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外媒深扒乐视融资,透视中国企业债务隐忧
(2016年4月20日,乐视CEO贾跃亭在北京发布会上揭晓乐视超级汽车。图: Damir Sagol | Reuters)6月4日消息,据CNBC报道,具有全球化野心的乐视在去年年底遭遇资金短缺危机,最终从新投资者那里寻求到数十亿美元成功续命...
互联网 2017-06-04 21:01:11 -
720°无死角拍摄 AOOMOON K20全景摄像机评测
手机拍照现在已经是非常好玩的了,尤其是当前众多的手机品牌都在努力提升拍摄效果,拍摄也是各个厂商撕逼最多的战场,从早期的单颗摄像头到现在是的双摄,从1200万像素2000像素,拍照水平都在大幅提升。但是,因为受制于设计的局限,手机摄像头想要达到720°无死角拍摄是不可能的...
智能设备 2017-04-14 15:03:08 -
执行董事六占其五 乐视全面掌控酷派集团
3月21日消息(南山)酷派集团昨日晚间公告称,张巍已获委任为集团执行董事。公告介绍,张巍,41岁,为中国注册会计师协会会员、LeEco Holding Ltd.中国区首席财务官以及酷派集团财经管理部部长...
业界动态 2017-03-21 18:25:09 -
带来别样游戏体验 《死亡搁浅》将采用全景照片技术
小岛秀夫一向喜欢在游戏上使用一些新技术和新创意,最近他在接受采访时表示,其正在开发的《死亡搁浅》就使用了制作全景照片的照片扫描技术。据了解,《死亡搁浅》的游戏引擎是由Guerrilla工作室提供的Decima引擎,但是小岛秀夫并不会仅仅满足使用现成的东西,他在接受采访时表示,游戏将采用照片扫描技术,这个技术以前广泛应用于制作全景相片以及电影的动作捕捉上,不过游戏中该技术的实现将与电影中的技术完全不同...
游戏资讯 2016-12-26 14:05:06 -
荒野》全景地图曝光 《幽灵行动
在介绍《幽灵行动:荒野(Ghost Recon: Wildlands)》时,育碧提到最多的一点就是玩家在其中能拥有极高的“自由度”:从打到敌人、完成任务的方式到探索区域的路线都可以自己选择,不会有任何不良影响。当然,这种自由度也体现在了育碧近日放出的《幽灵行动:荒野》全景地图中...
游戏资讯 2016-12-10 19:35:31 -
2016年第三季度中国电视全球市场份额创新高 韩媒
11月22日报道韩媒称,根据11月21日发布的行业数据,三季度中国在全球电视机市场上所占的份额创历史最高,进一步缩小了其与韩国市场的份额差距。据韩联社11月21日报道,据IHS技术咨询公司的数据,第三季度中国品牌共计占全球电视机市场的31.9%,高于前一季度的28.9%...
业界动态 2016-11-22 15:40:11 -
乐视全球副总裁许长虹公开回应资金困境和裁员
最近乐视非议不断,其高层出现往往也成为现场焦点。11月8日,乐视全球商城高级副总裁许长虹出席TechCrunch大会,与TechCrunch记者Jon Russell进行了一场主题为“乐视的海外生态圈”的对话...
业界动态 2016-11-08 18:35:22 -
《少女射击VV》DLC售价90美元,仅能透视外衣 日厂坑钱有一套
站长搜索讯 10月24日消息,著名的射击游戏《少女射击VV》是一款相当绅士的福利游戏,限于尺度笔者就不详细介绍了,不过据朋友给小编透露的消息称,这款游戏的打击感不怎么好,所以也算是一款平庸之作。不过虽然作品比较平庸,但是日厂坑钱的行为却丝毫没有改变...
游戏资讯 2016-10-24 08:15:17 -
专家称为维护出租车既得利益 网约车政策透视
北、上、广、深四个一线城市拉开地方政府网约车政策序幕以来,目前已有30多个地级市主管部门开始征求当地的网约车政策意见。21世纪经济报道不完全统计17个地方网约车政策发现,在“户籍、车牌、车型”三个准入门槛限制中,均或多或少予以了规制...
业界动态 2016-10-21 13:05:22 -
不约而同设置车型门槛 17城网约车政策透视
北、上、广、深四个一线城市拉开地方政府网约车政策序幕以来,目前已有30多个地级市主管部门开始征求当地的网约车政策意见。21世纪经济报道不完全统计17个地方网约车政策发现,在“户籍、车牌、车型”三个准入门槛限制中,均或多或少予以了规制...
业界动态 2016-10-21 07:25:14 -
不用翻开书,就能透视书中内容 MIT研究新型成像技术
麻省理工学院(MIT)的研究人员设计出了一种新的成像系统,它能够阅读合上的书本中的文字。在最近一期的《自然通讯》(Nature Communications)上,研究人员介绍了他们的套原型系统...
趣科技 2016-09-17 22:30:44 -
千亿产值繁荣与山寨横行之困 透视VR两面
VR电商、VR视频、VR直播、VR医疗……仿佛任何一个行业插上“VR”的翅膀,就能迅速飞到风口。 日前,市场研究机构IDC发布的最新报告预计,到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元...
云资讯 2016-08-18 10:35:18