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《心灵杀手2》开发商:计划未来每年出一款新作
今日(2月13日),据gamingbolt消息,《心灵杀手2》开发商RemedyEntertainment计划从2023年开始每年发布一款新游戏,此外还有“额外的免费和付费内容”。RemedyEntertainment首席执行官TeroVirtala近日在最新财政报告中发表讲话,“从2023年的《心灵杀手2》开始,公司计划在未来每年发布一款新游戏,并为已发布的游戏增加免费和付费内容...
游戏资讯 2023-02-13 11:16:29 -
《心灵杀手2》已进入最终生产阶段:可从头到尾游玩!
芬兰开发商Remedy证实,《心灵杀手2》已经进入最终的“全面生产”阶段,并且已经可以从头到尾玩了。Remedy在最近的收益简报中表示,“《心灵杀手2》的所有内容很快就会到位,游戏从头到尾都是可玩的...
游戏资讯 2023-02-11 08:14:03 -
任天堂:当前无对硬件和软件降价的计划
任天堂表示,目前不打算降低Switch硬件或软件价格,以帮助其在游戏机业务的“未知领域”中航行。该公司本周宣布,截至2022年12月,Switch的出货量已达到1.225亿台,仅次于任天堂DS掌机(1.5402亿)和索尼PS2(1.55亿)...
游戏资讯 2023-02-09 10:48:55 -
任天堂:当前无对硬件和软件降价的计划
任天堂表示,目前不打算降低Switch硬件或软件价格,以帮助其在游戏机业务的“未知领域”中航行。该公司本周宣布,截至2022年12月,Switch的出货量已达到1.225亿台,仅次于任天堂DS掌机(1.5402亿)和索尼PS2(1.55亿)...
游戏资讯 2023-02-09 10:48:55 -
人民日报:手机预置软件过多且无法卸载侵害消费者权益
【手机中国新闻】目前,有部分新机预置软件过多,消费者买来内存就显示已占用25%,而且一些预置软件根本没有卸载选项。长此以往,手机会越用越慢,越来越费电...
手机互联 2023-02-06 10:19:09 -
不必玩前作!《心灵杀手2》对新玩家也很友好
《心灵杀手2》将在前作十多年后推出,然而,作为一款续作,它并不那么挑人,即使是新玩家也能有不错的体验。这款游戏将成为Remedy游戏世界观的一部分,但没玩过《心灵杀手》或者《控制》的新玩家也不用担心...
游戏资讯 2023-02-06 09:12:59 -
Remedy对《心灵杀手2》颇具雄心:迄今最大的项目
RemedyEntertainment的下一款大作是《心灵杀手2》,但这不仅仅代表着角色旅程的延续。创意总监SamLake觉得,从2010年第一部作品发布后,他也不曾抛下《心灵杀手》...
游戏资讯 2023-02-03 08:14:53 -
苹果开发软件工具允许开发者和客户创建增强现实应用
根据TheInformation的WayneMa今天发布的一份付费报告,苹果正在开发新的软件工具,将允许开发者和客户为其AR/VR头戴创建增强现实应用。有趣的是,该报告声称,客户将能够通过Siri为头戴创建和发布AR应用,即使他们没有编程能力...
智能设备 2023-01-28 10:12:23 -
FBI成功“黑入”勒索软件集团Hive服务器,为受害者节省1.3亿美元
IT之家1月28日消息,美国司法部本周宣布,联邦调查局(FBI)特工成功瓦解了一个臭名昭著的勒索软件集团Hive,并阻止了价值1.3亿美元的赎金勒索行为,受害者不再需要支付赎金。Hive集团对全球80多个国家的1500多名受害者负责,FBI透露,在本周与德国和荷兰合作关闭Hive服务器和网站之前,其已经渗透到该集团的网络中数月...
智能设备 2023-01-28 10:12:14 -
传闻中的iPhone15Pro新设计让我迫不及待,iPhone的杀手之年!
Apple在iPhone12系列中采用了平边设计,这一趋势在iPhone14系列中延续至今。iPhone12、iPhone13和iPhone14的所有型号都具有覆盖手机的相同平坦边缘...
手机互联 2023-01-25 10:19:40 -
润和软件:子公司捷科智诚在银行数字货币支付场景测试、离岸支付测试和跨境支付系统测试相关业务均有参与和应用
润和软件1月19日在互动平台表示,公司全资子公司北京捷科智诚科技有限公司(简称“捷科智诚”)主要聚焦国内高质量金融服务,并且拥有业内领先的专业支付解决方案团队,在银行数字货币支付场景测试、离岸支付测试和跨境支付系统测试相关业务均有参与和应用。在数字货币支付场景测试方面,面向众多应用场景,捷科智诚业务内容覆盖了数字货币支付个人各类型钱包、对公钱包类型;涉及货币运行发行架构、完整业务场景、异常处理对账以及支付消费场景等,形成了覆盖监管要求、全业务场景流程的测试方案...
区块链 2023-01-19 10:47:08 -
SteamDeck安装蒲公英联机和deb的软件教程和踩坑解决记录
本文原创作者:刘俊亨前言有了SteamDeck后,相信很多人都不会只是想着局限于初始GamingMode吧,桌面模式可以有无限的扩展性的感觉,很自然就会吸引人去研究一下。(以前PSV掌机令人惋惜,最大失败原因我认为就是太过保守的软件策略,不开放且麻烦,传输局都要专用软件,无法与万能又精彩的智能机比,也无法与自制系统的PSP比)当你发现可以自如地最大化利用这台机器和系统的时候,这种感觉是真的爽...
游戏资讯 2023-01-18 15:13:27