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  • 盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式

    盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式

    由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...

    互联网 2013-02-27 13:02:56
  • 云知声小试牛刀,首款微信语音输入软件问世

    云知声小试牛刀,首款微信语音输入软件问世

    微信的问世创造了移动互联网的全新交互模式,也改变了绝大部分用户的使用习惯,得到很多潮人的青睐。但微信语音信息的浏览却成为用户使用过程中的一个弊端,即时听取每条语音的内容不一定适用于所有场合,从大量的语音中查找说过的内容,更是如大海捞针。许多商务人士使用微信时,还是会选择无声的文字输入;另外,在群聊的过程中,文字显示也会显得更加直观方便。...

    互联网 2013-02-27 11:02:50
  • Twitter将向第三方广告软件商开放API接口
  • 经济学家:抢票软件违反按时间顺序排队的原则

    经济学家:抢票软件违反按时间顺序排队的原则

    抢票软件成为今年春运最有争议的话题,一些用软件抢到票的网友将之称为“神器”,也有一些网友称抢票软件是“流氓插件”,对不用抢票软件的购票者或在窗口排队买票的农民工来说,意味着不公正,是一种技术压迫。...

    互联网 2013-01-24 09:01:34
  • 工信部称未强制叫停抢票软件:叫停于法无据

    工信部称未强制叫停抢票软件:叫停于法无据

      针对“强制叫停抢票软件”的传言,中国工信部22日回应说,该部门要求相关企业采取措施避免影响售票系统正常运行,强制叫停于法无据。...

    互联网 2013-01-23 09:01:15
  • 火车票抢票软件“叫而不停” 电话抢票软件又现

    火车票抢票软件“叫而不停” 电话抢票软件又现

    18日工信部下发通知,要求360、搜狗、金山、傲游等浏览器停用抢票软件 记者昨日上午使用金山猎豹、360浏览器、搜狗浏览器,发现其抢票软件仍可正常使用。不仅如此,在用户用抢票软件自动刷新自动提交的过程中,如果这个软件本身有漏洞,还可能会造成信息泄露。...

    互联网 2013-01-22 14:01:08
  • 腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”

    腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”

    腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...

    互联网 2013-01-21 16:01:28
  • 用抢票软件购票或泄露个人信息

    用抢票软件购票或泄露个人信息

      目前抢票软件仍可使用;购票将迎新高峰,12306网站或再现拥堵...

    互联网 2013-01-20 16:01:22
  • 看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理

    看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理

    为自己做的事情分配生活点数,事情越重要需要,点数就要随之增加,这样会使做事更加效率。看似过程似乎有些繁琐,不过现如今移动智能设备及应用发展如此完善,这样的跟踪记录应该是易如反掌。...

    互联网 2013-01-17 11:01:26
  • 传惠普欲甩卖两大软件业务 CEO称无意出售

    传惠普欲甩卖两大软件业务 CEO称无意出售

      新浪科技讯 北京时间1月17日早间消息,《华尔街日报》今天援引消息人士的说法称,惠普旗下两大软件业务部门Autonomy和EDS已经吸引了潜在收购者的关注。不过,惠普CEO梅格·惠特曼(Meg Whitman)目前无意出售这两项业务。...

    互联网 2013-01-17 08:01:31
  • 曹开彬:2013软件大趋势之二——第三次变异

    曹开彬:2013软件大趋势之二——第三次变异

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2013-01-14 15:01:23
  • 2012年移动游戏市场达32.4亿 安卓成手游爆发点

    2012年移动游戏市场达32.4亿 安卓成手游爆发点

    对于360手机助手在安卓平台的快速成长,陈杰表示未来360会本着用户和产品至上的原则,更加专注于安卓游戏市场。定期举办开发者沙龙,强化旗下产品线的安全性、提供内测环境,以开放的心态去迎接2013年安卓市场的快速飞跃。...

    互联网 2013-01-11 16:01:10

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