站长搜索讯 我们曾在本周发文建议微软应该发布一款专注于游戏的虚拟现实设备。在最新一期游戏杂志《Game Informer》中, Kudo Tsunoda(原Kinect创意总监,Xbox核心领导团队成员,主导Xbox、Win10、HoloLens游戏的研发)表示微软的HoloLens不只是虚拟现实产品,HoloLens全息眼镜的独特之处是其将数字世界与现实世界相融合的能力,二者融合之后将会为用户带来精彩纷呈的体验
站长搜索讯 我们曾在本周发文建议微软应该发布一款专注于游戏的虚拟现实设备。在最新一期游戏杂志《Game Informer》中, Kudo Tsunoda(原Kinect创意总监,Xbox核心领导团队成员,主导Xbox、Win10、HoloLens游戏的研发)表示微软的HoloLens不只是虚拟现实产品,HoloLens全息眼镜的独特之处是其将数字世界与现实世界相融合的能力,二者融合之后将会为用户带来精彩纷呈的体验。
“HoloLens全息眼镜能做到的事情你无法仅仅通过虚拟现实做到”,Tsunoda解释道。它和虚拟现实有很大区别;我认为虚拟现实是一项很棒的技术,但将虚拟世界与现实世界相融合的能力才是HoloLens的独特之处。从游戏应用角度来看,HoloLens能让你所处的现实环境成为整个游戏体验中不可分割的一部分。这才是它与虚拟现实的不同之处。
不仅仅是游戏领域,Kudo Tsunoda期待HoloLens今后能在教育领域产生巨大影响。(Via: microsoft-news)
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