《龙腾世纪:审判》中如何打出更高的伤害是很多玩家都一直在研究的吧,今天小编为大家带来的是各属性效果及伤害公式详解,有兴趣的玩家一起看看吧。 主要属性 各职业每级增加0.5主属性 力量 +0.5%攻击(战士) +1%对灰盾伤害加成 敏捷 +0.5%攻击(盗贼) +1%暴击伤害加成 魔法 +0.5%攻击(法师) +1%对屏障伤害加成 狡诈 +0.5%暴击几率 +0.5%远程防御 意志 +0.5%攻击 +0.5%魔法防御 体质 +5生命值 +0.5%近战防御 攻击属性 攻击% 增加普通攻击和大多数技能伤害的1% 攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算 (武器伤害 - 护甲) * (1 + 攻击%), 不是 武器伤害 * (1 + 攻击%) - 护甲. 注:盗贼技能远射不受攻击加成影响 对灰盾伤害加成% 对灰盾伤害提高1% 在伤害被护甲减免前计算 与其他伤害加成属性叠加 对屏障伤害加成% 对屏障伤害提高1% 与其他伤害加成属性叠加 护甲穿透% 造成物理伤害时忽视目标1%的护甲 例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲 对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造
《龙腾世纪:审判》中如何打出更高的伤害是很多玩家都一直在研究的吧,今天小编为大家带来的是各属性效果及伤害公式详解,有兴趣的玩家一起看看吧。
主要属性
各职业每级增加0.5主属性
力量
+0.5%攻击(战士)
+1%对灰盾伤害加成
敏捷
+0.5%攻击(盗贼)
+1%暴击伤害加成
魔法
+0.5%攻击(法师)
+1%对屏障伤害加成
狡诈
+0.5%暴击几率
+0.5%远程防御
意志
+0.5%攻击
+0.5%魔法防御
体质
+5生命值
+0.5%近战防御
攻击属性
攻击%
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算
(武器伤害 - 护甲) * (1 + 攻击%), 不是 武器伤害 * (1 + 攻击%) - 护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
对灰盾伤害加成%
对灰盾伤害提高1%
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
对屏障伤害加成%
对屏障伤害提高1%
与其他伤害加成属性叠加
护甲穿透%
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对非物理伤害无效
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
暴击伤害加成%
暴击时额外造成1%伤害
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
暴击几率%
增加暴击几率1%
当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击
武器伤害
一次基础攻击的伤害
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
流血%
BUG:目前版本无效
失衡%
增加1%击晕(3秒)敌人的几率
责任编辑:静
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