说到Amiibo想必任天堂玩家们都不会陌生,这个小小的NFC手办每个售价约为13美元,却已经作为吸金新途径在北美获得了700万的累计销量,而在微软近期提交的一份新专利上,我们也看到了类似Amiibo的设计。这是一个智能可穿戴设备,其中包含“互动智能感应球”,具备互联互动特性,主要为电子游戏交互设计,有媒体猜测或许微软正考虑为Xbox One添加同任天堂Amiibo类似的游戏互动配件
说到Amiibo想必任天堂玩家们都不会陌生,这个小小的NFC手办每个售价约为13美元,却已经作为吸金新途径在北美获得了700万的累计销量,而在微软近期提交的一份新专利上,我们也看到了类似Amiibo的设计。这是一个智能可穿戴设备,其中包含“互动智能感应球”,具备互联互动特性,主要为电子游戏交互设计,有媒体猜测或许微软正考虑为Xbox One添加同任天堂Amiibo类似的游戏互动配件。
微软官方在该专利的描述页面中写到:该设备的组成包括存储单元、智能感应球单元和通讯单元,每个感应单元包括若干“互动智能感应球”,它们具备独立的ID和存储空间。设备的连接性元素也可以自主让两个或多个感应球产生互动,再将互动的数据传输给软件,从而让用户得到视觉反馈。例如,每个感应球代表一个角色、环境、物品等,而软件可以根据感应球的互动,为用户显示这些角色、环境、物品产生的故事。”
听起来就像是Amiibo与Wii U/3DS交互的方式,实际上不只是任天堂,互动娱乐巨头动视和迪士尼也通过旗下的《小龙斯派罗》和《迪士尼:无限》系列在此领域上获得了数百万美元的利润。所以也很好理解微软想要在这块蛋糕上分一杯羹,为Xbox One添加除了手柄和Kinect之外的另一种交互方式。不过这项专利会实际商业化,还是永远停留在概念研发阶段,就只能有待观察。
标签: 微软 或许 打造 自己的 Amiibo 进军 玩具 市场
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!