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索尼蓝点工作室暗示新游戏项目是原创内容
在PlayStation博客上,索尼汇编并发布了来自第一方和第三方开发者的圣诞节节日贺卡,其中包括了蓝点工作室,有网友认为该工作室的贺卡是在暗示其正在进行新项目。蓝点工作室的贺卡展示了四件礼物,其中三件摆在他们面前的道具代表蓝点工作室做过的三个项目:最左边的是PS5《恶魔之魂:重制版》,最右边的是《旺达与巨像:重制版》,在《旺达与巨像:重制版》旁边的是《战神:诸神黄昏》(该工作室参与了开发)...
游戏资讯 2022-12-19 12:41:19 -
小岛工作室金色版人偶公布!售价2143元配色超帅
今日,小岛秀夫宣布推出金色版小岛工作室Ludens人偶,在SentinelStore独家开售,1/6比例,售价41800日元(约合人民币2143元),12月19日中午(明天)开启预售。商品地址>>>该版本为庆祝工作室成立7周年而推出,全身有46个可动点,能摆出任意姿势...
游戏资讯 2022-12-18 17:27:12 -
脑航员工作室老板谈创作好游戏“永不基于刻板印象”
近日,《脑船员》开发工作室老板TimSchafer在接受外媒“NME”采访时表示,他避免了“很多的刻板印象”,以使他的游戏更具包容性,避免“伤害别人”。Schafer透露,当他在80年代开始制作游戏时,周围“少了很多敏感性”,但在开发2005年的《Psychonauts》和2021年的续作之间,他“学到了很多”,并“思考他的作品将如何被观众所理解”...
游戏资讯 2022-12-17 22:12:55 -
蓝点工作室圣诞贺图有猫腻玩家高呼重制《血源》
再有一周就是西方传统节日“圣诞节”了,已经有不少游戏厂商宣布放假并公布了今年的圣诞贺图,而近年以《恶魔之魂:重制版》、《旺达与巨像:重制版》等项目备受瞩目的蓝点工作室公布的一张圣诞贺图则引起了玩家们不小的反响。蓝点圣诞贺图:在这张贺图中,矗立着象征着《战神》、《旺达与巨像》、《恶魔之魂》三部作品的武器,也象征着他们同这三部作品非同一般的意义,这三把武器都是从圣诞树下的礼物箱中开出的,而尚未开出的第四个箱子激起了大量玩家的猜测,其中一个重要的项目就是《血源重制版》...
游戏资讯 2022-12-16 22:21:57 -
腾讯收购ShiftUp工作室20%股份成工作室第二大股东
近日,腾讯收购了ShiftUp工作室20%的股份,一起来看一下。据韩国媒体报道,腾讯长期以来一直寻求收购SHIFTUP的股份,但此前一直未能实现,通过此次收购股份,腾讯作为股东的持股比例仅次于创始人...
游戏资讯 2022-12-16 18:12:10 -
财联社12月16日电,币安表示,Mazars将暂停所有关于加密客户的工作。
17:09财联社12月16日电,币安表示,Mazars将暂停所有关于加密客户的工作。财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...
区块链 2022-12-16 17:17:25 -
《OW》项目经理对话国服玩家:将送出雾子传奇皮肤
暴雪中国官方公开了《守望先锋》项目组总经理WalterKong给守望国服玩家录制的一段话,WalterKong对《守望先锋:归来》将在明年离开国内玩家一事表达了深深的遗憾与不舍。视频链接>>>>WalterKong表示,《守望先锋》团队和自己都对明年一月底游戏将在中国停止运营一事感到无比失望,在《守望先锋》中我们赞颂来自世界各地不同文化的人们,大家为共同的目标而战...
游戏资讯 2022-12-16 15:16:43 -
小岛秀夫发文庆祝小岛工作室成立七周年
知名游戏制作人小岛秀夫今日发文庆祝小岛工作室成立七周年,该工作室由小岛秀夫离开科乐美后成立。小岛秀夫表示,最初的四名员工在一个很小的出租办公室里进行规划、寻找游戏引擎、办公地址,收集设备,招募员工,并在2019年发布了第一个原创游戏《死亡搁浅》...
游戏资讯 2022-12-16 14:09:15 -
微软总裁:收购动视暴雪很合理因为索尼独占更多
近日微软总裁兼副董事长BradSmith表示,Xbox收购动视暴雪是合理的,因为索尼PlayStation独占游戏明显比我们要多得多。在微软年度股东大会上Smith针对美国联邦贸易委员会(FTC)的反垄断诉讼进行了回应,他表示微软之所以要以687亿美元收购动视暴雪,原因之一就是索尼已经在游戏市场上占据了主导地位...
游戏资讯 2022-12-16 10:12:59 -
小岛工作室成立七周年!官方发布贺图
就在刚刚,小岛工作室官方推特发文,庆祝小岛工作室成立7周年,同时献上了贺图。小岛工作室,由知名制作人小岛秀夫于2016年离开科乐美后成立,曾开发游戏《死亡搁浅》...
游戏资讯 2022-12-16 08:18:11 -
圣莫妮卡工作室:从没想过在游戏中杀死奎爷
据gamesradar消息,《战神:诸神黄昏》的开发者从没有想过在游戏中杀死奎托斯。《战神诸神黄昏》导演埃里克·威廉姆斯透露,他们的团队从来没有想过“杀死奎爷”...
游戏资讯 2022-12-15 23:11:30 -
《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线
今日,贝塞斯达发布了一支新的采访视频,介绍了《星空》中的随机遭遇任务。在之前B社的游戏中,随机遭遇仅限于程序放置的敌人,而在《星空》中,它们看起来更像是完全成熟的支线任务...
游戏资讯 2022-12-15 16:19:41