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  • 亚马逊推出云游戏服务Luna/PlayStation女性玩家比例已达到48%

    亚马逊推出云游戏服务Luna/PlayStation女性玩家比例已达到48%

    PlayStation女性玩家比例已达到48%每年的三月,都是美国的“全国妇女历史月”。在三月即将结束的时候,为了致敬各领域的先锋女性,索尼今日发布了长文,表示既要在游戏上探索更多无限可能,也要努力建设和打造公正公平的职场环境...

    游戏资讯 2023-03-25 00:51:44
  • PS女性玩家比例已达到48%

    PS女性玩家比例已达到48%

    近日PlayStation中国发文称,既要在游戏上探索更多无限可能,也要努力建设和打造公正公平的职场。据其公布的数据显示,PlayStation女玩家比例已达到48%...

    游戏资讯 2023-03-24 11:48:36
  • 比特币期货未平仓合约达到120亿美元创年度高点

    比特币期货未平仓合约达到120亿美元创年度高点

    财联社3月20日电,CoinGlass数据显示,比特币(BTC)期货未平仓合约的名义价值已达到120亿美元的年度高点,当月增长7%。未平仓头寸的增加意味着新资金正在流入市场,但并不能说明交易者是在为价格上涨还是价格下跌做准备...

    区块链 2023-03-20 17:38:27
  • IDC:到2026年全球B2B先买后付将达到5000亿美元

    IDC:到2026年全球B2B先买后付将达到5000亿美元

    3月14日,IDC金融行业研究团队就全球银行业,银行对公业务,保险业,支付科技,资本市场(资管科技)及数字信贷领域推出十大预测(2023年)。其中提及,2028年50%的全球银行将采用支付即服务的方式进行部分或全部支付处理;因为更为复杂的人工智能即深度学习算法的应用,欺诈活动将会在2028年降低约10%;到2026年全球B2B先买后付(B2BBNPL)将达到5000亿美元,金融科技和BNPL与传统金融机构竞争为中小企业提供营运资金贷款;到2026年,15%的跨境支付将会通过区块链驱动的消息处理及结算来进行...

    区块链 2023-03-14 14:48:11
  • 为什么iPhone14ProMax的动态峰值亮度能够达到2300nits?

    为什么iPhone14ProMax的动态峰值亮度能够达到2300nits?

    大家知道为什么iPhone14ProMax的动态峰值亮度能够达到史上最高的2300nits吗?其实这也是LocalHDR的功劳,简单来说,LocalHDR是利用预留屏幕动态亮度解决屏幕对比度不足而诞生的技术,目的是为了让用户能够在观看HDR视频时可以看到更加自然的对比度和更丰富细节。例如iPhone14ProMax的全屏最高亮度(用户手动调节)仅为1000nits,剩下的就是用作预留屏幕动态亮度...

    手机互联 2023-03-14 10:44:54
  • 解决供求压力!本季度PS5销量将达到PS4同期三倍

    解决供求压力!本季度PS5销量将达到PS4同期三倍

    据VGC消息,索尼互娱预计PS5将打破其前代机在一个日历年的前三个月的销售记录。索尼在本财年的前三个季度中,PS5出货量达到了1280万台,这意味着索尼需要在截止至3月31日的第四季度中再售出520万台主机才能达到之前的1800万台的年度预测目标...

    游戏资讯 2023-02-02 21:12:09
  • 特斯拉公布2022财报:2023预计交付量将达到180万

    特斯拉公布2022财报:2023预计交付量将达到180万

    【网易科技1月29日消息】前不久,特斯拉的价格调整在业界引起轩然大波,而特斯拉在近日公布的2022年全年财报也凸显出其降价的“底气”。据财报数据显示,最后一个季度中,特斯拉实现了有史以来单季度最高营业收入、最高营业利润和最高净利润...

    智能设备 2023-01-29 18:36:07
  • Xbox月活用户达到创纪录的1.2亿

    Xbox月活用户达到创纪录的1.2亿

    2022年10月至12月季度,Xbox月活用户达到历史新高,Xbox每月活跃玩家达到了创纪录的1.2亿。当地时间周二,微软发布了第二季度财报,CEO纳德拉也表示该季度GamePass也达到了“新的高度”...

    游戏资讯 2023-01-25 11:14:45
  • 《底特律:化身为人》PC版销量达到250万份

    《底特律:化身为人》PC版销量达到250万份

    QuanticDream宣布其动作冒险游戏《底特律:化身为人》已在PC上售出250万份。《底特律:化身为人》PC版于2019年末率先在Epic推出,之后20年6月在Steam发行,也就是说达成这一销量里程碑约花费了3年的时间...

    游戏资讯 2023-01-23 13:47:46
  • 《木卫四》销量难达预期的一半发行商目标股价下调

    《木卫四》销量难达预期的一半发行商目标股价下调

    韩联社消息,由于《木卫四协议》销量不佳,导致其发行商Krafton的股票目标价下调。据了解,《木卫四协议》项目开发耗资2000亿韩元(10.8亿人民币),预期销售量为500万份...

    游戏资讯 2023-01-14 10:19:14
  • 财联社1月14日电,比特币突破21000美元/枚,现报21026.9美元/枚,日内涨幅达到11.89%。

    财联社1月14日电,比特币突破21000美元/枚,现报21026.9美元/枚,日内涨幅达到11.89%。

    08:48财联社1月14日电,比特币突破21000美元/枚,现报21026.9美元/枚,日内涨幅达到11.89%。财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...

    区块链 2023-01-14 08:57:33
  • 《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

    《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

    根据MobileGamer.biz报道的Appmagic数据,自2022年10月发布以来,由《炉石传说》前总监新工作室开发的数字卡牌游戏《漫威Snap》已经积累了3千万美元的玩家支出。数据显示,在所有国家和地区中,美国以1750万美元占据了收入的最大份额...

    游戏资讯 2023-01-04 10:02:35

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