在昨天我们已经为大家带来了《守望先锋》的背景故事与部分新手推荐英雄,虽然那四位英雄的出场率与适用性都十分广泛,但要在胶着的战斗情况下找到突破口还是稍微有些困难的。首先《守望先锋》中地图设计就会限制某些英雄的发挥,这时我们就需要根据战况与地形和队友搭配来选择英雄了
在昨天我们已经为大家带来了《守望先锋》的背景故事与部分新手推荐英雄,虽然那四位英雄的出场率与适用性都十分广泛,但要在胶着的战斗情况下找到突破口还是稍微有些困难的。首先《守望先锋》中地图设计就会限制某些英雄的发挥,这时我们就需要根据战况与地形和队友搭配来选择英雄了。
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《守望先锋》中的地图共分为四种:攻防战、运载目标、占领要点和攻击与护送运载目标结合的地图。
攻防战
在阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区中,玩家被分为两队,防守方会提前于进攻方开始在地图中建造防御设施或寻找好占位地点。等倒计时结束后,进攻方才可以开始向目标点进发,当进攻方占领两个目标点后,便宣告其胜利。反之防守方若在限定时间内,成功阻挡进攻方的冲击则能胜出。
这类地图往往对于防守方有一定的优势,在敌人来袭之前可以优先部署警戒区与火力压制范围,或埋伏在目标区域的转角处,等敌人蜂拥而上时倾泻火力进行压制。防守型英雄就是我们的首选,其中的黑百合与半藏都能在敌人接近前探明其位置,为团队提供战斗情报。
首先半藏的技能“音”能在固定位置射出一支带有声纳探测效果的箭,经过其附近的敌人都会被标记出来。而黑百合的终极技能“红外侦测”则可以观测到全场敌人的位置。这两个英雄都可以在攻击方敌人出现时远距离进行击杀,并提前警告防守队友敌人的进攻路线。而当敌人进入中近程距离后,托比昂与昨天提到的堡垒就能发挥作用了。
托比昂与堡垒的的能力类似,都属于静态防御点。他能部署一个自动瞄准的炮台,并可通过锻造锤为其进行修理与升级。炮台的伤害虽然不小,但其血量较低,且不能移动,容易让远程英雄集火消灭。但在敌方抢占进攻点时,在拐角处的一个炮台能造成大量伤害。而他在团队中最重要的作用就是搜集零件制作护甲包,为队友提供护甲,以减轻支援英雄的压力。
当然,重装英雄与支援英雄的部署对于防守方也十分重要,在进攻方集中突进时,重装英雄可以为我方的防御英雄提供输出的环境,而支援英雄则可以确保重装英雄与防御英雄不会很快被击溃。其中秩序之光是我推荐对于地图有一定理解的玩家使用,她的哨兵炮可以减缓敌人的移动速度并造成大量伤害,尤其在将其部署于大门后时,能在敌方英雄尚未发现的时候对其造成减速与伤害。而她的终极技能传送面板可以让在基地重生的有方英雄瞬间传到战场前方,进行持续性防守。
而对于进攻方来说,在游戏开始的一瞬间就有可能受到猛烈的炮火攻击,所有能吸收伤害并保护队友的重装英雄和能恢复伤势的支援英雄应为首选,而突进英雄我则推荐源氏与猎空。这两个英雄的机动性极佳可以绕到敌人的侧面与背面进行静态防护点的清除与骚扰,当利用这两个英雄清除掉敌人的狙击手、炮台或堡垒后,重装英雄与支援英雄就能向目标点推进了。
但这两个英雄对于新手并不友好,首先他俩的血量十分低,其次在单独突破敌人的防线时若不能及时清除敌人的防御点则会令自己陷入危险的境地。同时,过高的机动性有时会令对地图不熟悉的玩家陷入困境。比如猎空的闪现撞墙、闪回到了敌人人群中。但当防守方的火力过于猛烈,且地形空间封闭可用进攻路线较少时,重装英雄自己突进时只会成为敌人大大的活靶子。
运载目标
此类型地图有:监测站、直布罗陀、多拉多和美国著名的66号公路。在这类地图中,玩家依旧被分为攻守两方,与占领固定目标点不同。进攻方需要在运载目标的周围来驱动其前进,防守方同样会优先出发并开始部署。在进攻方接触到运载目标前,战略与之前的攻防战相似,但当运载目标开始运动时,原先的防守点会发生改变。这时就需要玩家随着战场环境的变化而更换英雄与站位了。
对于防守方,来自中国的气象学家周美灵就有很大优势了,作为防守辅助型英雄,她能极大地限制敌人与运载目标的位移。首先小美的冰霜冲击枪可冰冻持续受到攻击两秒以上的英雄,此时配合队友可以迅速将敌人击杀。而她的冰墙更可以彻底阻挡住敌人与运载目标的前进。而且,小美可以利用冰墙将托比昂升高到大部分英雄无法到达的房顶,在那上面建立炮台来防范进攻敌人。
而进攻方则要使用能持续吸收伤害的重装英雄,虽然莱因哈特的能量盾可以吸收不少伤害,但其过近的攻击距离容易让他在运载目标进入较开阔地带时站着被人打。这里我推荐使用查莉娅,这位来自俄罗斯的英雄可以为队友提供护盾,并通过护盾吸收伤害的同时来增加自身攻击。虽然她的粒子炮攻击距离无法与突击型英雄相比,但用鼠标右键发射的爆炸粒子却可造成不小的范围伤害。
而她的终极技能重力喷涌可以将范围内所用敌人吸引并聚集到一起,为友军提供了极好的攻击机会。在进行运载目标时,利用护盾可以同时保护有方英雄也能为自身抵挡伤害,在配以回复型英雄就能达到持续在战场上推进的目标。
攻击并护送运载
目标国王大道、努巴尼和好莱坞这三张地图需要进攻方先占领目标点,再护送运载目标,其中国王大道就是预告片《新生》中黑百合与猎空对战的场景。而在这张地图中有众多的房顶与二楼可以攀登并作为狙击点来阻止进攻方推进。这类地图是前两个地图类型的结合,进攻与防守的策略类似。
占领要点
漓江天塔、伊利欧斯与尼泊尔这三张地图中,双方会同时从基地中出发,位于地图中央有一片需要大家占领的区域,在游戏开始一段时间后才会解锁,此时在清理光区域内的敌人后,这片区域就会被己方占领,并开始分数积累。当积累至100%后便会获胜。这类地图的战斗节奏十分快且冲突剧烈。
其中一方在抢占下区域后,可以适当将战场推进至对方基地外,在他们前往占领区域前进行截击。而当战斗又回到要点争抢阶段时具有范围攻击的英雄会比较吃香,首先狂鼠的榴弹发射器十分有效,榴弹会在地面弹跳,可以越过一定的掩体,而他的终极技能炸弹轮胎可以瞬间冲入人群造成巨大伤害,但要注意的是如果敌人发现你的轮胎并开始攻击的话会将其毁坏。
支援型英雄卢西奥有着群体移动速度加成与群体回复的能力,在开场时可以利用其加成让整个队伍都提前来到战场,抢占有利位置,同时他的声波攻击可以击退敌人,此技能不仅仅局限于这三张地图,很多位置都有悬崖等,为我们提供了可将敌人推下去的机会。
除了有关地图机制与英雄搭配的推荐外,对于新人玩家这里还有几条小建议。首先与传统FPS不同,《守望先锋》的地图中有很多恢复包,它们会在固定地点刷新,大家在战斗中若发现形式开始急转直下,就尽量果断脱离战斗,去回复体力。也可与敌人迂回,在恢复后立刻进行反攻。这就与MOBA中的消耗与拉锯战十分相似了。
同时肯定会有不少“小学生”成为你的队友,在正式开始前,多和队友沟通,平均地搭配英雄,别上来直接选黑百合、半藏、幼儿源,全队没有一个能跟在运载目标旁的。同时队友如果选择了重装型英雄,你可以选择支援型英雄与其搭配,其中禅雅塔的单体回复能力与伤害输出都是相当可观的,尤其在开启终极技能“圣”的时候,自己进入无敌状态,周围的队友也能持续恢复生命,通过这样的配合肯定会比只想玩自己喜欢的英雄胜率高。
当然,另一个很重要的MOBA思维在《守望先锋》中也有明确体现,别单上。不是说不让猎空、源或死神这样能切入后排并瞬间造成大量伤害的英雄突进,而是在队友伤亡惨重,无法阻止起有效的进攻时,最好等待队友回复与复活,利用前排英雄造成战场混乱后,再趁敌人不备时切入。这样对于团队的目标达成有很大作用。同时别忘了《守望先锋》在比赛进行的途中可以随时在基地中更换英雄,一定要随着战场局势与对面阵容的改变而改变。
虽然《守望先锋》中的英雄能力都不弱,但没有英雄能通过单打独斗一人击败所有敌人的,合作与配合十分重要。
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