs KT,BDS vs MAD,FNC vs GAM好嘛,这一个神之N手,直接将瑞士轮变成了内战轮,四大赛区全都是内战!甚至不仅仅是内战,还有一些有仇报仇有怨的报怨的恩怨局,譬如WBG和G2之间,关于那个男人的故事!对,说的就是Theshy,那个在S8打出天神下凡的男人,那个让G2一直活在他一个人阴影里面的男人。为什么说是好签坦率地讲,囧王者看完这个抽签之后,直接就是一个“好家伙”,这个签真的是个绝世好签了——LCK全内战,然后就有可能出现0杠2的队伍(DK,KT有机会);然后就是再把欧美两兄弟分掉了;最后,也是没有办法,LPL自己再打个内战,而且这内战还是有说法的内战;最后的最后,还是关于那个男人和G2的羁绊。可以说是,除了BLG之外,从未如有过此美妙的开局了。 到底是八败之交,还是绝地反击;究竟是小虎的1020,外加晒哥的血脉压制G2。而且这个抽签的过程中,有三个妹纸的表情,全程诠释了LCK粉丝整个抽签仪式中的微妙的感情变化:LCK粉丝看见JDG抽到BLG,LCK粉丝看见Gen.G抽到T1,LCK粉丝看见DK抽到KT。而咱们LPL看到的东西,却是:春天,咱们看JDG打BLG,GEN...

    游戏资讯 2023-10-19 23:37:44
  • XGP官方展示近期XGP阵容玩家:太疯狂了没时间玩

    XGP官方展示近期XGP阵容玩家:太疯狂了没时间玩

    今日,XGP官方发文展示了最近加入Game Pass的一些阵容。有《如龙:维新 极》《极限竞速8》《收获日3》《星空》《星之海》等...

    游戏资讯 2023-10-19 19:20:09
  • GODS英雄不灵了?S13世界赛Adam盖伦不敌369奥恩,G2发图开嘲

    GODS英雄不灵了?S13世界赛Adam盖伦不敌369奥恩,G2发图开嘲

      期待多日,S13英雄联盟全球总决赛终于迎来了LPL赛区队伍的首秀。在瑞士轮的首日比赛中,LPL的一号种子JDG抽签抽到LEC赛区的四号种子BDS...

    游戏资讯 2023-10-19 18:30:38
  • 《潜水员戴夫》游戏总监将在2023CiGADC进行分享

    《潜水员戴夫》游戏总监将在2023CiGADC进行分享

    “这无疑是我今年迄今为止玩过最好的游戏之一。”(It’s easily one of the best games I’ve played this year so far.)对于《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER)IGN给出了如此之高的评价。这是一款今年现象级的游戏,游戏在发售后迅速走红,不仅登上Steam多项榜单同时在线人数也逼近10万。究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。黄载皓(Jaeho Hwang )是《潜水员戴夫》的游戏总监,从2017年的第一款像素动作手游《恶魔工厂》开始,再到2023年的《哥斯拉防卫军》和《潜水员戴夫》黄载皓用独一无二且具有完成度的游戏构建了自己的领域。凭借着曾在中国和美国发行多种游戏的经验,使他有实力把握全球玩家的口味。《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅。白天潜水获得的食材能升级解锁更多的料理吸引更多的客人,晚上经营餐厅获得的金钱又能让戴夫升级装备,前往更深的海底。这样不断正向的回馈使得《潜水员戴夫》让人沉迷,总是让玩家想要继续下海捕鱼。资源管理、装备升级、养育种菜、海马比赛……随着游戏进程不断解锁的新系统,又让玩家不断产生新鲜感,在玩了十几二十个小时之后还能获得新的乐趣。《潜水员戴夫》的玩法十分丰富,每个部分的完成度都非常高,更难能可贵的是各个部分的结合又非常自洽,让玩家在游玩的途中充满动力。同时游戏的系统解锁又是层层递进式的,这样的设计十分考验创作者的功力。总有一段时间,你喜爱的游戏会变得枯燥乏味。以及有时候,游戏开发者必须向玩家解释概念背后的复杂设定。在这种时候,添加一些幽默搞笑的元素能让玩家更流畅地投入游戏。在2023 CiGADC上,黄载皓(Jaeho Hwang )分享的主题为《给幽默搞笑加点料:让你的游戏更加美味的调味料》。在这次演讲中,他将谈谈如何用《潜水员戴夫》的幽默角色轻松理解游戏的复杂设定和玩法技巧。购票请扫上方二维码2023 CiGADC的分享嘉宾和内容正在陆续公开中!通过与CRIWARE 技术峰会CRI TechSummit深度合作,CiGADC升级到3天,将带给开发者最有价值的行业分享。2023 CiGADC听课证火热发售中,今年听课证分为三种类别具体可以扫描上方二维码了解详情!三种听课证均包含2023 WePlay文化展现场权益,数量有限、售完即止!欢迎关注WePlay文化展与CiGA官方公众号获取更多内容。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 16:17:22
  • 《堕落之主》开发商CEO分享玩家好评图:越玩分越高

    《堕落之主》开发商CEO分享玩家好评图:越玩分越高

    《堕落之主》开发商CIGames的CEO今日发文,分享了游戏的玩家好评率统计图,称玩家的好评度会随着游玩本作的时间逐渐提升。他在推文中写道:玩了2小时以上的欧美Steam玩家对《堕落之主》的好评率为76%(5169条评论),当玩了10小时或更长时间时,这一比例上升到80%(2031条评论),这点十分令人欣慰...

    游戏资讯 2023-10-19 16:17:15
  • 《潜水员戴夫》总监分享:如何通过幽默让玩家了解机制

    《潜水员戴夫》总监分享:如何通过幽默让玩家了解机制

    究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅...

    游戏资讯 2023-10-19 16:17:14
  • 英雄联盟“欧洲YM”入驻LEC!花2亿买席位,次级联赛首发全员晋升

    英雄联盟“欧洲YM”入驻LEC!花2亿买席位,次级联赛首发全员晋升

      今天是S13世界赛瑞士轮的开赛日,但在凌晨LEC赛区的官方推特率先公布的消息,却是欢迎新队伍的加入。通过购买席位的方式,一支次级联赛队伍正式加入了顶级联赛,为此他们付出了2亿元的代价;  而另一边的欧洲解说们,后续也对瑞士轮的首日对决进行了预测。其中绝大部分的预测结果,都符合大众的观点,但唯独对LEC的年度冠军G2,欧洲解说们有着出奇的自信....

    游戏资讯 2023-10-19 12:14:15
  • 网友分享《蜘蛛侠2》豪华版雕像:19英寸、比PS5高

    网友分享《蜘蛛侠2》豪华版雕像:19英寸、比PS5高

    《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日正式发售,目前有玩家已经提前收到了游戏的豪华版,包括其中的大型雕像。@zeldatsi分享了这款高19英寸的雕像的照片,和PS5机器相比,雕像要更高一些...

    游戏资讯 2023-10-19 11:13:00
  • 免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    iOS免费榜第一、B站热度榜第一、TapTap热门榜第一,微博话题#古典乐集体出逃#还冲上了热搜,可以说今日上线的《宿命回响:弦上的叹息》(后文简称《宿命回响》)在开局就狠狠地刷了一波存在感。《宿命回响》可谓是这段时间二游圈里“最靓的仔”,原因是游戏上线前一日便在前瞻直播中给观众们“来了个大的”,直接跟“唢呐区”UP主来了个梦幻联动。此外,他们还放下“开服要送300抽”的豪言,还表示玩家可以免费获取所有因版本同步而跳过的限定三星「奏者」,包括「大海」、「悼念公主的帕凡舞曲」、「天方夜谭」、「弦乐小夜曲」以及「唐·乔凡尼」,网友纷纷表示:“它送得太多了!”游戏日报君了解到这件事之后心里只有一个想法,“什么样的家庭实力才能支持这种行为?”如今的二次元赛道“卷生卷死”早已不是什么秘密,游戏日报也很好奇拥有壕气加成、开局不走寻常路的《宿命回响》究竟能不能从国内二游赛道中突围?这就需要观察一下《宿命回响》本身游戏内容如何了。抽象概念拟人化?细扒《宿命回响》游戏特点很多人对《宿命回响》的第一印象源于其最核心的“古典音乐”拟人化设定。在《宿命回响》世界观中,世界上的经典乐谱将存于少女体中随即诞生出名为「奏者」的存在,「奏者」的名字与乐谱相同,比如「奏者」命运对应贝多芬所创作的C小调第5号交响曲《命运》。这项设定凭借经典乐曲对人们生活有着潜移默化影响的特性,能实现对玩家“瞬间抓耳”的效果。与此同时,想要将人们心中的经典曲目拟人化也是一件非常困难的事。一方面这些曲子对人们来说早已「深入人心」,有了难以改变的第一印象;另一方面将音乐这一抽象概念化为实物本身就不简单。而《宿命回响》却凭借其鲜明又独特的角色外观设计以及人物内在塑造解决了这个问题。色彩张力强,角色外观“抢眼”“抛开游戏里的音乐不谈,就算是看到这个立绘我也要去玩一玩。”一位资深二次元玩家告诉游戏日报。《宿命回响》的立绘给人的第一感觉就是「惊艳」、色彩张力强,每个角色都有各自的主题色以及印象点。《宿命回响》的角色形象设计由插画师LAM负责,这位画师以其高饱和色系插画闻名于国内外绘圈、二次元圈,被称为“行走的调色盘”,他笔下的形象往往有着丰富的色彩。他负责的《宿命回响》「奏者」们也都有各自的印象色,就拿我们在游戏开局就能获取的角色举例。「命运」的主题色是红色,她身着红裙搭配红玫瑰头饰,搭配上经典的红眼影,色彩鲜明的同时带给玩家足够深刻的印象点;「小星星变奏曲」的主题色是黄色,她有一双星星眼,穿着黄色连衣裙扎着黄色蝴蝶结、头戴黄色星星头饰;「木星」的主题色是绿色,她的发型是绿色挑染,头上有一根呆毛,还有一环星星头饰,而她的服饰上也绑了一个大大的绿色蝴蝶结;而「卡门」的主题色是紫色,她有一头紫色大波浪身披紫色绸缎、身着紫红长裙。《宿命回响》通过添加印象色的手法让游戏角色更有特色与辨识度。这样的形象往往更加“吸睛”。高度联动,古典曲目与「奏者」谱写出和谐乐章毫不夸张的说《宿命回响》「奏者」们的色彩元素与其代表的乐曲本身达成了一种惊人的和谐,而这样的和谐也体现在古典曲目与「奏者」角色塑造之间的联动。「奏者」以曲目为名,其最直观的表现便是角色与经典曲目的对应关系。这其中玩家接触最多的便是「奏者」界面,该界面中玩家会根据当前画面的「奏者」听到对应的经典曲目。此外,在战斗场景中,玩家释放终结技时画面也会响起对应「奏者」的曲目。「奏者」瓦尔基里终结技除音画表现外,古典曲目与「奏者」间的联动还表现在人物个性的塑造上。同样以开局四人组举例,「命运」有着热情之红,结合剧情来看颇有一种与命运抗争的意味;「小星星变奏曲」有着活泼之黄,她在游戏中表现得活泼可爱、童真,非常符合人们对于童谣小星星的认知;「木星」是沉稳之绿,这也与她踏实努力的形象相符;「卡门」是魅惑之紫,与她神秘魅惑、充满魅力的形象相符合,也与乐曲本身背景相符。以上设计不仅能唤醒玩家听觉记忆,还能补充「奏者」的人物形象,让玩家对角色、对乐曲以及世界观设定更了解,也能通过设计角色反差表现为玩家制造“惊喜感”。不少玩家对《宿命回响》的评价是“听到这些曲子让我DNA动了”。此外,经典乐曲的知名度也能为《宿命回响》带来一波额外流量。据游戏日报了解,部分玩家表示《宿命回响》满足了喜欢古典音乐同时也喜欢二次元的玩家,“在这之前除了音游以外,我都没找到这种类型的游戏。”也有部分玩家因为「奏者」威风堂堂而关注到《宿命回响》,只不过进入游戏后发现《宿命回响》的威风堂堂和自己想的那个“威风堂堂”有些不一样。游戏中的威风堂堂原曲出自英国作曲家爱德华.埃尔加,在国外,这首曲目常作为毕业典礼用歌,曲调如其名一般威风凛凛。在AVG里做了个回合制,《宿命回响》剧情互动刻画有多细腻?前文提到《宿命回响》的核心元素是古典音乐,那么肯定也会有对这类元素不了解或者不感兴趣的玩家,从《宿命回响》表现来看,它们明显也考虑到了这部分玩家,在游戏内加入了大量RPG与角色之间的互动元素如“古典乐老婆”等符合Z世代玩家偏好的内容,比如游戏世界中,玩家与「奏者」之间的「契约」就与恋爱游戏中的「交往」有亿点相似。从游戏剧情文本以及角色相关互动内容量级来看,把《宿命回响》当做一款含卡牌养成回合制元素在内的AVG也不是不行。AVG泛指冒险游戏,此处特指文字冒险游戏,意在表达《宿命回响》文本量巨大,角色刻画场景较多与AVG这一游戏类型相似。游戏包含大量演出内容,包括剧情演出以及角色互动演出,《宿命回响》花费大量笔墨描写主角与「奏者」之间的羁绊,这样的设置加强了玩家沉浸感以及认同感。在剧情演出方面,《宿命回响》不仅有动画过场,在每个章节末尾还会放上一段“下集预告”,颇有一番追番式体验。《宿命回响》动画过场下集预告(二倍速版本)除了主线之外,玩家还可以通过茶歇、邀约等行为增进与「奏者」之间的好感度,好感度增长可以提高玩家与「奏者」之间的关系等级,最高的等级就是达成「契约」,这个玩法就是大家喜闻乐见的“充满了恋爱的酸臭味”环节。而说到角色演出,就不得不提《宿命回响》的Live2D了。只要是与角色有互动的场面,玩家基本上都能看到「奏者」的Live2D,这些Live2D做的非常细致,能看到角色的表情变化,可以切实感受到角色的喜怒哀乐等情感,例如在与「奏者」巨人进行塔姆牌对决时,在我指向鬼牌时,她的表情会放松,当我指向普通牌时她的表情会紧绷。玩法有深度,机制上减负养成作为一款回合制RPG游戏,《宿命回响》的主要战斗玩法是派遣四名「奏者」上阵击破敌方怪物D2,既然有战斗那么游戏显然也是免不了需要通过培养角色提升数值的,但《宿命回响》在角色养成这部分做了减法,设置了自动战斗、扫荡以及加速功能,同时在游戏中加入微解谜探索玩法,让玩家的战斗体验不至于过于乏味。尽管对玩家来说《宿命回响》最吸引人的内容并非战斗,但战斗也是《宿命回响》不可或缺的一环,并且从设计上也能看到《宿命回响》回合制战斗的策略深度。一方面,游戏为各个角色设置了不同所属阵容,每名角色会隶属两种不同阵容,而玩家需要携带一名特定阵容领袖以及3名队员组成小队,阵容领袖可为同阵营角色提供加成,因此游戏有以阵营划分队伍的说法,比如以命运为首的「抗争队」。于此同时,在战斗中玩家也需要合理释放技能、调整站位、优先保护后排等操作来确保战斗的胜利。以上便是《宿命回响》的整体玩法,下面我们再来说说关于《宿命回响》整体企划相关的内容。反向宣传?全是铺垫!《宿命回响》企划下了很大一盘棋《宿命回响》即takt op...

    游戏资讯 2023-10-19 09:04:25
  • 育碧耗资千万美元的大作,主角还没什么人气,一只猫先火出圈了

    育碧耗资千万美元的大作,主角还没什么人气,一只猫先火出圈了

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。每一款游戏都会有一个火出圈的角色,如《原神》的派蒙,《黑暗之魂》的洋葱骑士,《CS》里处变不惊的鸡...

    游戏资讯 2023-10-19 03:36:54
  • XBOX版2077补丁有未正常更新问题官方给出解决方案

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    今日(10月7日),据CD Projekt Red客服账户消息,《赛博朋克2077》早些时间更新的2.01版本在Xbox Series S/X平台存在未正确更新的情况:系统游戏库存中可能会缺少项目图标。若出现上述情况,官方建议检查游戏版本是否为2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:36
  • 英雄联盟手游梦幻联动汉堡王,福利拉满超高还原度Coser太惊艳!

    英雄联盟手游梦幻联动汉堡王,福利拉满超高还原度Coser太惊艳!

    如今在游戏圈看到知名游戏IP联动餐品品牌已经是屡见不鲜的事情,不仅能为玩家提供优质的优惠、福利活动,而且主题门店包含各种游戏相关的元素也能让玩家有线下打卡的冲动。而近日全球范围火爆的现象级游戏《英雄联盟手游》官宣了与快餐品牌汉堡王的跨界联动,强强携手之下为玩家带来了一系列的独家福利...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:59

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