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  • 曾参与开发《死亡搁浅》:小岛工作室联合创始人今泉健一郎已入职腾讯

    曾参与开发《死亡搁浅》:小岛工作室联合创始人今泉健一郎已入职腾讯

    站搜网5月18日消息 据VGC报道,曾参与开发《死亡搁浅》的小岛工作室联合创始人今泉健一郎已加入腾讯欧洲总部。站搜网了解到,腾讯欧洲总部位于荷兰阿姆斯特丹,其任务是寻找该地区的投资机会并拓展微信业务...

    游戏资讯 2020-05-19 14:44:04
  • 4月全球移动游戏收入排行:腾讯《PUBG》《王者荣耀》前二

    4月全球移动游戏收入排行:腾讯《PUBG》《王者荣耀》前二

    站搜网5月18日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2020年4月全球热门移动游戏收入排行榜单。报告显示,2020年4月腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》全球吸金超过2.25亿美元,较去年同期增长241%,位列全球手游畅销榜冠军...

    游戏资讯 2020-05-19 14:35:05
  • 《数典》网络首发全球首部全面系统研究大数据标准术语的多语种专业工具书

    《数典》网络首发全球首部全面系统研究大数据标准术语的多语种专业工具书

    5月18日,全球首部全面系统研究大数据标准术语的多语种专业工具书《数典》在北京、贵阳网络首发。首发式由贵阳市人民政府、科学出版社主办,大数据战略重点实验室、基于大数据的城市科学研究北京市重点实验室、贵阳创新驱动发展战略研究院、北京国际城市发展研究院承办,并得到联合国教科文组织国际工程科技知识中心的支持...

    数据资讯 2020-05-19 10:53:06
  • 网络动画《云游敦煌》 千年敦煌 向你走来

    网络动画《云游敦煌》 千年敦煌 向你走来

    动画剧《云游敦煌》让敦煌壁画“动”起来,古老故事辅以有趣形式,让人眼前一亮。故事皆取材自敦煌壁画,如《仁医救鱼》依据莫高窟第五十五窟《流水长者子》创作...

    游戏资讯 2020-05-19 08:52:05
  • 吉利与大搜车组CP,共建国内首个数字化汽车直销网络

    吉利与大搜车组CP,共建国内首个数字化汽车直销网络

    网易科技 5月18日消息,吉利汽车与大搜车宣布达成战略合作,共建国内数字化汽车直销新零售网络,并且发布双方合作的首款直销车型――缤越PRO 轻骑士BSG版在大搜车旗下汽车新零售平台弹个车独家上市,全国一口价97800元。据介绍,此次吉利汽车与大搜车共同打造的数字化直销模式,定价上,吉利汽车首次采用“一口价”模式,全国统一定价;营销上,吉利汽车与大搜车共建“流量池”,通过“网红销售主播”直播卖车等多渠道精准触达用户;交易交付上,用户线上下单,线下提车,大搜车覆盖全国2000多个区县的5000家社区店让用户购车更便捷...

    互联网 2020-05-18 22:01:05
  • 腾讯宣布旗下80款游戏落实防沉迷新规

    腾讯宣布旗下80款游戏落实防沉迷新规

    5月18日消息,腾讯旗下共80款游戏将落实防沉迷新规接入工作,探索“人脸识别”技术应用进一步深化。目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证,但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户,通过微信支付在游戏内自然月超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许进行后续支付行为...

    游戏资讯 2020-05-18 14:21:05
  • 腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别

    腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别

    5月15日,腾讯对外公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展。包括5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万...

    游戏资讯 2020-05-16 09:22:06
  • 腾讯云与南网电动共建联合创新实验室,加速智慧能源领域“新基建”落地

    腾讯云与南网电动共建联合创新实验室,加速智慧能源领域“新基建”落地

    5月15日,南方电网电动汽车服务有限公司(以下简称南网电动)与腾讯云签订战略合作协议,双方将携手共建“电动生态服务联合创新实验室”,加速促进南网电动“充电网、车联网、能源网、物联网”四网融合进程,结合大数据、云计算、AI等互联网前沿技术,共同拓展电动汽车产业互联网生态朋友圈,全面助推智慧能源领域“新基建”进程。南网电动董事长邹大中、总经理程文辉、副总经理吴昊,腾讯云副总裁张浩、智慧能源行业总经理程华军、智慧能源行业副总经理柳旭东等出席签约仪式...

    云计算 2020-05-15 19:02:06
  • 腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    站搜网5月15日消息 2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署...

    游戏资讯 2020-05-15 17:56:05
  • 腾讯《PUBGMobile》4月海外吸金9280万美元,创历史新高

    腾讯《PUBGMobile》4月海外吸金9280万美元,创历史新高

    站搜网5月13日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2020年4月期间中国手游产品在海外市场收入排行榜单。报告指出,在3月开启第12赛季后,腾讯《PUBG Mobile》当月海外收入达到9100万美元...

    游戏资讯 2020-05-15 17:45:06
  • 腾讯发布全新云会展解决方案,助力会展行业打造数字新基建

    腾讯发布全新云会展解决方案,助力会展行业打造数字新基建

    5月15日,腾讯发布全新云会展解决方案,通过线上助展、供采对接、智慧场馆、产业互联四大维度,充分输出腾讯20多年积累的技术、连接和生态能力,为会展行业打造数字新基建,助力各行各业实现智慧化会展模式。在线上助展方面,腾讯云会展支持展商通过图文、视频、3D等形式展示商品,以及直播营销直观展示商品和企业实力...

    云计算 2020-05-15 10:21:06
  • 腾讯高管:用户

    腾讯高管:用户"屏幕"使用时长五一后已恢复正常

    澎湃新闻记者 陈宇曦 综合报道5月13日,腾讯控股(00700.HK)发布了2020年第一季度业绩。今年一季度,腾讯收入1080.65亿元,同比增长26%,环比增长2%;净利润为270.79亿元,同比增长29%,环比增长6%...

    互联网 2020-05-14 11:26:07

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