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魔兽的历史真相这么黑暗?泰坦众神禁锢翡翠梦境,毁坏生死循环
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。秩序与生命,早在上万年前走向了对立面?艾泽拉斯的历史真相居然如此黑暗!继上回小弟跟大家分享艾泽拉斯最初世界之树艾露阿希的起源之后,随着大神对10.2美测服的彩蛋挖掘,另一本重量级的书籍彩蛋《论梦境的本质》得以曝光。与最初世界之树被泰坦领袖、众神之父阿苏曼达亲手拔起不同,这本书以普通绿龙的视角对翡翠梦境的存在发出了灵魂拷问——究竟是泰坦众神创造了翡翠梦境,还是他们禁锢了翡翠梦境?且听小弟慢慢道来。在最早的艾泽拉斯编年史中,翡翠梦境由万物的保护者芙蕾雅秉持着泰坦艾欧娜尔的意志创造,交由守护自然与梦境的绿龙军团进行管理。但随着魔兽故事线的发展,翡翠梦境的背景设定也变得扑朔迷离了起来。首先,这个独立的梦境世界存在着大量拥有血肉之躯的原住民,而众所周知泰坦众神视血肉为诅咒,他们也很少会用奥术魔法主动创造血肉造物。(翡翠梦境的原住民)此外,翡翠梦境的形态也十分古怪,就像是艾泽拉斯大陆的倒影。根据泰坦的说法来看,他们是无法创造一颗完整的星球,只能在茫茫宇宙间用秩序之力培育那些尚未觉醒出星魂的星球,进而扩大他们的队伍。你说你都没这个能力创造个艾泽拉斯出来,又哪来的实力搞一个存在于梦境的艾泽拉斯倒影呢?所以,这头爱思考的绿龙就发出一个灵魂拷问,一向重视秩序的泰坦众神为啥会创造翡翠梦境这个无序的存在,总不能是他们单纯闲着发慌吧?既然高高在上的泰坦们无法给出这个问题的答案,那么绿龙就转向那些出生于翡翠梦境原住民发问,到底是泰坦创造了翡翠梦境,还是说他们禁锢了这片梦境大陆?面对这样棘手的难题,梦境内的树妖、古树、林地守卫者们都无法给出一个令人信服的回答。但唯一能确定的是泰坦并没有参与翡翠梦境的建造计划。也就是说,不论出于何种原因,泰坦们出手掩盖了翡翠梦境诞生的真相,甚至连指派管理梦境的绿龙都更像是一种监视。此外,梦境的生物还表示,艾泽拉斯与翡翠梦境的存在没有泰坦说得那么简单,并不是个单纯的倒影投射。虽然这两个世界拥有着一条介于虚幻与现实间的纽带,但你又怎敢断言翡翠梦境是艾泽拉斯的倒影,难道就没有一种可能性艾泽拉斯才是翡翠梦境的投射,又或是这两个世界都是虚幻的?于是乎,这头充满好奇心的绿龙就跟《楚门的世界》的楚门一样,踏上探寻翡翠梦境边界的旅程。只要他能找到世界的边界,就能证明是泰坦创造了翡翠梦境,反之这个梦境就有可能是自然形成的。出“龙”意外的是,他在梦境的远方找到了大量陌生而奇怪的国度,不可思议的树木与生物在那里肆意生长,就像是其他世界在翡翠梦境里的倒影。同时,他还感受到一种与泰坦同样强大的生命存在,就仿佛是他们才是翡翠梦境的创造者,管理着一个庞大的梦境国度。只可惜他无法抗拒睡意的召唤,在美美的睡了一觉后,身体回到了出发地伊瑟拉之眼,就仿佛这段漫长的旅程只是绿龙版本的南柯一梦。小弟有话说:其实,光从这段魔兽版的“庄周梦蝶”来论断的话,我们起码能得知翡翠梦境是类似炽蓝仙野般的存在,属于是与所有位面相连的独立生命国度。极有可能泰坦在上万年前发现了艾泽拉斯与翡翠梦境的通道,并用奥术魔法禁锢(堵死)这个通道,使得艾泽拉斯的翡翠梦境不再与生者的国度相连,形成了独立的生死循环。或许,这也是为何艾泽拉斯会与暗影界紧密相连,乃至于开启一道直通暗影界通道的原因所在。那么问题就来了,泰坦们为何要在上万年前禁锢这个翡翠梦境,毁坏生与死之间的大循环呢?小弟估摸着应该又是个巨大的阴谋了。一个正惊的问题:你认为翡翠梦境会是个什么样的存在? ...
游戏资讯 2023-10-19 03:00:08 -
魔兽世界:60年代任务奖励的极品绿色武器,跑路神器你拿过不?
盘点六十年代任务奖励的十大极品绿色武器,资深骨灰大佬必肝的升级神器,速看!一:地精打击者如果你是一名部落死忠粉恰巧喜欢牛头人这个种族,那么你必然是会记得这款虽然名不见经传却意义非凡的地精打击者。在广袤的莫高雷大草原偶遇摩林云行者,追寻车轮的印记寻觅货物,再深入危机四伏的风险投资矿洞击败菲兹普罗克主管,最终喜提这款足以让你横扫莫高雷一切任务的地精打击者,特别是对于牛头人大战神来说就是一大神兵,不知道各位还是否记得?二:锅炉搅拌器部落牛头人大战神的第二款神兵,当然一般远足至十字路口的法神也必然不会陌生...
游戏资讯 2023-10-19 02:53:42 -
“搅屎棍”要来中国?微软成功收购暴雪,魔兽国服代理或是它?
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。你敢信嘛,游戏行业最邪恶CEO、国服毁灭者、玩家金币收割者、魔鬼代言人鲍比·考迪克,居然要来中国发展了?最近,游戏界最大金额的收购事件——微软收购动视暴雪一案终终终于迎来了大结局!微软顺利完成了对动视暴雪的收购,《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》等经典游戏已经纳入微软的旗下,成为Xbox生态的一部分。在这见证历史的时刻,国内外绝大多数游戏从业者都开起了香槟,有暴雪高管带头攀比起他们在微软工作时的履历,好证明自己“身在曹营心在汉”;也有微软方面的总裁开始对手下败将CMA跟FTC说起了场面话,称正因为他们的监管促使这次的收购走向多方共赢的局面,能让全球玩家和游戏行业都因此而受益。当然,最让咱们国服玩家牵肠挂肚的还是,关于动视暴雪CEO鲍比·考迪克的去留问题。好在这个悬念并没有维持多久,就随着考迪克寄给动视暴雪原团队的一封信而付出水面。原来这货在微软游戏业务主管菲尔·斯宾塞的“盛情相邀”下,决定陪伴动视暴雪走完他最后的任期,好方便微软在收购阶段处理一些比较麻烦的问题。也就是说,考迪克将会在2024年1月1日正式离开动视暴雪,去寻求他职业的第二春。PS:根据小弟获得的小道消息来看,为了能把这尊大神给请走,微软方面可是足足花费了4亿美元的“散伙费”,约合29.2亿人民币。啧啧,看来在当公司蛀虫方面,鲍比·考迪克愿意当第二,就没有人敢称自己是第一了!可出乎小弟意料的是,鲍比·考迪克这职业生涯第二春的规划,貌似有点太抽象了。他居然准备在卸任后,投身于国际慈善事业,主要为促进全球教育的发展,以及帮助美丽国与跟中国等国家搭建良好的沟通桥梁?!是的,你没有听错。就这么一个把国服搞停运,至今还拖欠着网易3个亿游戏退款的小丑CEO,他未来不仅要搞慈善,还要来中国发展合作事业,这话说出来谁信呐?对此,咱们一些暴躁老哥的回应也是很干脆:但转念一想,考迪克在恶心玩家方面的手段,与国内某些游戏公司相比,还是颇有些小巫见大巫的,所以也保不齐人家是真心实意想要来中国取取经的……顺带一提,就在大家纷纷往考迪克脸上吐痰的时候,有关暴雪新代理的舅舅党消息也传了出来。根据多名魔兽区UP主的小道消息来看,暴雪国服并不在短时间内回归,最早也要等到魔兽正式服开放10...
游戏资讯 2023-10-19 02:51:52 -
微软拿下暴雪,魔兽世界或将加入xgp,猪厂将再度接手?
盼星星盼月亮终于盼来了这个结果,比玩家们更加关心农工想肯定就是微软跟暴雪了,毕竟这场长达20个月的收购终于要落下帷幕了,那么这次到底会给带来大家哪些结果魔兽世界国服又会有哪些变化呢?接下来农工将站在自己的立场上与大家一起来讨论一下这件事情,更多是个人推测,微软拿下暴雪后农工觉得无论如何最大的受益者不是微软而是玩家。最先占到好处的则是微软生态以外其他游戏玩家,之前我们都知道微软Xbox有不少独占游戏,其实不仅仅是Xbox几乎每个游戏平台都会有属于自己的独占游戏...
游戏资讯 2023-10-19 02:50:35 -
世界第一!《我的世界》销量超过3亿套
在Minecraft Live 2023上,微软Mojang工作室领导Helen Chiang宣布《我的世界》销量超过了3亿套,成为有史以来销量最高的游戏。“在即将迎来15周年之际,《我的世界》仍然是有史以来最畅销的游戏之一,其销量已超过3亿份,这是我们在摆放第一块砖块时做梦也想不到的里程碑。”《我的世界》销量达到3亿份,这可不是什么小数目,几乎超过了自我们开始记录以来所有其他娱乐媒体的销量。从这个角度来看,史上最畅销专辑《Thriller》的销量约为7000万张。最畅销的游戏机PS2卖出了约1.55亿台。即使是史上第二畅销的视频游戏《GTA5》,其销量也无法与《我的世界》相提并论,最高销量仅为1...
游戏资讯 2023-10-19 02:48:30 -
魔兽世界:60年代熔火之心竞争激烈的神装,狂暴战拿埃古雷如何?
盘点六十年代熔火之心竞争最激烈的十大非套装紫色神装,真真是各职业穷尽兜兜也要力争拿到的极品存在,速看!一:冲击束带今日份第一位恐怖如斯选手我给到了冲击束带,它的核心竞争点在于绿字面板的命中爆击个1%,对于狂暴战成群结队的熔火之心来说,这东西必须拿下,而且专业MT大佬也不会让,毕竟这丫的补仇恨真的神器,一阶段拿了一路用到纳克萨玛斯都没压力,真的是一劳永逸的极品板甲腰带了。二:火焰之王的项圈拉格纳罗斯项圈这东西,智耐齐全搭配34点的一流法伤而言,让无数法系DPS没有任何退路,术士大佬看了一眼表示得拿下;法爷瞅了一眼旋即表示这是我成为法神的必备加持;一旁的稀有职业暗牧脚踏虚空随手把兜兜里的金币砸向团长,毫无疑问,他势在必得;这时候角落里还隐隐间传来一阵呐喊声,原来是元素萨和大鹌鹑跳着舞大喊道“大哥威武,我吃排骨!”...
游戏资讯 2023-10-19 02:46:39 -
NBPL总决赛XCG夺冠!队友帮王梁拿回冠军,自信放话目标世界冠军
随着为期两天的2023 NBPL夏季赛总决赛落下帷幕,单排与三排总冠军得主也正式揭晓。单排方面王梁是最后时刻在与Mike的正面对决中败下阵来,最终AOW丶Mike强势卫冕蝉联NBPL单排冠军。而在三排方面冠军争夺同样十分激烈,直到最后一场比赛才决出胜者,经历六局跌宕起伏的比赛,XCG战队是捧起了队史联赛首冠。在单排总决赛XCG战队的选手王梁最终棋差一着,虽然最后一局拿到9个淘汰分,甚至反超Mike拿到第一。不过在决赛圈正面对决中被Mike击败,导致以微弱差距错失冠军,赛后王梁也是流下了遗憾的泪水。不过作为同队的队友,XCG在三排强势夺冠弥补了王梁的遗憾。第三局34.8的超大分局一举奠定优势,决胜局更是延续火热状态守住第一,整个总决赛以稳定的发挥夺得冠军奖杯,在夺冠后接受采访的三名XCG选手可以看出他们神情的喜悦。夺得了本届NBPL夏季赛三排FMVP不朽战神的XCG丶小楠更是在采访中隔空喊话队友王梁:“帮你拿下了(冠军),大梁!”可以看出XCG队内选手之间的关系非常融洽,而王梁失去的冠军被并肩作战的队友们拿了回来,这样的结局也是令观众们被这群少年携手逐梦的故事所感动。虽然已经创造历史首次夺得NBPL三排总冠军的荣誉,但是XCG这群小伙子却并未就此志得意满,自满于此刻的成就。在赛后采访小楠也是直言,他们的下一个目标是世界冠军。已经确认提前晋级劫杯小组赛的他们,相信能够在此次世界冠军赛带给观众一个惊喜。网友们怎么看这件事呢?欢迎在下方评论区留言,分享自己的看法。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:44:41 -
S13世界赛瑞士轮首轮抽签公布,仅一组中韩对决!BLG再战LCK队伍
如果说英雄联盟世界赛的入围赛阶段只是开胃菜,那么瑞士轮的较量将会让比赛的激烈程度再上一个台阶。在昨日的瑞士轮抽签结束后,四大赛区队伍的首轮对战情况便已确定,更为精彩的比赛即将上演; 而另一边,即便是没有上场的世界赛选手也在通过RANK保持着自己的竞技状态。经过连日以来的奋战,GEN中单Chovy在韩服创造了新的RANK分纪录....
游戏资讯 2023-10-19 02:44:24 -
变强无需献祭头发?PS白金肝帝易主,日本小伙创吉尼斯世界纪录!
游戏成就系统在PC和主机平台都已经拥有数十年的历史,对于普通玩家来说“白金”一词意味着对一款游戏整体的探索完毕。然而有这样一群玩家,却将完成各种任务成就获得白金奖杯,当作玩游戏的根本动力。国内外的玩家群体中,都存在“奖杯猎人”。 此前一位居住在巴林的PS玩家Hakoom,因为恐怖的白金奖杯积累数据,而为玩家们所熟知。早在2018年,他就因为白金奖杯数突破1700个,得到了“世界上获得PS白金奖杯数量最多的玩家”的吉尼斯世界纪录认证,后来玩家们就将其称作“白金肝帝”、“肾雄肝帝”。 五年时间过去,Hakoom的白金奖杯数据一直在不断攀升中,但新的挑战者已然诞生。一位日本的PS玩家ikemenzi刷新了世界纪录,截止到2023年6月6日他获得了8044个PS白金奖杯。 直到10月13日吉尼斯世界纪录官方发布了证书,他正式超越了Hakoom此前的纪录,成为了目前全世界获得白金奖杯最多的人。 当然,奖杯的获取绝非单一的数据。Ikemenzi还打破了总计237838个奖杯的总记录,其中包括铜质奖杯119947个、银质奖杯51763个以及金质奖杯63036个。算上白金奖杯纪录,Ikemenzi所获得的吉尼斯世界纪录证书多达五个。 尽管Ikemenzi此番成为了新的世界纪录缔造者,但他并没有选择公开自己的身份。当前网络上的图片,也只有被证书挡住的脸。唯一可以确定的是,他还没有因为爆肝8044个PS白金奖杯而成为“绝顶强者”。 至于世界纪录的上一任保持者Hakoom,最后一次公开自己的PS白金奖杯数是在2021年,当时他展示了自己的3000个白金奖杯。照片上强者独有的发量、斑白的胡须以及黑眼圈,似乎都在诉说着Hakoom所付出的努力。 从某种角度来说,“奖杯猎人”也算是速通挑战者中的一员。虽然他们有的时候会选择玩硬核游戏(上图Hakoom展示的就是《黑暗之魂》重制版的白金奖杯),但更多时候还是在通过各种简单的小游戏,来完成奖杯数的快速累积。 他们比普通玩家玩过的游戏多得多,同时能够通关各种不同类型的游戏本身也是一种天赋,Hakoom自曝为了完成《马克思佩恩3》的白金挑战,他曾连肝20小时。因为这款游戏的白金条件是,一次不死完成通关....
游戏资讯 2023-10-19 02:43:17 -
外媒观点:《宣誓》和《天外世界2》或没有浪漫选项
随着《宣誓》和《天外世界》即将发布,黑曜石工作室比以往任何时候都更加专注于深入挖掘其原创IP。虽然其最近的作品以现代RPG的许多特点而闻名,但外媒gamerant认为,对黑曜石来说,一个备受玩家欢迎的机制可能并不是工作室优先考虑的事情...
游戏资讯 2023-10-19 02:42:29 -
《漫威蜘蛛侠2》IGN8分:开放世界不尽如人意
《漫威蜘蛛侠2》的媒体评分已经正式解禁,IGN给出了8分的成绩。简评:《漫威蜘蛛侠 2》是失眠组迄今为止推出的最棒的游戏,尽管其开放世界的表现不尽如人意,但仍不失为一次有趣的超级英雄之旅...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:34 -
《漫威蜘蛛侠2》IGN给出8分:开放世界不够出色
索尼的第一方工作室Insomniac Games的新大作《漫威蜘蛛侠2》媒体评分现已解禁,诸多媒体都在第一时间给出了评价,其中最受玩家关注,讨论热度最高,同时也极富争议的网站IGN给这款游戏打出了8分(Great优秀)。IGN认为《漫威蜘蛛侠2》是 Insomniac 迄今为止提供的最精彩故事,尽管其开放世界的表现不尽如人意,但仍不失为一次有趣的超级英雄之旅...
游戏资讯 2023-10-19 02:39:46