兵临城下积分越高,获得的宝箱就越好,奖励自然也就越丰富。想要增加胜率,除了提升自身的技巧,一些有利于己方的战线也不可以丢弃
兵临城下积分越高,获得的宝箱就越好,奖励自然也就越丰富。想要增加胜率,除了提升自身的技巧,一些有利于己方的战线也不可以丢弃。
有利于守城方的毫无疑问是一楼,而有利于攻城方的则是最前线的那一排掩体,以及两边拥有载具的高地。在上述这些地方的玩家无疑是对方的重点关注对象,而一旦站稳则会对对方造成很大的伤害。
对于防守方来说,要想在四分钟内守住城门,一层必须要有玩家去击杀正在攻击城门的攻城怪。尤其是后期,守城方必须要有玩家在一层防守。
除了二楼的玩家要压制住攻城玩家外,在一层的玩家也要有生存能力。如何通过障碍物阻挡对方的视线,在跑动过程中击杀在攻击城门的攻城怪等。能不能在一层站稳往往决定了守城的成败。
对于攻城方来说,活动的范围比较广,对守城方威胁最大的地点,其中一个就是最靠近城门的那一排掩体。在这里因为距离城墙比较近,完全在突击步枪的射程范围,同时定时刷新两个七千血的血包。利用这些血包在最前线很难死亡,同时可以对守城方造成很大的伤害。缺点是空中小怪几乎就在头顶,不利于击杀空中小怪。因此最前线最好只有一名技术好的玩家游动,击杀守城方玩家。
两侧的高地不仅有载具,同时因为高度和角度,守城方的掩体几乎形同虚设。同样因为威胁度极大,也是守城玩家的重点攻击目标。在这两侧高地的攻城方玩家不仅要及时的击杀空中小怪,同时压制守城方或吸引守城方的攻击。后期可以通过载具攻击城门,加快攻破城门的效率。
在兵临城下里,占据有利地形是很重要的一个环节。如果连占据有利地形的能力都没有的话,那么失败是必然的结局。
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