很多玩家都喜欢《死亡空间》系列营造的那种恐怖氛围,游戏是用Visceral引擎制作,现在开来游戏画面已经不那么光鲜,但是如果使用最新的虚幻4引擎将游戏重新打造,效果将会如何呢?3D环境设计师Douglas Davis就使用虚幻4重制了《死亡空间》第四章的“中庭”关卡。在他的日志中提到,所有的模型,纹理和效果都是有他自己完成,使用了玛雅,PS,和Crazybump等软软件,除了使用了取自游戏的海报素材,和部分虚幻4自带的素材库资源
很多玩家都喜欢《死亡空间》系列营造的那种恐怖氛围,游戏是用Visceral引擎制作,现在开来游戏画面已经不那么光鲜,但是如果使用最新的虚幻4引擎将游戏重新打造,效果将会如何呢?3D环境设计师Douglas Davis就使用虚幻4重制了《死亡空间》第四章的“中庭”关卡。
在他的日志中提到,所有的模型,纹理和效果都是有他自己完成,使用了玛雅,PS,和Crazybump等软软件,除了使用了取自游戏的海报素材,和部分虚幻4自带的素材库资源。在他的主页上还有许多其他游戏截图,以及它重制的其他游戏作品。
他还在自己的博客中发布了一些新旧版本的对比图,可见效果差异还是很明显的,上方的为虚幻4重制版,下方为原版游戏画面。
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标签: 光照 明亮 恐怖 氛围 没了 虚幻 4重制 死亡空间 关卡
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