《最终幻想15》的制作人田畑端接受了Fami通周刊的采访,回答了一些关于数字版销量、粉丝满意度、删减内容和曾在2016年E3展上公布过的VR内容的相关问题,并提到了PC移植的可能性。田畑端表示,目前《最终幻想15》的数字版销量十分可观,不只是在日本,北美和欧洲的销量都非常喜人
《最终幻想15》的制作人田畑端接受了Fami通周刊的采访,回答了一些关于数字版销量、粉丝满意度、删减内容和曾在2016年E3展上公布过的VR内容的相关问题,并提到了PC移植的可能性。
田畑端表示,目前《最终幻想15》的数字版销量十分可观,不只是在日本,北美和欧洲的销量都非常喜人。现阶段,工作组也接到了不少来自玩家们的积极反馈,其中很重要的一点是他们能够延续《最终幻想》系列游戏,但仍然有不少玩家将游戏的剧情放在首位,对他们的工作并不满意。
田畑端认为并没有什么剧情是被无故砍掉的,并且将会考虑在重做第13章之后让玩过的玩家们能够再单独重玩一次。而目前游戏的VR内容仍然处在进度当中,但目前时机并未成熟。同时他也坦承目前游戏的快速旅行时间有些过长,但这是因为游戏需要加载太多的相关信息,但工作团队仍然在想办法来解决这个问题。
而在谈到有没有任何新的想法时,田畑端透露,自己的确有一个野心,他想要让玩家们能够开车来在游戏世界中穿行,但在了解到如果想要做到这一点需要在地图中移除多少的障碍物,以及后续带来的巨量Bug检测工作之后,他自己也认为这样的想法有些不切实际。
在网友上传的视频中出现了一些游戏中无法进入的地方,田畑端称这些视频都是利用游戏中的错误导致的,在游戏的后半段中,有一个利用火车行进的大型地图,但目前其中的区域并没有完成制作,因此要把这些地图上的地方全部开放具有非常大的难度,但他们可能会把其中的一些地区重新制作完成后作为DLC来呈现给玩家,但这样的工作可能会需要一年的时间,因此这也不再他们目前的计划之中。田畑端表示,如果他们要制作新的地区的话,伊索姆尼亚绝对会在他们的名单当中。
而田畑端同样回答了关于游戏移植到PC上的问题,他认为这个可以视作一个技术上的尝试,他本人也想为PC玩家们带来在高配置电脑下的游戏画面。但同时他也想让PC玩家们能够玩到一些更独特的东西,游戏可能会提供给玩家们自己制作任务和Mod的“独占”内容。
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