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《超级玛丽》的世界有可能在宇宙中存在吗?
站长搜索( www.adminso.com):《超级玛丽》的世界有可能在宇宙中存在吗? 站长搜索讯 2月16日消息,经典游戏《超级玛丽》给大家展现出了一个充满奇幻的世界,主人公Mario和他兄弟Luigi最大的特点就是跳得高远、跑得快速。而在我们现实生活中,即使是田径项目冠军也无法达到那个程度...
业界动态 2015-02-17 08:27:07 -
这可能是目前最奢华的安卓手表 来自LG
站长搜索讯 2月16日消息,LG正在为2015年移动世界大会(MWC)准备新产品。LG周一曝光了新款Android Wear智能手表Watch Urbane...
手机互联 2015-02-16 15:06:05 -
苹果汽车很有可能长这样 视频
站长搜索( www.adminso.com):视频:苹果汽车很有可能长这样 站长搜索讯 2月15日消息,几乎就在一夜之间,关于苹果汽车Apple Car的各种爆料遍布网络,种种迹象都在表明苹果造车已经远不是流言那么简单。已知消息称苹果汽车项目代号为Titan,目前苹果已经为该项目招募1000名员工...
业界动态 2015-02-15 17:21:10 -
一下子取消补贴的可能性不大 滴滴快的回应合并
对滴滴和快的的用户来说,最关心的是合并后打车补贴是否仍将继续?其实,恶性的大规模持续烧钱的竞争不可持续也是滴滴与快的合并的原因之一,不过一下子取消补贴的可能性不大。昨天(14日)上午,钱江晚报记者相继收到分别来自快的和滴滴的内部邮件,挑在情人节这天正式宣布国内两家最大的移动打车公司正式合二为一,正式的新闻发布会则选在春节后召开...
互联网 2015-02-15 13:15:42 -
苹果iPhone6s容量32GB起?有可能
站长搜索( www.adminso.com):苹果iPhone6s容量32GB起?有可能 苹果日前通过官网的开发者页面宣布,App Store当中的应用最大容量将从2GB上升至4GB,让质量更好的游戏出现在iOS平台中提供了可能。威锋网今天在报道这则消息时也提到,这也许是苹果将要提升入门级iPhone/iPad容量的信号...
业界动态 2015-02-14 21:15:06 -
恶性烧钱竞争不可持续 快的CEO吕传伟内部邮件
快的打车CEO吕传伟站长搜索讯 2月14日,滴滴打车与快的打车今天联合发布声明,宣布两家实现战略合并。与此同时,快的打车CEO吕传伟发出内部邮件...
手机互联 2015-02-14 12:21:05 -
苹果推iCar汽车可能性很大 内部人士
站长搜索( www.adminso.com):内部人士:苹果推iCar汽车可能性很大 在过去的几周,不断有传闻显示苹果有可能在汽车领域推出某种新技术或新产品。而根据现在最新的一份报告显示,苹果其实正在研究一款真正的汽车产品,不过目前该项目还处于早期开发阶段...
业界动态 2015-02-13 20:36:07 -
滴滴、快的合并的可能性有多大?
文/卞海峰 近日有媒体报道称,打车领域两大巨头滴滴打车、快的打车即将合并,合并后成立的新公司估值超60亿美元。消息还称,两者合并后将结束两者当前的恶性竞争,即两者当前重金补贴司机与乘客的价格战,两者合并后的新公司可以完全占据打车市场主导地位...
互联网 2015-02-13 10:36:04 -
80% 苹果推iCar汽车可能性有多高?内部人士
腾讯数码讯(编译:徐萧梓丞)在过去的几周,不断有传闻显示苹果有可能在汽车领域推出某种新技术或新产品。而根据现在最新的一份报告显示,苹果其实正在研究一款真正的汽车产品,不过目前该项目还处于早期开发阶段...
业界动态 2015-02-13 09:18:04 -
Apple Watch要像iPhone般不可或缺 库克
站长搜索讯 2月11日,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在周二参加了高盛集团科技和互联网大会。他在大会上接受访谈时提及众多话题,包括他Apple Watch智能手表的想法、Apple Pay发展现状以及苹果产品在中国的风靡...
业界动态 2015-02-11 09:30:06 -
视频游戏全球化不可逆转 三股互联网能量功不可没
站长搜索科技讯 2月11日消息,据国外媒体报道,去年八月资深游戏业著名作家和记者Dean Takahashi表达了他对视频游戏业务日益全球化的个人观点,其中他分享了在过去一年中参与全球各地游戏行业――包括上海、阿姆斯特丹和旧金山――的事件中遇到的趣闻,他将这些经历与托马斯・弗里德曼(Thomas Friedman )的小说《世界是平的:21世纪简史》里的故事作比较,后者是一部讲诉重塑全球经济的推动力量的畅销小说。我受到了Takahashi文章的启发,在Casual Connect Amsterdam发表的演讲中,我进一步延伸了这一对比――应用了“扁平的力量”这一概念来审视全球视频游戏的过去、现状和未来...
互联网 2015-02-11 06:36:04