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税改短期效应,多家美科技巨头营收大增却转亏
(原标题:税改短期效应 多家美科技巨头营收大增却转亏) 本报记者 杨清清 北京报道北京时间2月2日凌晨,谷歌母公司Alphabet(GOOGL.Nasdaq)、亚马逊(AMZN.Nasdaq)和苹果(AAPL.Nasdaq)相继公布财报。这也意味着,本周的科技巨头财报的密集发布暂告一段落...
互联网 2018-02-03 17:01:08 -
苹果股票评级下调,因iPhoneX周期拉动效应收尾
站搜网12月20日消息 自2016年11月,苹果将为iPhone十周年而准备特别iPhone新品的消息出现后,苹果股价因此开始不断上涨,市值一度超过9100亿美元。但如今这款为iPhone诞生十周年而设计的iPhone X已上市一个多月,使得投行认为iPhone X的超级周期对苹果股价的拉动效应已进入收尾阶段,对苹果股票的评级进行了下调...
业界动态 2017-12-20 15:31:08 -
时隔七个月:EA宣布《质量效应:仙女座》进养老院
站搜网10月13日消息 似乎EA对于《质量效应:仙女座》的口碑以及销量十分地不满,目前EA在官网上宣布这款游戏将会在本月进入EA/Origin Access,只要是EA会员就可以免费游玩这款游戏。除了《质量效应:仙女座》外,EA还宣布《死亡空间3》将会同步加入养老院...
游戏资讯 2017-10-27 13:10:11 -
“亚马逊效应”扩展至服装业 零售巨头恐慌蔓延
7月12日消息,据CNBC报道,零售业分析公司One Click Retail发布最新报告指出,那些前往零售店购买文胸和内衣而感到尴尬的女性现在正转向网上购买内衣,而这正帮助亚马逊获得梦寐以求的市场份额。所谓的“亚马逊效应”再次引发关注,这次是在服装行业引发恐慌...
互联网 2017-07-12 08:04:10 -
12亿资产被冻结 乐视能否避免多米诺骨牌效应
(原标题:12亿资产被冻结 乐视资金链风波再起) 刘佳 王珍[一位国内知名金融家表示,贾跃亭的做法是想尽一切办法把欠账还清,这其实在某种程度上让贾跃亭陷入了困境。其实,遇到这种情况,比较好的另一种处理方式是:说服金融机构,先将银行的利息还清...
互联网 2017-07-04 07:32:09 -
付费搜索效应被夸大,以及对企业推广的四个启示
(原标题:付费搜索效应被夸大,以及对企业推广的四个启示) “我知道我的广告费有一半浪费了,但遗憾的是,我不知道是哪一半被浪费了。”这句至理名言堪称广告界的“哥德巴赫猜想”...
互联网 2017-05-12 09:21:09 -
互联网汽车的“鲶鱼效应”结束了吗?
(原标题:互联网汽车的“鲶鱼效应”结束了吗) 经济观察网 王国信/文 进入2017年,互联网造车进入了一个真正意义上的“拐点”。这个“拐点”有两方面意思:一方面是指一些互联网造车企业在两年时间中已经逐步沉寂,比如曾经的BAT造车,还有因为资金链问题而几无进展的乐视汽车;另一方面是一些互联网汽车已经进入量产阶段,比如易车投资的蔚来汽车,即将进入市场检验阶段...
互联网 2017-05-01 15:12:10 -
口碑太差?《质量效应:仙女座》PC销量不及《质量效应3》
SuperData发布了2017年3月全球数字游戏收入报告。报告指出2017年3月全球数字游戏收入达到80亿美金,相比去年同期增长了7%...
游戏资讯 2017-04-29 16:21:10 -
P2P行业马太效应显现 成交量向大平台集中
(原标题:P2P行业马太效应显现 成交量向大平台集中) 杨佼上市公司宣布退出,平台数量持续减少,深度调整之中的P2P行业,投资者、成交额却仍在增加,并且向一些经营时间较长、规模较大的平台集中。4月份以来,上市系P2P平台中,已有多家上市公司退出,部分国资系平台也淡化了国资背景,网贷行业的调整趋势愈加明显...
互联网 2017-04-17 17:33:10 -
面瘫Bug终将修复:《质量效应:仙女座》补丁来袭
《质量效应:仙女座》自发售以来,饱受玩家诟病,这其中吐槽点最多的大都为技术性问题,比如动画等。Bioware日前正式公开补丁计划,其中将修复玩家们争议的动画问题,并会增加大量游戏内容,比如提升男主与男性角色亲热动画质量...
游戏资讯 2017-04-05 16:30:07 -
外包惹祸:内部员工曝出《质量效应》面瘫BUG原因
作为承载EA野心的重量级作品,《质量效应:仙女座》上市后虽然取得了不错的销售成绩,但游戏中频频出现的面瘫BUG与人物诡异的肢体动作也让不少玩家质疑游戏公司的诚意。不过现在可能找到原因了:BioWare很明显把一部分动画制作的工作外包出去给其他游戏工作室...
游戏资讯 2017-04-04 18:09:09 -
历史转折中的《质量效应:仙女座》
2003年9月的一个早晨,凯西·哈德逊(Casey Hudson)坐在BioWare位于加拿大埃德蒙顿的会议室里,对他的老大说:“我想做一个游戏,准确来说不是一个,而是三个……”在他的设想中,这三个游戏里玩家的行为和决定将真正影响历史的进程、人物的命运,并且前一部游戏的所有选择都将延续到下一部。游戏将构建庞大的可供探索的宇宙,个性鲜明的人物通过丰富的剧情串联起来...
游戏资讯 2017-03-30 16:36:10