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《霍格沃茨》发售1个月倒计时社区总监:等待是艰难的
距离《霍格沃茨之遗》发售还有倒数一个月时间,而游戏的社区总监ChandlerWood也在社交媒体发布了自己的感想。“还有一个月,我不认为有人能真正为自己第一款游戏的发布做好准备...
游戏资讯 2023-01-11 11:13:23 -
在“拯救高三群”里等待“高中生”
加入“拯救高三群”的那一刻,我脑海里浮现出这样一个图景:一群热心的大人抢过高中生们的手机,以超级英雄特有的浑厚声线说:“你在游戏里的段位由我们来拯救,而你,去学习!”半个多月前,我加入了这个群,在和群友们每日的聊天、激战中,我头脑里的图景变得越发栩栩如生——虚拟的空间里,许多热情朴素的人亲切地问我:“你想不想上分?”听到他们的话,善意的暖流在我心底涌动。有那么一瞬间,我意识到了现状和预想间的细微差别,但很快,一个人又把我拉回了那片只有好意和热情的氛围之中...
游戏资讯 2023-01-10 20:16:06 -
富士康恢复70%产能iPhonePro等待时间大幅缩短
据外媒援引分析师和供应链人士消息,富士康工厂目前已恢复至约70%产能,更高端机型iPhonePro的等待时间也在缩短。iPhone14ProMax等机型的起价约为1100美元,在全球智能手机市场整体增长放缓的情况下,这是苹果增加营收战略不可或缺的部分...
手机互联 2022-12-31 02:05:07 -
富士康工厂恢复至约70%产能iPhonePro机型等待时间大幅缩短
12月30日消息,据外媒援引分析师和供应链人士消息,富士康工厂目前已恢复至约70%产能,更高端机型iPhonePro的等待时间也在缩短。iPhone14ProMax等机型的起价约为1100美元,在全球智能手机市场整体增长放缓的情况下,这是苹果增加营收战略不可或缺的部分...
电信通讯 2022-12-30 13:01:50 -
《光环无限》冬季更新上线343感谢玩家的等待和支持
《光环:无限》于今日发布了游戏上线以来最大的功能性更新,而343工作室官方也发文感谢粉丝们在一年中对游戏的支持和期待。343的社区作者AlexWakedford表示,工作室希望今天推出的冬季更新能够预示着《光环:无限》和工作室迈向光明未来的第一步...
游戏资讯 2022-11-09 11:25:45 -
iPhone15系要Type-C接口了!那么你会等待它吗?
苹果高管证实iPhone将改用Type-C接口,明年新机型会有什么变化?首先先感谢苹果能够快速响应并证实消息!既然欧盟提出了要求,但是我们还不知道啥时候执行,最近终于算是落实了,至少在iPhone15系列的时候就要开始用Type-C接口了,这是好事情!财联社10月26日讯(编辑周子意)苹果公司市场总监格雷格·乔斯维亚克(GregJoswiak)周二表示,苹果将需要遵守欧盟的一项法律,将iPhone更换为USB-C(USBType-C)接口充电器。那为啥我说这是好事情,那是因为提前了一年通知,这也就为接下来很多的配件厂商的方向转变打下了基础,在早期的Lighting接口订单上就要有所控制,不然就容易形成积压了,这个是得不偿失的,当然对于用户来说也是好事情!也许有人想要长期持有iPhone手机,当听到这个消息可能会有所观望,因为直接买和安卓统一接口的Type-C手机不好吗?干嘛一定要买iPhone13或者iPhone14系列手机,这一点上也是有一定的壮士断腕的精神在里面的!当然这一个小小的改变对于大多数的用户并不会太心动,更加关心的是接下来iPhone15系列手机会有怎样的惊喜,最近也报道...
手机互联 2022-11-02 10:11:34 -
《Ingress》社群与等待复苏的城市
“啊?你是真人吗?”当Pony第一次在《Ingress》的Comm(游戏通讯界面)里收到消息,她还以为自己被AI搭上话了。2015年左右,Pony刚从国外留学回到北京...
游戏资讯 2022-10-18 16:37:50 -
育碧《超越善恶2》成为玩家等待最久的3A游
育碧《超越善恶2》(BeyondGoodandEvil2)自2008年公布以来,已成为历史上延迟最久的3A游戏,目前还没有定档,官方也没有宣布放弃。《超越善恶2》打破纪录前,延迟最久的3A游戏为1997年公布的《永远的毁灭公爵》,后者直到2011年才发售,且口碑翻车...
游戏资讯 2022-10-04 08:32:29 -
SQL语句练习实例之三——平均销售等待时间
复制代码代码如下:---1.平均销售等待时间---有一张Sales表,其中有销售日期与顾客两列,现在要求使用一条SQL语句实现计算--每个顾客的两次购买之间的平均天数--假设:在同一个人在一天中不会购买两次createtablesales(custnamevarchar(10)notnull,saledatedatetimenotnull)goinsertsalesselect'张三','2010-1-1'unionselect'张三','2010-11-1'unionselect'张三','2011-1-1'unionselect'王五','2010-2-1'unionselect'王五','2010-4-1'unionselect'李四','2010-1-1'unionselect'李四','2010-5-1'unionselect'李四','2010-9-1'unionselect'李四','2011-1-1'unionselect'赵六','2010-1-1'unionselect'钱途','2010-1-1'unionselect'钱途','2011-3-1'unionsel...
数据库操作教程 2022-09-23 20:42:14 -
SQLServer中使用扩展事件获取Session级别的等待信息及SQLServer2016中Session级别等待信息的增强
什么是等待简单说明一下什么是等待:当应用程序对SQLServer发起一个Session请求的时候,这个Session请求在数据库中执行的过程中会申请其所需要的资源,比如可能会申请内存资源,表上的锁资源,物理IO资源,网络资源等等,如果当前Session运行过程中需要申请的某些资源无法立即得到满足,就会产生等待。SQLServer会以不用的方式来展现这个等待信息,比活动Session的等待信息,实例级的等待信息等等...
数据库操作教程 2022-09-23 18:23:47 -
sqlserver中几种典型的等待
为了准备今年的双11很久没有更新blog,在最近的几次sqlserver问题的排查中,总结了sqlserver几种典型的等待类型,类似于oracle中的等待事件,如果看到这样的等待类型时候能够迅速定位问题的根源,下面通过一则案例来把这些典型的等待处理方法整理出来:第一种等待.memory等待早上接到一用户反馈其RDS实例非常的慢,通过观察sqlserver活动会话监视器(activemonitor)的waitingtasks(类似于mysql的threadrunning)可以看到有10多w的等待任务,可以明确数据库现在已经出现了较大的瓶颈,紧接着通过resourcewaits看到数据库中有大量的memory内存等待:看到是memory资源等待后,为了立刻恢复用户应用,想到立刻去调大内存,发现该实例已经是24G了,看来一下os的空余内存,还有较多的内存剩余,所以将内存调大到36G,发现resourcewaits还是在memory上等待,同时这个时候的cpu使用率飙升,达到了90%左右(之前在10%左右的等待).这样解决不了根本问题,于是通过recentexpensivequeries,发...
数据库操作教程 2022-09-23 18:07:38