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  • 全民集结血战爆发 《兽血再燃》国战制霸攻略

    全民集结血战爆发 《兽血再燃》国战制霸攻略

    军团集结征战天下,激昂热血国战爆发!由合一互娱发行的全民国战动作手游《兽血再燃》,不仅完美还原了原著的诸多经典人物、场景以及给人无尽幻想的宏伟场面,更推出了军团战、执政军团战、国战这三大让众多玩家可以同屏对决,感受史诗级的浩瀚战争场面的独特玩法。现在,让我们一起领略《兽血再燃》恢弘的军团战、执政军团战和国战,看看如何才能一战定天下吧! 【集结军团兄弟 同屏血战一决高下】 《兽血再燃》中的军团战采用“竞标”制,只有投入公会活跃度前两名的公会才能开启军团战,而军团活跃度则需要军团全体成员共同努力才能增加...

    游戏攻略 2016-06-07 13:10:12
  • 商务部发布药品流通行业报告 医药电商爆发式增长

    商务部发布药品流通行业报告 医药电商爆发式增长

    DoNews6月3日消息(记者 刘莹)从商务部官网获悉,《2015年药品流通行业运行统计分析报告》今日发布。报告指出医药电商呈现爆发式增长,医药企业开始大规模进军电子商务领域,网上药店、第三方医药电子商务平台数量增长迅速...

    电子商务 2016-06-04 08:10:09
  • 谁是中国移动互联网领导者?BAT霸榜/微信QQ爆发

    谁是中国移动互联网领导者?BAT霸榜/微信QQ爆发

    相关阅读:《全球网民已达30亿人:微信等消息应用强势增长》站长搜索讯 6月2日消息,今天早上,有着“互联网女皇”玛丽・米克尔今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告,其中提到几个非常有意思的数据,伴随着移动互联网的发展,全球网民人数已经突破30亿人,印度超越美国成为全球第二大市场,中国全球网民人数排名第一。伴随着智能手机在中国的快速普及,中国的移动互联网市场日趋火热,更多的人通过这种便捷的使用方式链接互联网,从数据上来看,与大多数人的猜测相同,BAT三家成为了中国移动互联网市场的领导者,占据了71%的移动消费时长...

    业界动态 2016-06-02 07:35:19
  • 网上交易欺诈在中国呈爆发式增长 益博睿

    网上交易欺诈在中国呈爆发式增长 益博睿

    站长搜索科技讯  2016年5月26日,美国征信机构益博睿发布报告《欺诈经济学:规避快速增长和创新中的风险》显示,网上交易欺诈在中国呈爆发式增长,未来中国防欺诈市场将迎来巨大的增长空间。这份报告是受益博睿公司委托所做的...

    互联网 2016-05-27 22:35:08
  • 小岛秀夫下一款作品还是3A级大作 粉丝爆发

    小岛秀夫下一款作品还是3A级大作 粉丝爆发

    虽然小岛秀夫已经正式离开科乐美很久了,也正式建立了自己的工作室:Kojima Productions Co.,Ltd,但是他并没有轻松下来,不仅继续他的环游世界兼调研之旅,也在继续准备着新工作室的第一份作品,有意思的是,虽然小岛一直表示他更中意小型化的团队制作规模,但是对于游戏规模反倒有了180°的转变:此前一直更青睐于独立游戏的他表示在粉丝和玩家的强烈要求下,AAA大作已经成为了他的目标。前几天还在EA DICE新工作室的墙上签名的小岛昨天在瑞典的北欧游戏展上(Nordic Game)接受了媒体的采访,他表示虽然一开始认为小而精致的独立游戏更适合工作室的第一款作品,但是受到了世界各地的粉丝的影响之后,他愿意改变主意,制作一个玩家所期待的AAA作品...

    游戏资讯 2016-05-21 00:05:19
  • 2019年,柔性屏手机占比将过半 AMOLED面板大爆发

    2019年,柔性屏手机占比将过半 AMOLED面板大爆发

    站长搜索5月16日消息,随着中小尺寸AMOLED面板价格逐渐持平甚至低于LCD、以及苹果确定将在iPhone7s/8上使用A屏,整个中小尺寸AMOLED面板业即将迎来一轮大爆发。近日,知名市调机构TrendForce旗下WitsView光电事业处发布最新研究报告称,2016年全球中小尺寸AMOLED面板产能有望达到590万平方米,相比去年增长约16.5%;2019年,中小尺寸AMOLED面板产能将达到1440万平方米...

    业界动态 2016-05-16 16:45:43
  • 过去两年使用率增长一倍以上 可佩戴式设备爆发式增长

    过去两年使用率增长一倍以上 可佩戴式设备爆发式增长

    站长搜索讯 5月13日消息,据外电报道,据咨询公司PwC的一份报告显示,在美国,可佩戴式设备的使用率出现了大幅度提升,从2014年的21%增长了一倍以上,增长到了2016年的49%。该报告称,家长更可能拥有多个,而不是一个可佩戴式设备...

    业界动态 2016-05-13 02:30:13
  • 移动手游大爆发!年内营收或踹掉PC、主机称老大

    移动手游大爆发!年内营收或踹掉PC、主机称老大

    4月22日消息,市场研究公司Newzoo日前发布的最新报告显示,移动游戏2016年的营收有望首次超过PC和游戏主机。Newzoo的数据显示,在今年全球995.8亿美元的游戏软件销售额中,智能手机和平板电脑将占到37%,PC游戏占比为31%,主机游戏占比为31%...

    游戏资讯 2016-04-22 17:21:00
  • 虚拟现实将在2016年实现爆发式增长

    虚拟现实将在2016年实现爆发式增长

    今年可能是虚拟现实年。 有分析预测智能手机支持的VR设备(如三星Gear VR)和独立虚拟现实设备(如Oculus Rift)将在2016年第一次获得长足发展...

    云资讯 2016-04-13 21:45:15
  • 行业爆发需解决哪些问题 VR/AR论坛

    行业爆发需解决哪些问题 VR/AR论坛

    站长搜索讯 3月27日,2016中国(深圳)IT领袖峰会召开。在“虚拟现实与增强现实”主题论坛上,数字中国联合会常务理事王维嘉作为主持人,道同资本创始合伙人张醒生、深圳超多维光电子创始人戈张、ARM执行副总裁吴雄昂、乐视云董事长杨永强、七海资本管理合伙人许良杰、深圳威阿科技董事长刘宛平、深圳基伍智联科技总裁张武学作为嘉宾参与对话...

    业界动态 2016-03-28 04:15:12
  • VR作为下一个爆发风口 能否颠覆我们的想象力?

    VR作为下一个爆发风口 能否颠覆我们的想象力?

    文/杨剑勇Facebook在2014年以20亿美元收购虚拟现实技术公司Oculus VR,Facebook CEO 马克・扎克伯格曾表示,计划将Oculus拓展到游戏以外的业务,坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后。而在今年举办的第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上,VR逐渐成为新的业界关注点,而移动游戏热潮开始逐渐褪去,对于如此火热且被业界普遍看好的VR,但对于大多数人来说,对VR依然陌生,我根据vr186(虚拟现实新社区)网站整理一个简单技术科普,希望对虚拟现实有一个基本了解...

    互联网 2016-03-26 16:40:10
  • 互联网消费金融市场有望爆发

    互联网消费金融市场有望爆发

    晨报记者 李 锐(基金主笔)至少从目前来看,消费金融市场受到的关注越来越多。日前,市场研究机构艾瑞咨询发布的一份研究报告显示,随着我国消费市场的升级,互联网金融消费也有望迎来快速发展期,截至2015年底或已突破2000亿元...

    互联网 2016-03-23 08:15:38

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