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  • “刺客信条”创造者:重新定义动作冒险是我一生的任务

    “刺客信条”创造者:重新定义动作冒险是我一生的任务

    1997年,年轻气盛的巴特雷斯·德西莱(PatriceDésilets)刚刚从蒙特利尔大学毕业,正在找工作。当时育碧蒙特利尔工作室成立不久,但23岁的德西莱原本并没有打算成为一名游戏开发者...

    游戏资讯 2023-03-06 18:08:00
  • 最终幻想35周年纪念展超多周边《FF16》开启宣发

    最终幻想35周年纪念展超多周边《FF16》开启宣发

    近日,《最终幻想》系列35周年纪念展在东京涩谷举行。博主Genki_JPN分享了数张展会现场照,从中可以看到系列新作《最终幻想16》的宣传专区,以及历代游戏的许多精美周边服饰和产品...

    游戏资讯 2023-03-03 11:14:20
  • 《生化危机4重制版》采访:不止是画面升级

    《生化危机4重制版》采访:不止是画面升级

    感谢CAPCOM的邀请,让我们在《生化危机4重制版》发售前夕采访到了制作人平林良章(HirabayashiYoshiaki)先生与项目总监安保康弘(AmpoYasuhiro)先生。在采访中我们询问了一些重制版与原版的不同之处,并获知了更多有关于重制版的细节...

    游戏资讯 2023-03-03 08:11:45
  • 《最终幻想16》中狗狗表情超可爱:摸摸他很治愈!

    《最终幻想16》中狗狗表情超可爱:摸摸他很治愈!

    《最终幻想16》的世界非常黑暗,充满了战火和死亡,但在这种设定下游戏中也治愈人心的时刻。制作人吉田直树在接受采访时特别强调游戏中超治愈的狗狗Torgal:“别忘了!Torgal的表情超级可爱,所以我希望每位玩家在各种情况下都可以尝试去摸摸他!”《最终幻想16》是由SquareEnix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作...

    游戏资讯 2023-03-02 18:08:06
  • 索尼转发《老头环》DLC玩家催更《血源》PC重制版

    索尼转发《老头环》DLC玩家催更《血源》PC重制版

    《艾尔登法环》于几天前正式公布了游戏的DLC黄金树之影,PlayStation官方也转发了这条推文,但是很多网友都在评论区“催更”《血源》。网友纷纷表示:我们需要《血源》重制、需要60帧、登PC,还有人想《血源》赶紧出第二部...

    游戏资讯 2023-03-02 17:20:50
  • 《舞力全开》入选奥林匹克电竞系列赛/《最终幻想16》无黑人角色

    《舞力全开》入选奥林匹克电竞系列赛/《最终幻想16》无黑人角色

    《舞力全开》《GT赛车》入选奥林匹克电竞项目国际奥委会(IOC)最近公布了2023年奥林匹克电子竞技系列赛的详细信息,共有九个项目入围。在这些项目中,能看到几款玩家熟悉的游戏,例如育碧的《舞力全开》...

    游戏资讯 2023-03-02 12:57:43
  • 推迟10天!欧盟延长微软收购案最终裁决最后期限

    推迟10天!欧盟延长微软收购案最终裁决最后期限

    在当地时间周三的一份文件中,欧盟竞争监管机构表示,已将对微软收购动视暴雪这笔交易作出最终裁决的临时截止日期推迟10天,至4月25日。欧盟反垄断负责人玛格丽特·维斯塔格(MargretheVestager)在前一天表示,全球监管机构不能急于在大型交易中率先作出决定...

    游戏资讯 2023-03-02 10:08:38
  • 《战神》总监:我也受到了《最终幻想》的影响

    《战神》总监:我也受到了《最终幻想》的影响

    我们曾报道,《最终幻想16》的制作人高井宏表示《战神》系列对它产生了影响,而似乎是为了做出回应,《战神》的总监CoryBarlog昨日发文表示自己也受到了《最终幻想》系列的影响。“《最终幻想》对我的影响很大...

    游戏资讯 2023-03-02 10:08:35
  • 《生化危机4重制版》总监:希望游戏能比原作更恐怖

    《生化危机4重制版》总监:希望游戏能比原作更恐怖

    近日,《生化危机4:重制版》联合总监安保康弘接受了GameInformer采访,其中提到希望重制版比原作更恐怖。安保康弘表示,通过强化生存恐怖游戏机制来增强紧张感是开发团队的最大目标之一,主要是因为他们觉得原版游戏的总体结构和流程不需要太多改进...

    游戏资讯 2023-03-01 15:21:16
  • 《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想》系列已经很久没有做回合制rpg了,随着每一款新游戏的推出,该系列都在逐步脱离经典的回合制晚饭,转向更加以动作为导向的战斗系统,《最终幻想16》则是主流系列中最远离回合制主打动作的一作。对此《最终幻想16》的制作人们表示,“虽然许多玩家是通回合制游戏中长大的,但你能想象主角克莱夫在“复仇”的时候,在游戏画面中无所事事地站着什么都不做么,我们认为这并不符合故事中的角色...

    游戏资讯 2023-03-01 13:13:01
  • 《最终幻想16》仍然只有白人:没有对人种多样性妥协

    《最终幻想16》仍然只有白人:没有对人种多样性妥协

    此前,《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树就曾表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。此举招致了不少黑人玩家的吐槽,在近期接受的采访中,国外玩家认为《最终幻想16》糟糕的种族多样性争议会让官方做出一些反省,然而并没有...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:20
  • 吉田直树:《最终幻想16》不会有多种难度选项

    吉田直树:《最终幻想16》不会有多种难度选项

    根据最近几家媒体发布的预览报道,《最终幻想16》的一系列新实机画面和细节得以曝光,其中包括游戏的过场动画、图形模式、潜在的PC版本等新信息。史克威尔还透露了这款备受期待的RPG游戏的难度设计...

    游戏资讯 2023-03-01 10:44:23

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