-
很政治正确!《火焰纹章Engage》黑人角色密斯提拉公布
《火焰纹章Engage》公布了全新的角色介绍,本次介绍的开朗的黑皮美少女密斯提拉。索鲁姆是在俄琉斯大陆东南部创立的国家,是由崇尚自由的女王“斯弗莉亚”统治的中立国家...
游戏资讯 2022-12-01 16:50:10 -
《宝可梦:朱/紫》推出新补丁官方就bug问题道歉
今日,《宝可梦:朱/紫》宣布推出1.1.0更新补丁,官方也就性能问题对玩家表示了歉意。更新内容:排位赛的第一赛季即将拉开帷幕,玩家可在对战竞技场参与排位赛...
游戏资讯 2022-12-01 14:14:55 -
玩家试验后发现,《宝可梦朱/紫》存在严重随机性问题
入门级程序员问题。《宝可梦朱/紫》发售的这十几天来,糟糕的优化以及大大小小的BUG显然成为了影响游戏口碑发酵的最大问题,尽管目前现存的大多数BUG谈不上有多致命,但这其中总有一两个恶性问题会影响到游戏的核心体验...
游戏资讯 2022-11-30 14:37:43 -
除供应链问题外分析师认为苹果2023年还面临两大挑战
IT之家11月30日消息,苹果在2023年除了需要应对焦头烂额的供应链问题之外,可能还需要面临其它方面的挑战。援引雅虎财经报道,Oppenheimer分析师MartinYang认为2023年摆在苹果面前的还有两大问题...
手机互联 2022-11-30 09:46:22 -
张姗姗背后的深圳核子基因:核酸检测屡出问题,全国多地招采样员,三线城市月薪可过万
资料图近日,甘肃兰州核酸检测结果异常事件引发广泛关注。随后,多篇网络文章将矛头指向涉事公司的母公司深圳市核子基因科技有限公司(以下简称深圳核子基因)创始人张核子,以及在深圳核子基因旗下多家子公司担任监事的张姗姗...
智能设备 2022-11-29 13:04:07 -
首个破解iPhone的技术大拿前往推特实习助力马斯克解决平台搜索问题
11月29日消息,一名自动驾驶汽车开发者兼黑客发推文称,自己正在埃隆·马斯克(ElonMusk)领导的社交媒体公司推特进行为期12周的实习工作,重点是提高社交媒体平台的搜索质量。乔治·霍兹(GeorgeHotz)是开发iOS越狱软件的高手,曾因破解PlayStation3而被索尼公司起诉...
业界动态 2022-11-29 08:34:21 -
《COD战区2》Steam降为多半差评:清一色崩溃问题
《使命召唤:战区2》于本月17日正式推出,截至目前,其Steam评价已降至多半差评,好评率仅有36%。目前给出差评的玩家基本是清一色的崩溃掉线问题,以及验证游戏完整性失败(有玩家表示属性里把语言改成英文就行)...
游戏资讯 2022-11-24 16:09:06 -
《使命召唤:战区2.0》频繁崩溃官方将持续解决问题
《使命召唤:战区2.0》对于一部分玩家来说体验并不是特别好,因为他们频繁地遭遇游戏崩溃的问题。在Reddit论坛上一位DMZ模式的玩家发帖表示,自己已经连续六次遇到游戏崩溃,导致装满背包的物品全部化为乌有了...
游戏资讯 2022-11-24 13:00:13 -
Steam4块2白菜价!卖不动了!显卡暴跌!未成年人沉迷游戏问题已基本解决…
Steam秋促特惠荒野大镖客2-67%Steam售价:249折后:82.17(新史低)截止时间:11月30日支持简体中文好评率94%【短评】:堪称无可挑剔的第九艺术,玩了这么多年游戏从来没有任何一款游戏令我如此着迷,玩不腻,隔段时间还想玩。求生之路2-90%Steam售价:42折后:4.2(史低)截止时间:11月30日支持简体中文好评率97%【短评】:怀念当初在大学和室友一起开黑求生之路2的晚上,就像是学校后巷里那家熟悉的鸡排饭的味道也是青春的味道,毕业几年了还是难以忘怀战地5-90%Steam售价:228折后:22.8(史低)截止时间:11月30日支持简体中文好评率71%【短评】:你说得对,但《战地风云V》是由DICE自主研发的一款全新冒险游戏...
游戏资讯 2022-11-24 12:06:28 -
《战神5》2.04更新:修复游戏中无法更改难度的问题
索尼圣莫妮卡工作室为《战神:诸神黄昏》推送了v.02.04版本更新。此次版本更新主要修复了游戏中途无法更改难度级别的问题...
游戏资讯 2022-11-23 18:12:54 -
报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam
▍快报导读:报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决《NS运动》高尔夫球29日免费更新《刺客信条:英灵殿》上架Steam《糖豆人》联动《海绵宝宝》《剑网3》全平台旗舰版立项75%未成年每周游戏时间少于三小时玩不了游戏的未成年花6成时间看短视频11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称“报告”),报告基于对多个家庭的访谈以及数千份问卷的统计结果,分析了未成年人超时游戏等焦点问题。报告显示,触网未成年人手机持有率达97.6%,75%未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决...
游戏资讯 2022-11-22 23:00:19 -
未成年人游戏沉迷问题基本解决每周时长在3小时以内
近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。原文地址>>>报告显示,自新规发布以来,未成年人游戏总时长、消费流水等都有极大幅度减少...
游戏资讯 2022-11-22 17:14:26