如果从单单玩家的出发点来看,Crytek在很长的一段时间里和“悲惨”、“阴霾”这种词汇完全没有什么关联。即使是声音小很多的这几年,充其量只能说产量不高,因为他们在《Ryse:罗马之子》之后一直没有什么作品跟进,毕竟《国土防线》的版权已经归属Deep Silver,而《Robinson:The Journey》、《The Climb》发行平台都比较特殊,因此玩家对于Crytek的绝大部分印象都来自于《孤岛危机》三部曲
如果从单单玩家的出发点来看,Crytek在很长的一段时间里和“悲惨”、“阴霾”这种词汇完全没有什么关联。即使是声音小很多的这几年,充其量只能说产量不高,因为他们在《Ryse:罗马之子》之后一直没有什么作品跟进,毕竟《国土防线》的版权已经归属Deep Silver,而《Robinson:The Journey》、《The Climb》发行平台都比较特殊,因此玩家对于Crytek的绝大部分印象都来自于《孤岛危机》三部曲。
但是当时间进入2016年之后,通过海外媒体的报道我们才知道原来Crytek这几年一直过的不富裕,虽然在2014年他们遭遇到不小的资金困难,可是在接受亚马逊的紧急注资之后我们都以为这股晦气已经烟消云散。没想到在去年又被爆出长达数月的欠薪事件,一开始欠薪只停留在保加利亚等分部,但随后发生在一位来自法兰克福总部的负责特效和艺术的工作人员身上的经历使更多人坚信这家曾声名远扬的游戏巨头正面临大麻烦:这位特效师正准备在网络上众筹对Crytek的起诉费用,是的,起诉,而且起诉费用还需要众筹,因为他已经有三个月没有收到工资。在这之后Crytek一并关闭位于中国、韩国、保加利亚、匈牙利和土耳其的工作室,仅剩法兰克福和基辅工作室突围。
今天这部悲情戏引来新的一集:根据Eurogamer的报道,一位接近Crytek的消息源向他们表示有15名来自法兰克福总部员工被突然勒令临时解雇(Layoff),这15名员工来自Crytek的市场营销和内容开发团队,他们被临时决定停止职务,随后Crytek对外证实这条消息的真实性。
随后Crytek联合创始人和实际的运营者Avni Yerli表示:“公司正在压缩业务,并将未来的注意力集中在游戏开发与技术上,但遗憾的是,这个过程中不可避免的会遇到形如我今天刚刚宣布的损失。对于每一位Crytek员工在工作中的辛勤工作和牺牲奉献,他们感到由衷的感谢。对于今天不得不和我们说再见的团队成员来说,他们将会收到体面的后续支持,以彰显我们的谢意。”
不过根据Eurogamer的消息源,Crytek目前还没有支付员工去年12月的工资,因此很多员工纷纷跳槽前往《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games,后者在法兰克福拥有一家工作室分部。
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标签: 孤岛危机 开发商 Crytek 解雇 15名 员工 乌云 不断
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